Попытка - [13]

Шрифт
Интервал

Чёрт, как это получилось? Он должен был меня зарезать как курёнка, шансов не было. Тут дело не в силе, он просто быстрее, опытнее, и тактически уже победил. Это везение?

Опускаю глаза на гоблина, который пришпилен к земле как бабочка. Клинок вошёл в спину вместе с шипом, достать будет сложно. И вдруг понимаю, что он просто не успел натянуть штаны и запутавшись в них упал. Вместо того, чтобы резать горло, получая дополнительный опыт, достаточно было натянуть штаны, и он был бы жив.

Облегчение выливается в нервный смех, который не сразу удаётся остановить. Мне повезло, хочется кричать, но я уже пришёл в себя и собираюсь с мыслями. Нужно срочно сделать несколько необходимых вещей. Дальше может и не повезти.

Площадку затягивает запах палёного мяса. Чёрт откуда. Вспоминаю, что мелкий упал в костёр. Нужно его убрать, но сначала правильные рефлексы. Кладу руку на пояс и убираю глефу в карту.

Теперь можно прибраться и разобраться с трофеями. Чистоплюи долго не живут.

Я вытащил труп мелкого из костра. Морщась от запаха, обыскал. Ничего. Ну собственно от него я ничего и не ждал. Правда, над местом его гибели висела полупрозрачная карта. Надо же лут, действительно как в компьютерных играх. Что там у нас? Пустышка. И что с ней делать? Ладно, пока в сумку.

Над старшим и средним, как я их назвал тоже висели карты. Поймал и кинул в сумку обе, потом посмотрю. Нужно убрать мелкого подальше. Кстати, костёр почти потух и шипел, варево выплеснулось из котла прямо в костёр. Оттащил котёл, подбросил веток из кучи уволок мелкого на самый дальний край поляны.

Теперь инвентаризация того, что я получил, хотя сначала закончить приборку. Сидеть в компании трупов не хотелось совсем. Раздев гоблинов, оттащил их трупы к куче веток.

Игрока Джейн класть к гоблинам не хотелось. Но и искать возможность похоронить мне в голову не пришло. Перерезав ремни, которыми она была привязана отнёс её тоже к куче, но с другой стороны и обнаружил там ещё одно тело. Человек. Белый. Видимо тоже игрок. Странно, но голова была отрублена и отсутствовала. Причём отрублена не с первого удара. Интересно, зачем гоблины это сделали? Это нужно обдумать.

Приоритеты были для меня очевидны: во–первых, выжить в мисси, во–вторых, что повышало возможность выживания — развиться. Всё остальное было, в-третьих, и дальше, и это можно было обдумывать позднее. Итак, я сел и прикрыл глаза:

Статус Игрок*

Имя

Локальный ИД 25

Глобальный ИД не определён

Время в Игре 0/0.0.13.55.

Вид человек

Пол мужской

Уровень 2 (6 / 40)

Единиц параметров 2

Параметры

Умения (74%)

Достижения

Титулы

Сконцентрировался на параметрах и открыл вкладку:

Параметры

Сила 7 / 10

Ловкость 5 / 10

Гибкость 6 / 10

Реакция 6 / 10

Выносливость 4 / 10

Живучесть 4 / 10

Интеллект 8 / 10

Восприятие 6 / 10

Везение* 4 / 10

Расовые / Игровые параметры

Интуиция 8 / 10

Выберите параметр для распределения

Нельзя сказать, что я болел компьютерными играми, но тоже в них поучаствовал. Без особого успеха, но даже, чтобы минимально развиться, я читал статьи на форумах, и даже пытался составлять планы. Хе–хе. Жизнь и игрушка сильно отличаются. Там если тебя убьют, ты просто летишь в храм и начинаешь всё сначала. Здесь я уже видел несколько смертей, и ни один труп не развеялся дымом и не полетел куда–то, чтобы вернуться и отомстить. Все идеи про достижение границ и получение за это бонусов меркнут, если во время боя ты задыхаешься и у тебя темнеет в глазах.

А это значит, что сначала «выносливость». «Живучесть» в отличие от игрушек здесь, в Игре, комплексный параметр, который отражает состояние организма, а не полученный урон. Урон здесь, по крайней мере, то, что вижу я, только один — удар мечом, кинжалом или ещё чем и смерть.

Ах да, если ощущения будут такие же, как и во время обучения, когда у меня вдруг поднялись параметры, то стоит подготовиться. Покопавшись в гоблинском мешке, я нашёл там какой–то лоскут выделанной кожи и скрутив его в импровизированный валик зажал между зубами, и выбрал «выносливость».

В глазах потемнело, мышцы скрутило судорогой. Ощущения были похожи на те, которые я испытывал, пробежав кросс, когда я ещё пробовал это делать. Только тогда можно было остановиться, пройтись помедленнее и лечь, чтобы отдышаться. А здесь кросс продолжался, а боль нарастала.

Когда я очнулся, выносливость выросла до пяти. А я подумал, что, наверное, стоит вложиться в другой параметр, иначе миссия для меня может завершиться досрочно.

Кстати, что у нас со временем. С момента обнаружения гоблинов я не следил за временем. Просто было не до того. Чувства говорили, что прошло несколько часов, с другой стороны, мысленно перебирая события и оценивая их длительность, я мог набрать не больше 20 – 30 минут. Ну полз, ну наблюдал, потом минуты схватки. Таймер показывал 03.35.49.

То есть партизанские действия, бой и прокачка заняли чуть больше полутора часов. Чтобы понять, когда рассветёт, нужно понимать какой здесь сезон. В Риге уже почти светло. Я вообще–то уже выполнил требования миссии и дальше можно просто отсидеться. Чёрт, я просто явно подсознательно тяну время. Поняв это, я покрепче сжал зубами валик, и вложил второе очко в выносливость.


Рекомендуем почитать
Нечёткая логика

Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.


Рывок в неизвестность

...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.



За чертой милосердия. Новый мир

Далёкое будущее. Создана целая планета, отведённая только для войны. Шестеро парней образуют костяк вертолётной эскадрильи, но первый же вылет заканчивается катастрофой. Звено из трёх вертолётов терпит крушение. К счастью, все они остаются живы, а техника не получает больших повреждений. Вот только где же они оказались? Что же ожидает их здесь? И есть ли возможность вернуться в свой родной мир?