Пошли домой 2 - [6]
Впрочем картинка в эдаком облачке окне была хоть и интересна но я быстренько ее свернул. Пеоншу снилась стражница, что изображала наездницу на нем. И этот туда же. Ну что поделать, видать не светит дровосеку такое в его реальности вот он и мечтает в грезах о не сбыточном.
Другие заклинания также были завязаны на бубен, правда становился еще нужен и тотем. То, что вначале принял за посох, оказалось боевым посохом тотемом. Хочешь в землю его втыкай, хочешь в грудь врага. И в отличии от игроков, у бывшего хозяина тела был один универсальный посох тотем. Юра вон штуки три разных на моей памяти доставал. Один правда мог за спиной таскать, а два других в землю приходилось втыкать, чтоб работать начинали. Потренировавшись практически на кошках, я выяснил что делают остальные заклинания. Я мог снять яд, для этого танцевать надо было секунд двадцать. Я мог снять болезнь, причем только одну зараз. Танцевать с бубном надо было уже почти минуту. Я мог наложить каменный щит, глотающий десять ударов или почти девять сотен физического урона. Мог наложить четыре разных, взаимно исключающих эффекта.
Каменное благословение, пылающие, ветреное и ледяное. Последние чуть не убило меня "внутреннего". Хорошо еще, что догадался после земли и воздуха накладывать аккуратно. Каменное благословение немного усиливало защиту и атаку. А также замедляло всех кто не я. Естественно считалось актом агрессии. Смешно, но меня пытался атаковать каменный жук. Не боевое существо без уровня. Урона он вообще не носил, но сам факт. Его я раздавил ногой, когда вдоволь налюбовался. Тут же и выяснил, как восстанавливать внутреннею жизнь.
Цели убитые врукопашную без использования оружия или активных заклинаний, заполняли немного шкалу внутренней жизни. Ветреное благословение повышало скорость атаки и скорость бега, правда, в радиусе всего пяти метров от тотема. И если для каменного благословения тотем я мог держать просто в руках, то ветреное прерывалось, стоило его выдернуть из земли. Самое сильное на мой взгляд было пылающие, стоило только мне точкой внимания "нажать" на иконку. (В первый раз приходилось действовать именно так, и только после того как понимал что делает то или иное заклинание я мог использовать его просто отдав мысленную команду на активацию). Посох прыгнул куда то за спину, а я почувствовал приятный жар во всем теле. Не малые мои руки сами собой сжались в кулаки, что немедленно воспламенили. Бедная черепашка, выбранная в качестве боксерской груши, разлетелась как после попадания фугасного снаряда. Посох же, стал метать огромные сгустки огня по навесной траектории. Падая на землю, они растекались огненной лужей. Такое ощущение, что за спиной у меня был напалмовый метатель, а не посох. Точность, правда, хромала, но с такой площадью поражения это не важно. После двадцати минут упражнений я выяснил принцип действия этого благословения.
Снаряд вылетал каждые семь с копейками секунд. В точку моего взгляда. Правда дальность была не так чтобы и очень большая, но и не маленькая. Примерно метров шестьдесят. А вот урон был случайным. Мог сразу испепелить, а мог лишь слегка подкоптить цель. Выяснить сколько же я наношу прямым попаданием было непросто. Сложность заключалась в том, что я не видел не уровней цели, ни числовое значение жизни. Только имя и полоску с процентами. А этого маловато чтобы определить. Впрочем мои огненные кулаки выбивали дух из всех встреченных мною монстров. Самым же сложным в освоении благословения было заставить прекратить посылать снаряды, не отменяя самого благословения. Впрочем, после десяти минут попыток вышло и это. Просто появилась еще кнопочка. Я ее про себя назвал, стоп огонь. Стоило мне это озвучить вслух, как серая панелька с циферкой преобразилась. Стала прозрачной с черной надписью в центре. Я чуть не споткнулся от неожиданности. Получается, что я могу менять кнопочки и интерфейс, просто сказав новое название вслух? Как выяснилось не совсем так уж и просто. Требовалось удерживать точку внимания и очень, очень сильно хотеть этого. И естественно проговаривать новое название вслух. С каждым разом это становилось все сложнее. На плечи словно наваливался невидимый груз, становилось тяжелее дышать, а в груди разрастался неприятный холодный комок. Но я спешил.
Мало ли потом это сделать не выйдет. Я смог вытащить закладку талантов развития. Отключить авто распределение очков характеристик при повышении уровня. Но главное сделать полноценный чат бар. К сожалению ни Юры, ни дочери в игре не было либо они находились вне зоны действия игрового инструмента. Мол, возможно, они в зоне специальных ограничений. Что за зоны такие мне было неизвестно, хотя программисты вполне могли наделать таких. Те же острова тюрьма, места для испытаний наверняка нечто подобное.
Повздыхав и решив вернуться к вопросу связи позже, вернулся к проблемам интерфейса. Над внешним видом иконок я даже не заморачивался. Часть из них были пустые с надписями внутри, часть в общем с логичными иконками. Так к примеру " Гнев воздуха" я переименовал в шаровую молнию. И иконка стала в виде золотистой молнии. А последние заклинание "цепь лечения" переименовал в "аптечку", и иконка преобразилась в чашу из которой пьет змея.
Фанфик на "Играть, чтобы жить" Дмитрия Руса. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен! Есть немалый шанс, что твое сознание навсегда останется в иной реальности. Не позавидуешь тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мир сказка, мир мечта, ДруМир, созданный радовать и дарить отдых от суеты и серости будней. Созданный для возможности осуществить мечту стать благородным рыцарем, всемогущим магом или возможно ловким и незаметным убийцей. Мир полный ярких красок, таков ли ты на самом деле? Что принесут с собой люди примеряющие чужие обличья, но остающиеся сами собой в любом облике?
Мне бы очень хотелось обычной жизни, но от способностей не уйдешь. Я - видящая, я - маг. Пустившись в поиски опасного преступника, мне предстоит узнать о себе много нового, а еще постараться обрести собственное счастье.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Кити и Эль после взрыва школы, в которой они учились, переходят в новую школу. Еще более загадочную, чем у них была. Какое удивление появляется у них, когда они встречают там своего соседа по улице.После чего разворачивается спираль необъяснимых событий, которые они по началу не могут понять.Какие же тайны хранит эта школа? Что встретиться у них впереди? Ответ один, а не дело ли все в самих девушках?!Может быть они не за кого себя выдают!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!