Попытка - [20]

Шрифт
Интервал

Собственно, обдумывал я это вертя в руках карту топора Гуннара. И когда убедил себя, что разницы нет, что было вполне ожидаемо, сунул карту себе в пояс и начал одной рукой рубить дерево.

Времени судя по тому, через сколько встали гоблины у меня оставалось примерно тридцать минут. Дровосек из меня так себе, но здесь и задача ювелирной не была. Главное не уронить дерево на себя.

Не скажу, что всё удалось совсем просто, и не буду подробно описывать все приготовления. Используя глефу как рычаг и приспособив всё оружие, кроме топора, я свёл всё «противостояние» к подготовке и двум ударам. Ну естественно, когда дождался.

Вы получили 4 ОИ, 2 ИЕ

Вы получили 4 ОИ, 2 ИЕ

И ещё, в процессе подготовки выяснил, хотя сам никогда в это не верил, что энергетики работают. Я же принёс с собой спортивный напиток, так вот, после выпитой пол фляги я получил сообщение:

Ваши параметры временно увеличены: выносливость + 0,0

До окончания миссии оставалось чуть меньше двух часов (10.20.40).

Хотелось бы мне сказать, что на меня внезапно снизошло озарение. Или что я до чего–то додумался, или… Но нет, ничего такого, я ещё пытался прикинуть что лучше, если, конечно, опыт за Гадюку сохранился в кинжале, взять ещё уровень с очками параметров, или получить по максимуму умений. Мысли текли лениво, видимо, какое–то воспаление было, или просто очень сильно вымотался. Всю глупость размышлений я понял уже почти перед возвращением. Награда за выполнение миссии — удвоение ОИ. Вызвал кинжал.

Вы получили 10 ОИ, 4 ИЕ

Вы получили награду 20 ОИ, 10 ИЕ за наказание убийцы союзника

Вы получили уровень 3 (02 / 60)

Через несколько минут пришло извещение о завершении миссии:

Миссия завершена успешно. Покинуть локацию? Да / Нет

С облегчением выбрав да, увидел:

Время действия портала завершения Миссии № 1 (Тренировочная)00.02.00

Запомнить координаты Локации? Да / Нет

Запомнить координаты точек входа и выхода локаций перехода? Да / Нет

Согласившись, огляделся нашёл портал, который на этот раз был полупрозрачным, по крайней мере, сосредоточившись можно было рассмотреть часть покинутого двенадцать часов назад гостиничного номера и шагнул туда. Домой, наконец–то.

Глава 4. Сомнительная удача, или две стороны

Войдя в номер и убедившись, что что он пуст, сорвал одежду и двинулся в ванную. Следовало срочно что–то делать с раной. Правда по дороге вынужден был остановиться, чтобы вникнуть:

Поздравляем с успешным завершением миссии № 1 (Тренировочная).

Доступна возможность инициации связи с сервером (84%) Игры на период Квалификации. Время на проведение инициации связи с сервером 12.00.00.

Начать первый сеанс связи с сервером? Да / Нет (Отложить).

Доступная длительность сеанса 1 час в сутки. Изучение начальных умений требует обязательной связи с сервером. Во время текущих сеансов проводится корректировка полученных без связи с сервером умений.

Я даже задумался на минуту. Но в шанс получить умение, которое решит текущую проблему я не верил. Да и насколько серьёзна проблема, я только собирался понять. А там будет двенадцать часов.

Сначала ванна, хотя бы просто поваляться и смыть усталость. Потом коньяк и чай. Если получится, хорошо бы сходить в ресторан или кофейню.

Отмочив «повязку», убедился, что кровь в целом остановилась, но края раны покраснели. И как понять, насколько всё серьёзно? В больницу я точно не собирался. С таким порезом оттуда до полиции и шагать не надо, подвезут, прям под руки возьмут и подвезут.

С ванной пришлось закруглиться побыстрее. Сел к ноуту и поискал в интернете шовный материал, иголки, и какие–нибудь антисептики для открытых ран. С шовным было гнило, так же, как и с иголками, ближайший был в аптеке Пскове. Зато был йод, перекись и аспирин и всё без рецепта и с доставкой в тот же день. Добавил к заказу пластырь, вату, бинты и эластичный бинт. Заказал. Заодно посмотрел, где ближайший «Rimi».

Одел две футболки, рубашку сверху, и посетив «Rimi» (водка, нитки и набор швейных игл подлиннее), сел напротив гостиницы в ресторане кушать мясо и ждать заказ. Пиво не светило, по крайней мере сегодня. В интернете писали, что с аспирином оно так же непредсказуемо, как и с недоступными в этой «локации» антибиотиками.

Заказ доставили вовремя, то есть поесть я уже успел и пил кофе.

Поднявшись в гостиницу, подумал, с такой жизнью нужно приложить побольше усилий, чтобы снять квартиру, а лучше дом.

В общем я себе разрез зашил, и залепил, и даже немного забинтовал. Но, нецензурные абзацы здесь я опущу. А вдруг прочитает кто–то кроме меня.

И, в конце концов, плюнул на аспирин, и допил водку, купленную для дезинфекции ниток и иголок. До конца возможности провести сеанс было ещё восемь часов, но, чтобы не перейти на ночной режим, поставил будильник так, чтобы полежать и поразмышлять пару часов. Во сне могут приходить и серьёзные идеи, конечно, я не Менделеев, но и решить нужно было проблемы попроще.

Но, после упражнений в вышивании, водка не брала и мысли всё–таки вернулись к насущному настолько, что я сел за стол, взял блокнот и начал писать и рисовать. Ну да, я старомоден, рисую кружки и стрелочки в блокноте.


Рекомендуем почитать
Хижина дядюшки Сэма

После неведомой катастрофы в живых не остается ни одного взрослого, и на дымящихся руинах прежнего мира зарождается мир новый. Теперь здесь идет борьба за выживание, подростковые банды, беспощадно воюют друг с другом, а также с животными-мутантами, обильно размножившимися на руинах. И в этот «новый мир прекрасного будущего» попадают несколько гостей из прошлого, очнувшихся от криогенного сна. Они просыпаются, для того чтобы стать рабами жестоких детей, которые никак не желают взрослеть.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.