Попадос-2 - [4]

Шрифт
Интервал

К моему удивлению, Шиза открыл огонь по одному из эсминцев почти сразу одновременно с тем, как в ответ эфир огласил мат. Продавив щиты буквально за 30 секунд, следующие попадания разорвали корабль на несколько частей. Эсминец всеже успел дать залп по кораблю, но щиты выдержали попадания просев на 20%. Я ожидал, что и второй эсминец может что-либо предпринять, но вместо этого в эфире раздались призывы не открывать огонь и сообщения о готовности сдаться.

-Повторяю приказ, отключить все системы кроме жизнеобеспечения, время пошло.- Сообщил я им, после чего сенсоры моего корабля зафиксировали отключение силового поля и глушение остальных систем. Подлетев к эсминцу на Красавице, я запустил в него остатки ботов, а затем пока идет захват корабля проверил, как обстоят дела с абордажниками. Пираты были разоружены и сидели на своих местах, оружие было свалено в проходе, а дроны контролировали ситуацию под управлением Шизы.

-Шиза дай команду через дронов пилотам, пусть возвращаются на крейсер. Когда они там окажутся, раздеть лишить возможного скрытого оружия и проводить в камеры. Пленных из камер переведи в кают-компанию.

-Принято.

-Свяжи меня с лайнером.

-Связь активирована.

-Говорит сотрудник СБ империи Аратан, вызываю гражданский лайнер.

-На связи капитан лайнера "Эклипс" боротовой номер ЕМ-785 684 235 Эмилия Асандж, что происходит?- Взволнованно ответил мне молодой женский голос.

-Все в порядке пираты обезврежены, вы можете продолжить свой путь.

-Простите, как вас зовут?

-Вам эта информация не нужна, генератор помех не активен, прошу вас взять на борт трех пострадавших от пиратов и покинуть систему.

-Им нужна медицинская помощь?

-Нет, это пленники пиратов они с захваченных кораблей пиратами. Я прошу вас доставить их в безопасное место, да и самим вам тут задерживаться опасно, к пиратам может подойти подкрепление.

-Конечно, мы выполним вашу просьбу и примем этих людей на борт.

-Спасибо вам, в течение 15 минут они будут у вас.

-Ждем. Конец связи.

-Шиза проводи пленных до бота и доставь их на лайнер.

-Принято.

Пока Шиза перевозил бывших пленников, я решал, что мне делать с пиратами. С одной стороны их можно передать Курту, но с другой, отдавать потенциальных носителей полезной для меня информации не хотелось.

-Люди доставлены.- Доложил мне Шиза через некоторое время, и почти сразу на связь вышла капитан лайнера.

-Слушаю вас капитан.

-Я и мой экипаж еще раз хотим поблагодарить вас за помощь и сообщить, что мы улетаем.

-Не стоит благодарности это наша работа, чистого и безопасного космоса вам. Конец связи.

Лайнеру для разгона потребовалось, полчаса и за это время я уже наметил для себя план действий. Открыв ангар крейсера, я загнал туда красавицу, которая приняла образ штурмовика

-Шиза бери управление кораблями на себя и гони их по этим координатам.- Выдал я указание искину, передав координаты на противоположной стороне системы. Уходить в гипер пока не разберусь, что делать с пиратами я не хотел.

-Шиза, веди капитана в ангар и покажи мне, куда ты сложил все изъятые вещи пиратов.

-Все вещи в складском помещении с-53 так же там находятся вещи с тел уничтоженной команды, а сами тела в специальном помещении мед секции с пониженной температурой.

-Хорошо. Кстати в дронах станеры есть?

-Есть.

-Я собираюсь сделать менто-копии пиратов, поэтому будешь приводить пиратов по одному и отключать их станером.

-Принято.

Тем временем дроны доставили капитана к Красавице, а Шиза отключил его. Сканирование показало, что у главаря пиратов была военная нейросеть 7-го поколения и такие же импланты на интеллект несколько штук, скорость, силу и выносливость, и некий аналог защитного от пси воздействия. Качество их было ниже, чем у Курта, но все равно на порядок лучше, чем гражданские модели. Так как таких образцов в памяти красавицы не было, дал команду извлечь все импланты и сеть, а затем сделать менто-копию за последние 15 лет жизни капитана, заодно копируя и извлекая базы из нейросети и его памяти.

