Попытка - [14]

Шрифт
Интервал

Когда я очнулся одежду можно было выжимать, потянувшись к сумке за флягой я не смог поднять руку. Нужно спокойно посидеть. Таймер? 04.15.50.

Сорок минут? Меня корёжило сорок минут? В следующий раз во время миссии никакого распределения очков. Всё это время я был беспомощен как ребёнок. А если бы меня кто–то нашёл. Параметр–то хотя бы повысился? Вызвал таблицу и увидел, что всё получилось выносливость выросла до 6. Ну, хоть что–то. Заодно и с избыточным весом поборолся.

Вторым пунктом в вопросе выживания стоял разбор вещей гоблинов и их присвоение. Ну уж грабить, так грабить, не искать же теперь их наследников. Подойдя к месту, где сидели два старших гоблина, обнаружил, что кровь американки дотекла до плаща старшего. Потому я собрал всё что нашёл и отнёс подальше от костра, к дальней части поилки. Сходил к колодцу, где раздевал младшего и среднего. Дубинку младшего, обмотанную каким–то тряпьём, просто бросил в костёр. Игра не определяла её как оружие, а мне было просто неприятно с ней возиться. Его вещи, пропитанные кровью, тоже бросил в костёр, тряпьё и тряпьё, да и размер маловат. От среднего забрал только «боевой пояс» F ранга, который он снял с американки.

Вокруг начало светлеть. Солнца, или как тут называется местное светило, было пока не видно за лесом, но абсолютной тишины уже не было. В лесу чирикали птицы. А небо постепенно светлело, правда оттенок его был не голубым, а скорее фиолетовым.

Куча оружия на плаще, мешки и пояса, которые я пока бросил на плащ требовали разбора, но не было уверенности, что это стоит делать здесь. Может стоило уйти в лес, и уже там разбираться. Хотя было и простое решение. Быстро взять в руки пояса, призвать оружие и экипировку из поясов и убрать всё в сумку, чтобы разобраться потом.

Всего поясов было четыре. Два снятых с гоблинов, и те два, которые рассматривал старший, сидя у костра. Три одинаковых, как я понимал F ранга и один отличавшийся. Желание разобраться с тем, который отличался было сильным, но время. Чем дольше я буду возиться, тем выше вероятность, что «на огонёк» кто ни будь заглянет, поэтому сложности на потом.

Первый пояс F ранга был действительно американки, в оружейном кармане был меч, уже призванный в карту, я быстро призвал экипировку, она по составу была такой же как у меня. Пригодится, а нет так выкину, потом. Пояс в сумку. Не тут–то было.

Действие не выполнимо. Освободите сумку, чтобы поместить её в слот.

Ладно, достать фляжку, достать контейнер, убрать фляжку, убрать контейнер. Убрать пояс.

Второй, видимо, принадлежал игроку без головы. Шашка призвана. Убрать контейнер и фляжку к себе в сумку. Призвать экипировку.

Действие не выполнимо. Предмет за пределами радиуса призыва.

Я вспомнил, что игрок, найденный у кучи хвороста, был одет. Ну здорово. То есть то, что гоблин защищался кинжалом тоже было везением. Интересно, а каков радиус призыва? Игра молчала. Ну и ладно. Сделав пару шагов в сторону игрока, попробовал ещё раз. Ещё пара шагов. Ну вот, примерно три метра. Нужно запомнить и не отходить от уже вызванного оружия.

Теперь последний из одинаковых, тот, что со старшего гоблина. Проверить оружейные слоты. Кинжал — ранг Е, короткий меч — ранг F, комплект лучника — ранг Е, боевые перчатки — ранг E. Сердце пропустило удар. Опустил взгляд на плащ, там остались какие–то железки, видимо не являющиеся игровым оружием, лук, колчан… Ноги задрожали. Я мысленно представил себе, что было бы, если…

Да ладно, успокоился я — «Если бы у бабушки было, она была бы дедушкой!». Я жив, он мёртв, и времени на рефлексии нет. И да, на этот раз я никогда не буду думать, что был не прав, и можно было успокоиться и найти другой выход.

Освободить сумку. Вместо фляги и контейнера в сумке была голова.

Никогда не верил в высшую справедливость, просто мне повезло больше. Или он был слишком самоуверен, и этот урок нужно запомнить. Я переложил карту боевых перчаток в свой пояс, карту кинжала тоже. Комплект лучника брать было бессмысленно, для этого нужно уметь им пользоваться. Пояс отправился в мою сумку. Мимоходом проверил, всё правильно, занято двенадцать слотов.

Последний пояс действительно отличался, он тоже был широк, но существенно уже чем мой. У него тоже было утолщение сзади и с боков и кармашки внутри, только:

Боевой пояс, ранг Dнедостаточный уровень, недостаточно прав доступа

Ещё несколько попыток убедили, что я не только не могу воспользоваться поясом, но и не могу извлечь карты. Кстати, просмотреть содержимое сумки тоже не удавалось. Но в мою сумку пояс вместе с сумкой вошёл, что означало, что она скорее всего пуста.

Возня с трофеями почти закончена. Остальное содержимое мешков вряд ли очень интересно, да и взять его с собой домой удастся вряд ли. Хотя просмотреть стоит. Что с таймером? 04.35.50.

Край солнца, пусть лучше так, так привычнее, пока не знаешь названия, уже показалось над лесом. Взглянув в ту сторону, быстро отвернулся. И всё равно глаза на пару минут ослепли. Срочно накинул капюшон, и постарался сесть так, чтобы, поднимая голову не ослепнуть от прямых лучей. Небо посветлело совсем, но фиолетовый оттенок не уходил.


Рекомендуем почитать
Нечёткая логика

Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.


Рывок в неизвестность

...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.



За чертой милосердия. Новый мир

Далёкое будущее. Создана целая планета, отведённая только для войны. Шестеро парней образуют костяк вертолётной эскадрильи, но первый же вылет заканчивается катастрофой. Звено из трёх вертолётов терпит крушение. К счастью, все они остаются живы, а техника не получает больших повреждений. Вот только где же они оказались? Что же ожидает их здесь? И есть ли возможность вернуться в свой родной мир?