Попаданец в Скайриме. Части 1 – 4 - [261]
С вершины Посоха Магнуса в его руке, а это, очевидно, был он, сорвался луч и уперся в меня, после чего по нему КО МНЕ устремился бурный поток магической энергии!
— Как это может быть?! — заорал он, — Что ты такое?!
Сменив тактику он начал атаковать меня всем подряд. Огонь я спокойно поглотил, а от сосульки увернулся прокричав «TiiD». Войдя во вкус, с помощью Крика «Wuld» стремительно сблизился с ним, а «Fus Ro Dah» отбросил его назад, хорошенько приложив об стену.
— Что? Довакин?! Откуда ж вы все беретесь то, а? — пробормотал он привставая с пола, после чего окружил себя защитным барьером. — Ты ничего не сможешь сделать со мной! Этот барьер питает сила, что я сотню лет копил в этом посохе! Он полностью защищает меня от любой стихии!
— Хорошо… — произнес я, пожав плечами. После чего, припомнив комментарий Сульги в отношении той головы драугра, что я притащил ей из Саартала, вложил силы в лечебное заклинание и обрушил его на жреца-нежить.
Морокеи вспыхнул и… взорвался. Кости, элементы доспеха, маска, Посох, всё разлетелось в разные стороны. Ммм…да… Пациент процедуру не пережил. Я, конечно, ожидал, что это ему навредит, но настолько…
Таак… Главное Посох цел! Вот он, родимый. Ну и маску подберу. Дополню, так сказать коллекцию. Интересно, сколько их всего? Эти двое, ведь, были не последними? Как бы то ни было, но тут мои дела сделаны. Пора и в Коллегию, поговорить по душам с Анкано.
А насчет этой истории… Вот и в самом деле не знаю, как бы я поступил на месте Савоса Арена. Шансов победить у них не было. Шансов сбежать, преследуемым по пятам драконьим жрецом… тоже вряд ли. И дело тут не только в спасении жизни. Выбравшись на поверхность, пробудившийся Верховный жрец мог бы натворить дел…
Струсил ли Савос Арен? Возможно. Но при этом он еще и осознавал ответственность перед Скайримом, в том, чтобы удержать Морокеи в заточении. Трудно сказать, почему он позднее так и не вернулся. Вероятно, он стыдился этого случая, своего неоднозначного решения и бегства. Возможно, считал, что лучшего тут и не придумать, а если привести туда толпу магов… То ещё не известно, справятся ли… Но при этом, на всякий случай передал ключ-кольцо, чтобы мало ли… Вдруг кто найдет решение? Как бы то ни было, он в итоге стал Архимагом, руководил Коллегией и в своем последнем бою бежал к врагу, а не от него.
Переместится в комнату в Коллегии не вышло. Странно, первый раз с таким сталкиваюсь. Портал возникает, но сразу начинает… вибрировать, менять форму и в итоге, буквально через пару секунд гаснет. Что же там творится то?
Обратившись к «малышу» в амулете Сульги я переместил туда точку своего внимания и «огляделся». Она сидит около кровати, на которой лежит женщина. Похоже это Мирабелла Эрвин. Вокруг битком народу и, судя по характерной планировке это таверна. Я повторюсь. Какого хера происходит?!
В качестве предупреждения зажёг на том конце магический огонек посреди комнаты. Сульга моментально среагировала, вскочила и разогнала людей, чтобы дать место открыть портал. Умница. Вернулся в своё тело, открыл портал и шагнул в него.
Хмм… и в самом деле, таверна. Воокруг преподаватели и ученики Колегии и все, кто удивленно, а кто с надеждой смотрят на меня. Отыскав в толпе взглядом Толдфира я обратился к нему.
— Толдфир, объясни мне пожалуйста, что происходит? Почему вы все здесь?
— Ну… не все, все бы в трактире не поместились… А тут мы потому, что час назад Анкано начал расширять защитную сферу, постепенно выдавливая нас всех из Коллегии. Я организовал эвакуацию и разместил учеников и преподавателей тут, в Винтерхолде. На данный момент сфера магии окружает Коллегию целиком и не позволяет в нее проникнуть.
— Скверно… Но не так плохо как могло бы быть, — пробормотал я потирая лоб. — Пострадавшие есть?
— Нет, тут всё в порядке. — ответил старый маг.
— Хорошо…
— Сульга, как Мирабелла?
— Жива. Её состояние удалось стабилизировать и теперь она медленно идет на поправку, если, конечно, больше ничего не случится вроде необходимости быстро покинуть Коллегию.
— Хм…
— Могу ли я спросить? Есть ли какие идеи, что нам делать дальше? — поинтересовался Толдфир.
— В Лабиринтиане удалось найти вот этот посох. — сказал я и продемонстрировал свою добычу. — Это Посох Магнуса и он имеет определенную власть над Оком Магнуса, которым на данный момент завладел Анкано. Думаю, с его помощью мне удастся перехватить управление и лишить его источника сил, а дальше с ним справится будет уже не сложно.
— В Лабиринтиане…. - задумчиво произнес Толдфир, а другие преподаватели рядом с ним переглянулись. — А вот этот обруч, что у вас на голове вы, случайно, не там же нашли?
— А? Этот? Занятная вещица. Получил как трофей в конце Лабиринта Шалидора. Сначала думал, что Посох Магнуса там, но нет. Пришлось потом искать его в глубинах драконьего храма, и даже сражаться за него с ожившим жрецом Моракаи. Вон, смотри, еще одну маску раздобыл себе в коллекцию!
— И в самом деле… хороший трофей… — неуверенно произнес Толдфир, — Что маска жреца драконьего культа, воспетый в легендах артефакт, что Корона Архимага, которую едва ли кому доводилось примерить последнюю тысячу лет, как минимум…
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.