Попадос-2 - [3]
-Забирайте корабль.- Произнес если слышно уже не молодой голос по общему каналу.
-Не дергайся, заглуши двигатели и разблокируй шлюзы.- Выдали ему указания почти сразу.
В тот момент как корабль заглушил двигатели, я заметил, что отметка крейсера перестала светиться, показывая, что от него больше не исходят помехи гипердвигателю. Пираты не хотели, чтобы в ненужный момент тут появился другой корабль, пока они занимаются этим. К кораблю шустро приблизились фрегаты и бот с крейсера. Пока бот с абордажной командой был на захваченном корабле, я подлетел к крейсеру, ожидая пока бот, не вернется обратно. Как я и ожидал, пираты, сделав свои дела, вернулись, а захваченный корабль стал разгоняться. В момент отключения силового поля я уже был готов, отделив часть ботов, направил их вслед вернувшимся на крейсер пиратам.
-Шиза перехвати управление кораблем, а затем капитана крейсера.
-Принято. Захват займет минут 20-30.
-Сообщи, когда все будет готово.
-Хорошо.
Через 22 минуты Шиза сообщил, что корабль в любой момент может перейти под наше управление, а еще через 10-15 боты будут контролировать организм главаря пиратов.
-Вижу, изученные базы идут на пользу, а Шиза?
-Нет предела совершенству как у вас говорят, так что учиться, учиться и еще раз учиться.- Ухмыльнулся Шиза в ответ на мои слова.
-Не умничай клоун лучше с помощью систем корабля проверь как там захваченный пилот, я так понимаю, его доставили сюда на корабль?
-Да он и еще несколько людей, закрыты в специально оборудованном помещении, есть картинка камер слежения.
С этими словами перед глазами возник экран, который показывал помещение, огороженное клетками, в трех из которых находились пленники.
"Еще одна проблема на мою голову..."- Подумал я, размышляя, что делать с пленниками пиратов.
Ожидание следующих жертв затянулось еще на 3 часа, за которые Шиза успел взять под контроль капитана захваченного корабля и по моей просьбе командира абордажников на всякий случай, который оказался помощником капитана. Обдумав тактику пиратов, я понял, что они тут будут до тех пор, пока им не попадется действительно жирная добыча, а мелкие корабли шли отдельным бонусом, ну или пока их не спугнет патруль. Слишком пираты были хорошо подготовлены и имели дорогостоящее оборудование, да и корабли шестого поколения лишь на три поколения хуже самых последних разработок содружества, что для фронтира очень даже не плохо. Проверив информацию на искинах, к сожалению, не обнаружил ничего полезного и интересного, их видимо перед делом почистили, что доказывало профессионализм пиратов. Так же на корабле царила строгая дисциплина и все ждали появление жертвы в боевой готовности и были собраны. Изучая экипаж, я понял, что это бывшие военные Агарской империи. Я выделил несколько способов нейтрализации команды. На крейсере была хорошая противоабордажная система, не совсем стандартная для этого типа кораблей, видимо улучшенная капитаном. Он, судя по всему оказался перестраховщиком, что для меня сейчас оказалось очень кстати. Второй способ был в наличии на корабле двух штурмовых комплексов "S-75" производства Агарцев, которые Шиза по моей просьбе так же перепрограммировал.
Перехватить управление крейсером я мог в любое время, но вот что делать с эсминцами и фрегатами не представлял и решил не возиться с ними.
Мои мысли прервало появление из гипера новой жертвы, и на этот раз это был пассажирский лайнер.
-Твою мать!!!- В голос выругался я, осознавая, что теперь принимать решение придется быстрее.
Светиться перед случайными свидетелями желания не было но, тем не менее, действовать придется. В это время пираты связались с экипажем лайнера, приказав ему заглушить двигатели, дав залп по курсу корабля. Защита на кораблях такого типа была, но против такого количества противников не говоря уже о крейсере, противопоставить ничего не могла по определению. Капитан лайнера согласилась на сдачу и после отключения двигателей корабля пираты выслали к нему два бота с призовыми командами.
В тот момент как боты покинули крейсер, я перехватил управление кораблем, пометив для системы безопасности капитана и пленников как дружественные цели, после чего отдал команду искину уничтожить всех остальных на корабле. За несколько секунд команда была уничтожена, а капитан по моему сигналу ботам был отключен. Никто из пиратов так и не понял, что на крейсере произошло, и пока боты стыковались с лайнером, я дал команду штурмовым комплексам в них захватить пиратов, уничтожив тех, кто будет сопротивляться.
-Шиза возьми управление крейсером на себя и уничтожь все фрегаты, затем соедини меня с пиратами на эсминцах. Будь готов открыть огонь по ним, если они решат атаковать крейсер, я не хочу потерять его.
-Принято.- Произнес искин и почти сразу же с крейсера стартовали 3 ракеты, малой дальности, уничтожившие все фрегаты.
-Связь активирована.- Доложил мне Шиза.
- Говорит сотрудник СБ империи Аратан , эсминцам заглушить все системы или будете уничтожены. Крейсер захвачен, абордажники нейтрализованы, у вас 2 минуты, после чего открываю огонь.- Сообщил я в эфир.
Пара мгновений, чтобы прийти в себя…и осознание того, что это не сон, не добавили радости, хоть и принесли некоторое облегчение… «Я жив — и это главное…». Спин-офф серии «Попадос». Второй шанс выпадает не каждому, но тысячи Землян получили его по воле всемогущего космического клана и, конечно, не просто так. Выбор очевиден: отработай свой — шанс либо умри. Главный герой — один из тысячи «счастливчиков», согласившихся отрабатывать свой второй шанс на «Планете Смерти». Судьба и слепая удача мотает главного героя по Вселенной и параллельным Мирам.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
По «мотивам» Хорта. Версия СИ. Слегка отформатирована, сформировано оглавление.Сохранен оригинальный текст и орфография автора. Частенько на выходные, мы с братьями ездим ловить форель. Вот и на этот раз поехали в горы. Нас было четверо, вот и решили разделиться, чтобы не мешать друг другу. Иду я, значит, никого не трогаю, вытаскиваю форель за форелью, в азарте стараясь не пропустить хорошие рыбные места, напеваю себе что-то в голове... Потом провал в памяти… Ну а дальше, очнулся в этой камере, одетый, как и все остальные заключенные, в серый, бесформенный комбинезон.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…
Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.
Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?