Последний храм. Тёмными тропами - [32]

Шрифт
Интервал

  - Иди-ка сюда друг сердечный! - Затащил я Дрейка в пещеру. Колись, давай, что происходит и давай без своих дешёвых шуточек.

  -  Я тебе что гид? - Хохотнул потрошитель.

  - А в зубы?! - Я зло прищурился и Дрейк поднял руки в примирительно-защитном жесте.

   -Ладно-ладно. Не кипятись. Чистилище это огромная пустынная или полупустынная местность с неприятностями. И размером оно чуть меньше самого Руола. А эти штуки, что ты видел - это дольмены душ. Местные  данжи. Точнее самые вкусные данжи и самые опасные. Оттого и очень богатые.

  - Это потому все так заулыбались? А причём тут военное положение у Орландиносов?

  - А ты вдаль не смотрел?  Там ещё пять таких, а может и больше. Мы попали в очень старое место, где давно не ступала нога игрока, если вообще ступала. Помнишь пещеру казалось бы типичных кобольдов на Брызгах Земли. Эти дольмены такие же старые и ни разу не вскрытые.  Это очень жирно. Если кто из конкурентов «Семьи Орландинос» узнает про  такое, могут сильно огорчиться. Да и за такую плюшку могут начать нехилую войнушку. Данжи не одноразовые, но долго растущие и чем выше дольмен, тем круче там все. И мобы, и лут, и опыт.  Да что там. В этих тушах по любому будут клановые артефакты. А это очень мощное усиление. Потому и военное положение и спешка. Каждый захочет оторвать себе кусок или поймать рейд на выходе и плюшки отобрать.

  - Так, вы! - Варяг навис над нашей группой, которая незаметно скучковалась вокруг Дрейка,  слушая объяснения. Видимо, только этот старый рерольщик из нас и бывал в Чистилище.

  - У вас ещё вагон времени, так что если кто-то дёрнется в реал, того без вопросов заношу во враги клана и тут же сливаю. Это не обсуждается. Потом ставите запрос на боевую операцию в рейде, и ЦИ выдаст вам дополнительное время. А он выдаст, потому как нам предстоит боевой марш-бросок с препятствиями едва только Бес вернётся в игру. Все всё поняли?!- Голосом воина можно было резать камни. Умеет, гад, убеждать. Даже меня проняло, хотя я не один год служил.

    Все синхронно кивнули, лишь бы избавиться от взгляда Варяга.

  - Хорошо. - Удовлетворённо кивнул тот и отошёл к выходу из пещеры.

  - Что это было? - Опешил я.

  - Обеспечение форы. - Хмыкнул Дрейк. - В кланах полно кротов, да и наблюдатели не пропустят ни оранжевый статус тревоги по клану, ни десяток мобильных групп галопом уходящих в инстанс. Потому надо сейчас действовать молниеносно. Иначе зубры других кланов быстро найдут и вход, и дольмены. И тут начнётся дикое месиво. Если не отобрать клановые артефакты, так хоть не дать их утянуть, а разрушить. И все это будут делать кланы из топ-десять. Они выжгут тут все на километры вокруг и никто им не помешает, включая Безымянных богов.

    - А чего тогда Румпель такой недовольный? Он же должен сейчас лежать на земле и сучить ножками в экстазе.

  Вот тут Дрейк ухмыльнулся во все тридцать два зуба, а если учесть, что он сейчас был без иллюзии и зубы у него были заточены, то вышел тот ещё оскал в свете стробоскопов молний с неба и от портала позади нас. Жуть! Дал же бог напарничка!

      - Кланвары это всегда расходы. И не маленькие. А он тут и отступать уже поздно. Значит на складах его зам. Думаешь, он заму сильно верит? Вот и я думаю, что у него душа кровью обливается. А самое приятное, что нам положено десять процентов от каждого дольмена. И так как тут сюжет, Варяг и Бескун с него не слезут, пока он не рассчитается с нами. Честность расплаты с нубами, которые нашли или помогли найти такие вещи, должна быть кристальной и оглушающе огромной. Это ведь репутация.  И даже если рейд облажается, нам положена солидная компенсация. Мы нашли, они облажались. Так что его хомяк сейчас рыдает и жрёт валидол пачками. - Хохотнул Дрейк.

   Едва Бескун вышел из реала, как сразу начал раздавать команды. При этом  в весьма истеричной манере.

  Первое что мы услышали это короткую фразу обозначающую фразу окончания жизни и слишком похожую на меховой комочек. Варяг  видимо с полуслова понимал своего координатора, потому не медля ни  секунды рявкнул стандартную фразу.

  - Рейд,  бегом!

   И рейд в одно мгновение  рванулся за лидером.  В стороны полетели стулья и места удобства. В этом рейде дисциплина не силой навязана, потому нашему ускорению мог позавидовать любой взвод спецназа. Уже в движении выстраивали боевой порядок. И чёткость действий игроков просто поражала.

  Мы рванулись на полной выкладке своих стат и уровней, даже не понимая от чего бежим.

  - Круг! - Дрейк взревел так, как не ревел при мне никогда. Странно и страшно.

  Орлы сориентировались мгновенно. Настолько мгновенно никто не реагировал на моей памяти.

   Когда вокруг нас взметнулись столбы земли и показались нелепые, но опасные монстры  все уже были готовы к встрече.  Готовы, но противопоставить  им не чего. Странные тела словно вышедшие из лаборатории сумасшедшего доктора Франкенштейна. Сшитые из десятков частей тел с явными следами соединения и грубыми швами на стыках из ниток и скоб.

   - Назад, дятлы! - Взревел Дрейк. - И ринулся вперёд.

  - Да вот сейчас! - Хмыкнул я, окутываясь плащом гнева. Ускорение, ярость, живая злость.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Ветер перемен

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Рекомендуем почитать
Мать

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Фридрих и змеиное счастье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воин мрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тень, исчезающая в свете звезд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Слово Старших

Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые могут развалить всю игру и перекроить реальный мир. Многим кажется, что они уже все поняли и только самые умные чувствуют, что что-то идет не так. Вот только что?


Игры тандемов

КНИГА ЗАКОНЧЕНА. Все сильнее закручивается вихрь событий. Все больше людей осознают, что Раздолбай вышел на сцену. Все больше врагов и друзей появляется на этой сцене. И сильные мира сего все пристальнее приглядываются к миру у своих ног. Что хочет сотворить с этим миром Великий, чью логику не могут понять даже те, кто мнит себя богом? И что принесет его воля в этот мир? А ведь обычному игроку плевать на все ветра в вышине. Вот только быть обычным в положении Арториуса просто глупо! Смерти все равно, кто мнит себя богом..