Попаданец в Скайриме. Части 1 – 4 - [258]

Шрифт
Интервал

Довольно скоро я вышел в большой зал. Реально большой, в футбол играть можно! Конечно, ряды колонн справа и слева мешали бы немного, но в целом вполне, вполне… И вот, еще по центру какая-то здоровенная куча земли. Клумба что ли… Ха-ха… Вот только чего это она зашевелилась?!

Из земляного кургана по центру зала вылез драконий скелет! Что за… А из-за колонн, один за другим, вышли скелеты людей, как с оружием в руках, так и с магическим сиянием готовых к применению заклинаний. Засада!

Стрела выбила каменную крошку из стены рядом со мной, а шрапнель от разбившейся ледяной сосульки окатила меня льдом с ног до головы. Метнувшись за ближайшую колонну я начал обстреливать наступающую на меня армию мертвых огненными шарами.

Отдать должное, тут они были очень эффективны. От самого огня скелетам не холодно ни жарко, а вот взрывная волна раскидывает их на отдельные косточки, и обратно им уже не собраться.

Двуногих противников я вывел из строя довольно быстро. Немного побегать пришлось за лучниками и магами, что на моем примере решили бить издалека и прятаться за колоннами, а вот дракон-нежить был скроен покрепче. И тут уже слегка побегать пришлось не за ним, а от него.

Он все норовил меня цапнуть зубастой пастью, да время от времени дышал на меня переохлажденным воздухом. Понятно, что «дышал» — это чисто условно, поскольку легких то у скелета нет. Магия-с…

Ладно… попробуем грубой силой… Давно хотел испытать… Создав перед собой огненный шар размером с баскетбольный мяч я продолжил наращивать его температуру свыше стандартной, глядя, как ко мне ковыляет драконий скелет. Свечение уже давно минуло оранжевый, желтый и белый цвет, и приближалось к бело-голубому. Запустив в противника высокотемпературной плазмой я спрятался за колону.

Рвануло знатно… Не сколько от закачанного в шар давления, сколько из-за того, что вырвавшаяся из шара плазма с температурой в десятки тысяч градусов обратила в пар всё то, с чем соприкоснулась.

Ну, что там? Яма диаметром метра три и глубиной около метра, разбросанные драконьи кости… Черепа, кстати, не видать. Ну, как говорится, «ещё один сгорел на работе…» Глубоко под землей, в узких коридорах я применять такое не рискнул бы, после того случая в подземельях храма на Ветреном пике, но вот тут, у поверхности и в большом зале это было относительно безопасно. Вон, все колонны на месте…

Пройдя по залу чуть дальше я обнаружил то, что меня изрядно озадачило. Истлевшее мертвое тело. Казалось бы, что странного увидеть такое в подземелье полном оживших скелетов и мумий-драугров? Ан нет. Я не эксперт-криминалист, но тело выглядело ощутимо моложе этих руин. В сухом, холодном воздухе оно мумифицировалось и сохранилось достаточно хорошо.

Но дело было не сколько в самом теле, сколько в робе мага Коллегии, в которое оно было одето. Одежда была порвана на груди, испачкана черно-бурыми пятнами, ткань порядком обветшала, а цвета поблёкли, но общий фасон мантии мага был вполне узнаваем.

Так, так, тааак… В то время как все нормальные политики прячут скелеты в шкафах, Савос Арен приспособил для этого целый драконий храм. Сомневаюсь, конечно, что он тут с кем-то самолично свел счеты. Но он, определенно, имеет ко всему этому какое-то отношение! Не зря же он владел кольцом-ключом от входа? Значит он тут был и по какой-то причине запер дверь, чтобы больше сюда никто не смог попасть. Или, чтобы никто отсюда не выбрался… Уж не знаю, какое предположение нравится мне больше, но как говорится, дело ясное, что дело темное.

* * *

Всё-таки, эти руины отличались от тех, где я был раньше. Может из-за того, что были на столетия старше остальных, может из-за особенностей геологии этого места, но их состояние было… не очень. Одним словом — руины, а не просто очень старое подземное сооружение.

Очень часто я упирался в завалы из камней и земли. По стенам текла вода и где-то дальше эти ручейки, судя по шуму, собирались в бурные потоки, что низвергались вниз с большой высоты.

Внезапно по коридору, где я в тот момент находился прошла воздушная волна, как от взрыва, что мягко толкнула меня в грудь, после чего откуда-то спереди, куда я шел, раздался Голос.

«Уо мейз уа дий вуль йунар?[11]» Голос шел, казалось из самого центра земли, он сотрясал стены и пол и пробирал до самых костей. Что-то подобное я слышал, когда Седобородые обращались ко мне во время Посвящения, Говоря со мной в полый Голос.

Да… Это «Жжж» неспроста. Сами камни говорить не могут. Шутки-шутками, а похоже меня почуял хозяин этого дома. Судя по реплике, и тому, что он называет древний храм драконьего культа своим, это, скорее всего, драконий жрец, вроде того, которого я располовинил несколько дней назад. Сколько времени прошло? Дня четыре? А кажется, будто пара недель, не меньше.

Причем, вполне вероятно, что это какой-то «верховный жрец», раз уж этот город, и храм в нем были центром поклонения драконам. Судя по силе Голоса, противник он достаточно опасный. Не, ну а что делать? Надо идти вперед. Осторожненько…


Вскоре мой путь привел меня к большой яме, куда и стекали сопровождавшие меня потоки. Похоже, за долгие годы просачивающаяся сквозь землю вода проложила тут себе путь размыв и обрушив лестницу, что вела вниз. Остались какие-то фрагменты, торчащие камни и плиты, и при желании, и не малой ловкости, по всему этому можно было бы спустится, но я решил не рисковать и просто плавно спланировал вниз… где и встретил своего первого на сегодня драугра. Как я по вам скучал, родные…


Рекомендуем почитать
Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…