Последний храм. Тёмными тропами - [30]
Дальше была феерия. Не знаю, кем был Святозар в реальной жизни и сколько он провёл в игре. Но он был мастером меча. Богиня не пользовалась щитом, но вот со своим мечом она была единым целым. Она не была дриадой, а лишь обычной хрупкой на вид девчушкой, тем не менее меч ее летал. Инерционное фехтование. Очень старое и позабытое искусство. Настоящий танец стали. Принять на меч на локоть или плечо, потом резко уйти, раскрутив длинное лезвие и в такт и инерцию меча и снова уйти в противовес, чтобы в конце траектории опять поймать его сгибом локтя или уложить на плечо или колено.
Святозар действовал иначе. Принять на щит удар вывернутся и уколоть. Не в грудь или голову. Нет. Он метил по пальцам руки и стопам. Пытался подрезать сухожилья на ногах и руках. Обманки в лицо и мгновенное изменение траектории в бедро, колено, локоть. Уход за спину удар краем щита и размашистая подсечка.
Мы все застыли, снимая этот танец смерти. Даже орлы молчали и просто смотрели. Там не было скилов, там не было заклятий. Там танцевал человек против машины. Четверть часа и счёт ноль-ноль.
В какой-то момент богиня невероятным прыжком отлетела в сторону и, встав на одно колено, склонила голову, одной рукой опираясь на меч, воткнутый в землю. После чего от неё ринулась серая дымчатая волна, которая сбила нас всех с ног и только Святозар устоял, подобно богине став на одно колено и воткнув меч в брусчатку.
- Достойны! - Даже как-то обыденно промолвила Ирия и развеялась туманом.
- Хрена себе концерт! - Встал Бескун и отряхнулся от прилетевшей пыли.
- Как говорил мой дядя из Одессы, таки да, умеют когда хотят! - Хохотнул гном.
- Откуда у латыша родственники в Одессе? - Хмыкнул Бескун.
- Тебе не понять! Это семейные узы.
- Отставить звездочетство в строю. Рейд походный порядок и идём в Чистилище. Бес на тебе маяки отстающим рейдам. - Гаркнул Варяг, впрочем, с некой усмешкой.
И мы в боевом порядке нырнули в широкий туманный портал. И не известно, что нас там ждёт... Хотя нет. Знаем. Очередные неприятности от системы, которая не любит такие паровозы.
Глава 8
Влетели мы в Чистилище ещё немного под впечатлением. Я так уж точно. Клановым бойцам было полегче, потому как на бесчисленных турнирах, они привыкли к таким эпичным боям, но и они с уважением поглядывали на мерцающего светлой аурой паладина с толикой уважения. Но общее чувство в команде это облегчение. Мы проскочили. Богиню. Такое не каждый день происходит и не с каждым рейдом. Не зря же инстанс один из самых хардкорных и непредсказуемых.
Я даже не сразу обратил внимание на изменившуюся местность, находясь в некотором ступоре, но уже через пару секунд меня подхватила деловая суета орлов, вырвавшая из рефлексий и я смог оглядеться.
Да уж. Я считал, что в инстансе атмосфера давящая на мозг. Я сильно ошибался.
Передо мной распростёрлась огромная равнина до самого горизонта, который оказался не таким уж и далёким, потому как видимость тут была так себе. Воздух казалось пропитан лёгким смогом с запахами тлена. По идее сейчас в игре белый день, но здесь царила ночь. Ночное небо без луны, заволокли тяжёлые грозовые, почти непрерывно сверкающие молниями. Потому освещение тут было постоянным и даже не требовались светляки. Вот только такое освещение куда опаснее сплошной тьмы. Да я бы тьму и предпочёл, чем это.
У каждого игрока рано или поздно открывался пассивный навык ночного зрения и он сам собой прокачивался, так что уже через два-три месяца игры в темных данжах позволяют сносно видеть в свете флуоресцентных грибов и мхов в любой пещере. А уж в обычном ночном лесу только контрастные тени и помеха. Есть риск принять за моба ветку и наоборот, ветку за моба.
А вот это постоянное мельтешение грозовых стробоскопов увеличивало такую опасность в десятки раз. И, похоже, другой погоды и освещения тут не бывает.
Что я вообще знаю про Чистилище? У меня ещё в начале игры оказался толковый талмуд с основными законами и описаниями мира и время от времени я его почитывал, когда жёсткий цейтнот сменялся скучным затишьем и ожиданием очередной задницы.
Этот план создан богами для Безымянных, которые нарушили правила хорошего тона в их сфере. Почему их просто не убили не совсем понятно, но вот решили просто закрыть эту парочку в ничем не примечательном плане, как в тюрьме. Хотя такое решение не лишено логики. Если вспомнить мифы любых народов, то там бессмертные боги очень сильно чудили от скуки. Ну да! Бессмертие только кажется таким уж благом, а за тысячи лет надоедает все, от простейших развлечений и еды до самых изощрённых извращений. Все уже было, все уже пробовал, все осточертело до колик в желудке.
Вот и решили наказать строптивую парочку, закрыв их обоих в малой комнатушке без удобств на веки вечные. Порой смерть более мягкое наказание, чем долгая жизнь полная сожалений и мук.
А дальше война, Исход и дробление одного нормального плана на несколько непонятных и уродливых. Во всей этой неразберихе забыли про заключённых и стенки их камеры заметно ослабели. Безымянные не могли покинуть ее, но сумели расширить и родить детей - Вампира и Ликана. Которые, потом сумели создать своих детей пусть и не совсем стандартными способами.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые могут развалить всю игру и перекроить реальный мир. Многим кажется, что они уже все поняли и только самые умные чувствуют, что что-то идет не так. Вот только что?
КНИГА ЗАКОНЧЕНА. Все сильнее закручивается вихрь событий. Все больше людей осознают, что Раздолбай вышел на сцену. Все больше врагов и друзей появляется на этой сцене. И сильные мира сего все пристальнее приглядываются к миру у своих ног. Что хочет сотворить с этим миром Великий, чью логику не могут понять даже те, кто мнит себя богом? И что принесет его воля в этот мир? А ведь обычному игроку плевать на все ветра в вышине. Вот только быть обычным в положении Арториуса просто глупо! Смерти все равно, кто мнит себя богом..