Полукровка - [20]

Шрифт
Интервал

Не имея ничего против отдыха, который он собирался провести с пользой для себя, а верней для своего организма, Кирт уселся на облюбованное им место на полу. То самое место, откуда он в первый раз вчера увидел Глорию.

Игнорируя непонимающие взгляды агентов, он занял позу лотоса и закрыл глаза. Став погружаться в медитацию. Нельзя было просто так, терять ни минуты. Обыкновенный отдых или сон, никак не смогут восстановить его силы и исчерпанные запасы энергии.

Это обычному человеку, достаточно всего лишь хорошо отдохнуть, выспаться и поесть, чтобы восстановить свои силы и свою энергию.

Но, что такое силы и энергия обычного человека Земли, по сравнению с силой и энергией Кирта.

Ровным счётом — ничего.

Для того, чья цель жизни и существования, постоянная борьба с опасными хищниками Атлантиды, необходимо было намного больше сил и энергии.

С самого рождения, Кирта готовили к его нынешней жизни. Учили и тренировали. Развивали не только его силу, скорость и боевое мастерство, а и обучали использовать для своих нужд, и восстановления тела энергии Мира.

Обучение это было очень тяжёлым и безжалостным. Ведь тебя учили не просто сражаться и убивать. А учили выживать.

А выжить в мире, полном ужасных и сильных созданий, мог только такой же, если не ужасный, то хотя бы, такой же сильный воин.

Увы. Но древние знания и умения владения энергиями стихий теряли на Атлантиде свою эффективность. Теряли из-за ослабления силы энергий наполнявших его родной мир. Так что оставалось только одна эффективная во все времена сила.

Сила боевых искусств.

Но здесь, на Земле, оказалось, что все знания и умения, так эффективно применяемые в родном мире, возможно, было применить не все. И как выяснилось, вовсе не из-за того, что все его рефлексы, чувства и проходимость телесных узлов и меридиан, блокировали вводимые ему в течение пяти лет плена успокаивающие препараты.

Если бы дело было только в этом, то сейчас Кирта мало, что беспокоило бы, так сильно, как новая, предстоящая охота.

Но теперь, когда действие успокаивающих препаратов закончилось, и ничто больше не мешало его телесным узлам и меридианам впитывать, накапливать и использовать энергии этого мира, оказалось, что на Земле, энергии стихий были настолько слабы… что практически, не давали ничего.

Оставалось теперь только надеяться на свои умения в боевых искусствах, на богатый боевой опыт, а так же на собственные физические способности и возможности своего организма. На всё то, чем его наградила природа и гены предков. Ведь сколько бы он сейчас не впитывал в себя энергии этого мира… на долгое использование в бою, их всё равно не хватало.

Но в том, чем занимался Кирт, даже то, небольшое и кратковременное усиление сил и энергии, что он получал за счёт накопленной во время медитации энергии стихий этого мира, могло оказаться вполне достаточно, чтобы помочь ему выжить и победить.

И, поэтому, он медитировал и накапливал энергию. Делая это в течение всего дня, до самой ночи. Пока их не позвали.

Не позвали разведчики, присоединиться к их очередному, ночному выходу в город. Туда, где возможно, одни смогут удовлетворить свою месть, а другие, помимо удовлетворения мести, ещё и получить свой вожделенный трофей.

Имея теперь возможность вооружиться по своему желанию, на новую охоту Кирт вышел, как говориться — во всеоружии.

Помимо меча, ножа и двухлезвенного боевого топора, для защиты тела, под камуфляжную куртку он надел кольчужную безрукавку и наручи.

По совету Кружинкова, чтобы меньше привлекать внимания к своему странному оружию, Кирт пока нёс его, завёрнутым в плащ-палатку. Остальное же оружие, которое он не взял с собой, было спрятано под кроватью в комнате их временного пребывания.

На охоту они вышли ближе к полуночи. Как и в предыдущую ночь, на небе светила яркая полная луна. Временами закрываемая, наплывающими тучами, из-за которых почти совсем не было видно звёзд.

Как и в прошлый раз, возглавлял отряд капитан Егоров, взявший, теперь с собой пять своих разведчиков. Так что отряд насчитывал вместе с Кружинковым, Романом и Киртом девять человек. Такое количество людей требовало найпредельнейшей осторожности и скрытности при продвижении по ночному городу, где по каждой подозрительной тени вначале мгновенно открывалась стрельба, а уж потом разбиралось, по кому вёлся огонь. Так что, шанс погибнуть от пуль своих, был равен шансу, погибнуть от вражеских пуль боевиков.

Ещё одной опасностью продвижения по ночному, впрочем, как и по дневному городу, оставались множество установленных повсюду растяжек и мин. Поэтому, основной задачей впереди идущих разведчиков, было, вовремя обнаружить эти растяжки с минами и предупредить о них сзади идущих.

На одной из коротких остановок, пока двое разведчиков обследовали дальнейший путь, Кружинков решил, наконец, узнать у капитана цель их теперешнего выхода.

— Куда теперь мы движемся, капитан? — Шепотом спросил он у того.

Обернувшись, командир разведчиков как-то отрешённо, как будто сейчас он был где-то далеко, посмотрел на Кружинкова, а затем на Романа и Кирта.

— Не волнуйтесь, скоро мы будем на месте, и тогда вы увидите, куда мы пришли.


Еще от автора Александр Ваклан
Вождь Танцор

Умение хорошо танцевать и хорошо драться, помогали Винсу в его повседневной жизни на Земле. Последнее то из этих умений и привлекло к нему внимание космических охотников за рабами, поставлявшими хороших воинов с различных планет на императорские игры. Будучи похищенным и проданным в рабство на далёкую планету Мантар, Винс должен был погибнуть, там сражаясь на потеху императора и его захватчиков. Удастся ли ему выжить? И если он всё-таки выживет, какие приключения его могут ожидать на чужой для него планете? Тем более, когда ты становишься врагом номер один для императора, каковы твои шансы на выживание?


Полукровка 2

Вторая книга про воина полукровку с Атлантиды Кирта. Вместе с браком Ватизаром, Кирт вынужден снова вернуться на Землю, ведь здесь, в нашем мире появился таинственный колдун, представляющий опасность как для Земли, так и для Атлантиды. Новые приключения и сражения, как с новыми и так и старыми врагами ждут Кирта на Земле. Почти семь лет прошло с того момента, как воин-атлант полукровка, покинул наш мир, вернувшись домой в свой мир Атлантиду, где его ждал трон, ведь Кирт стал королём-оборотнем. Забыли ли про него на Земле за эти семь лет? И кто про него здесь помнил? Враги или друзья?


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.