Попаданец в Скайриме. Части 1 – 4 - [263]

Шрифт
Интервал

Припомнив в деталях задействованные в этих случаях магические потоки я воспроизвел больший вариант из Лабиринтиана. Блин, совершенно не понимаю, что я делаю, тупо копирую…

Что-то мигнуло и в паре метров от Ока возникло переливающееся нечто. Более всего это походило на стеклянный шар. Чем ближе я к нему подходил, тем сильнее искажалось пространство вокруг меня и тем более выпрямлялось впереди. В итоге я оказался в просторном… зале с матово черными стенами, а позади меня висел всё тот же шар, в котором, виднелся искривленный зал Коллегии и Око Магнуса.

Телекинезом я потянул Око на себя. Оно двинулось, но довольно скоро остановилось, поскольку размеры прохода не позволяли ему двигаться дальше. Вглядевшись магическим взглядом в получившуюся конструкцию, я обнаружил управляющий узел, через который можно регулировать размер горловины. Увеличив проход я смог затащить Око внутрь своей «кладовки» и вышел из неё обратно в зал.

Тут эманации Сферы ощущались все так же, проникая сюда через горловину. Я принялся ее уменьшать и уменьшил до размеров шарика для настолько тенниса. Эффект всё тот же, нормально, ощущается как-будто оно именно здесь, и Посох её чует.

Немного увеличив проход я закинул туда Посох и, уменьшив до допустимого минимума поднял под потолок зала. Отлично. Просто замечательно. На всех радарах Око тут, но его не видно. Но это надо исправить. Тут, как раз в дело вступает моя самоделка…

Открыв портал в свою пещеру-мастерскую я прошел туда и уже через пару минут фальшивое «Слепое Око» покачивалось над полом зала. Теперь еще пара приготовлений…

Сначала самое ссыкотное… Заклинание трансмутации в его совершенно особой версии, что направлено на железное ядро Сферы весом в двадцать две тонны, которое, будучи невесомо, парит в вакууме, удерживаемое артефактами от соприкосновения с внешними титановыми стенками. После трансмутации железное ядро так и осталось железным, но, как говорится, есть один нюанс.

И от этого «нюанса» мне хотелось бежать на другой план, к тем же ледяным атронахам, поскольку пойди что ни так… Но, всё сработало и… вроде пронесло…

Теперь второе приготовление, заклинание «Абсолютной иллюзии». Какое же оно заковыристое… Но с моей памятью воспроизвести его… сложно, но можно. Теперь давай вспомним как выглядит Око Магнуса во всех деталях… Да… не только форма, но и вообще все. Переливы цвета, исходящее от него сияние и даже слабенький звук…

Открыв глаза я увидел перед собой… Да, самое натуральное Око. И пусть хоть один Псиджик скажет, что я вру… Хотя именно вот этого мне меньше всего хотелось…

Ладно, как там Анкано? Без доступа кислорода клетки мозга умирают уже через пять минут. За время, пока я возился с пространственным карманом и установкой фальшивки прошло больше двадцати. Часть его мозга была безнадежно мертва, так, как если бы его подвергли лоботомии.

Приведя его в сознание я обратился к тихому и растерянному эльфу, что неловко пытался встать с пола.

— Анкано! Что же вы натворили! Зачем вы убили Архимага?

— Он… он хотел мне помешать… помешать получить власть над Оком…

— Вы видите, что произошло? Вы чуть не разрушили Коллегию, да и Винтерхолд заодно!

— Я… я этого не хотел… что со мной?

— Вы что-то сделали с Оком, а оно что-то сделало с вами. Разве вы не знали, что эксперименты с незнакомыми магическими артефактами опасны?

— Да, похоже я навредил себе…

— Пойдемте, Анкано, успокоим остальных, а то они томятся в ожидании, не зная, чем всё закончилось.

* * *

Вернувшись в таверну я предоставил Анкано возможность покаяться перед всеми. Целители быстро определили причину странностей в его поведении, обнаружив поражение мозга, которое единодушно списали на эксперименты с неизвестным артефактом.

Толдфир не упустил момент и в очередной раз прочитал присутствующим ученикам лекцию об опасности магии и о том, насколько важно быть осторожным. И, показав на Анкано добавил, что есть участь похуже смерти.

Более или менее организованно, но члены Коллегии вернулись обратно, и каждый счел своим долгом глянуть на Око, послужившее причиной нынешнего кризиса и каждый посмотревший своей верой укреплял прочность иллюзии.

А на утро пришли Псиджики.

* * *

Меня разбудил ученик, что в эту ночь дежурил на проходной у моста.

— Псиджики пришли! Девять эльфов! Требуют отдать им Око!

— Ясно. Спасибо. — ответил я, мгновенно проснувшись. — Беги и пусть Анкано, Толдфир и те из преподавателей кто успеют, соберутся в главном зале, возле Артефакта.

— Слушаюсь! — ответил ученик и убежал.

Странно, к чему такие церемонии? И почему меня поставил в известность первым?

— Будет бой? — спросила Сульга, глядя на меня серьезным взглядом.

— Нет. Не так как ты думаешь, не так, как они готовы. Я сделал все, что хотел и то, что произойдет, будет по моему замыслу.

— Хорошо. Я рада, муж мой, и я верю в тебя.

Спеша через двор, я увидел отряд Псиждиков, что устав ждать нашего решения на проходной, судя по всему, просто прорвались на территорию Коллегии и в данный момент шли по мосту. Надеюсь на КПП никто всерьез не пострадал.

К тому моменту, как незваные гости вошли в зал там находились Толдфир с Анкано, который обязан был присутствовать при этом моменте, человек пять преподавателей и мы с Сульгой. Встав стеной мы перегородили им путь к Артефакту.


Рекомендуем почитать
Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.