Процесс занял несколько часов но, к сожалению, ничего нового из баз для меня не перепало. Остальные пираты, пройдя через ту же процедуру, порадовали меня несколькими новыми моделями нейросетей и имплантами, которые добавили мою коллекцию в памяти красавицы. Те импланты и нейросети что меня не заинтересовали, я не стал извлекать, не желая тратить на это время. Менто-копии с остальных пиратов я так же сократил до 2 лет, решив этим ограничиться.

Всего я захватил в плен 23 пирата, и вся эта возня с ними заняла у меня два дня. Параллельно с этим я изучал полученную информацию от пиратов и под конец уже просто бегло проскакивал, просматривая их память.

Меня интересовали базы пиратов, их планы, тайники и конечно же кредиты на их счетах. Больше всего интересного было в голове капитана и к моему удивлению в голове у техника. Я не ошибся, все пираты были бывшими военными Агарской империи, их пиратскую деятельность спонсировало государство, а курировало СБ. Таких групп было множество и работали они по всему фронтиру, делая набеги периодически вглубь империи Аратан. В голове пирата я нашел координаты нескольких баз используемых ими, кучу данных по завербованным агентам, от которых они получали наводки на жирные цели или просто продавали информацию, а так же узнал о тайниках и местах, в которых возможно пересидеть при облаве или неприятностях. Меня заинтересовало несколько мест, об одном из них было известно только главарю пиратов, там он складывал периодически все самое ценное, что не удалось продать, и где он хранил часть своих средств. Остальные деньги были вложены в оснащение кораблей, не считая нескольких миллионов, что лежали в сейфе капитана на крейсере для непредвиденных расходов. У остальных деньги так же были, но гораздо меньше и возиться с их счетами мне было не интересно. Всю полезную информацию я сохранил у себя на будущее и сейчас думал, что делать дальше. Просматривать всю жизнь пиратов мне было лень, да и не нужно пока. Меня больше волновало то, что пираты отгоняли захваченные корабли на свою основную базу во фронтире, и их уже скопилось штук 10. В основном это были гражданские суда, но меня заинтересовал корабль с грузом замороженных продуктов, который они захватили совсем недавно. Сами продукты можно было выгодно продать, а транспорт использовать для своих целей. Вопрос был в том, когда все это провернуть, защита базы была хоть и очень серьезной, но я мог спокойно завладеть ей, пользуясь информацией капитана. Проблема была в нехватки времени, на мне висел груз концентрата, и его требовалось быстрее сплавить, но выгода от захвата базы была несравненно выше. Еще одна проблема была в технике, как оказалось это был агент СБ Империи Аратан, работающий под прикрытием которому я так неудачно испортил всю проделанную работу. В его мозгу стояли блоки, но для Красавицы они не были серьезным препятствием.


Еще от автора Гурам Засеев
Сатори

Пара мгновений, чтобы прийти в себя…и осознание того, что это не сон, не добавили радости, хоть и принесли некоторое облегчение… «Я жив — и это главное…». Спин-офф серии «Попадос». Второй шанс выпадает не каждому, но тысячи Землян получили его по воле всемогущего космического клана и, конечно, не просто так. Выбор очевиден: отработай свой — шанс либо умри. Главный герой — один из тысячи «счастливчиков», согласившихся отрабатывать свой второй шанс на «Планете Смерти». Судьба и слепая удача мотает главного героя по Вселенной и параллельным Мирам.


Попадос-3

Продолжение приключений нашего героя на необъятных просторах Космоса...



Попадос 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Попадос. Книга 1

По «мотивам» Хорта. Версия СИ. Слегка отформатирована, сформировано оглавление.Сохранен оригинальный текст и орфография автора. Частенько на выходные, мы с братьями ездим ловить форель. Вот и на этот раз поехали в горы. Нас было четверо, вот и решили разделиться, чтобы не мешать друг другу. Иду я, значит, никого не трогаю, вытаскиваю форель за форелью, в азарте стараясь не пропустить хорошие рыбные места, напеваю себе что-то в голове... Потом провал в памяти… Ну а дальше, очнулся в этой камере, одетый, как и все остальные заключенные, в серый, бесформенный комбинезон.


Попадос-5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Рассвет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Прыжок леопарда 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.