Полукровка - [16]

Шрифт
Интервал

Занятый своей новой жертвой, оборотень оставил Кирта на время расправы над агентом без внимания.

Прекрасно зная, что очень скоро оборотень возобновит своё нападение на него, Кирт стал быстро осматриваться вокруг, в поисках подходящего для сражения оружия. До своего ножа он не мог в данный момент добраться, и поэтому приходилось искать что-то взамен.

Одновременно с тем, как оборотень отбросил прочь, превращённое в безобразный, окровавленный, истерзанный до неузнаваемости кусок мяса, бывший совсем недавно тело Вадима, Кирт увидел то, что могло послужить ему в качестве оружия.

Как раз позади него, куда он отступал, валялись разломанный шкаф и несколько столов. Ножку от одного из столов, он и решил использовать в качестве дубины, с которой та и была схожа.

Имея метровую длину, ножка, с одного конца утолщалась до диаметра в два кулака. На вид она весила достаточно прилично для хороших ударов. Теперь оставалось схватить эту ножку до того, как оборотень схватит его самого.

Синхронно с тем, как оборотень кинулся к нему, Кирт словно пловец, ныряющий в воду, вытянув вперёд руки, прыгнул к выбранному им для сражения оружию. Приземлившись руками точно на ножку стола, он тут же сжал её тонкий конец и полностью развернувшись, нанёс сокрушительный удар по голове падающего на него оборотня. Ударом зверя отбросило в сторону на несколько метров.

Победно сверкая глазами, Кирт с вызовом расправил могучую грудь, после чего занялоборонительную стойку. Быстро оправившись от полученного удара, оборотень снова пошёл на него в атаку.

В этот раз атака зверя была не такой стремительно прямой. По-видимому, полученный удар дубиной по голове, остудил его пыл и безумие. Теперь оборотень стал ещё опасней.

Поднырнув под первый удар, стоявшего теперь на задних лапах оборотня, и атаковавшего ударами передних лап, усеянных длинными и острыми, словно кинжалы когтями, Кирт ударил противника дубиной по животу. Ударил и тут же отклонился в сторону от ответного удара, чуть не лишившего его головы. Когти лишь слегка успели задеть его волосы, разорвав скрепляющую их резинку. И теперь длинные тёмные волосы свободно рассыпались по могучим плечам хозяина.

Неожиданный удар задней лапой, пришёлся Кирту в бедро, сбив его с ног. Мгновенно оборотень прыгнул на поверженного противника.

Уже в последний момент, Кирт успел вскинуть перед собой дубину. Ткнув ей в живот оборотняи, не дав тем самым, тому упасть на него.

Что есть силы, толкнув дубину вверх, он перекинул через себя зверюгу. Так что ни усеянная ужасными клыками пасть, ни растопыренные острые когти на лапах, не успели сомкнуться или вонзится в человеческую плоть.

Наблюдавшая со стороны за сражением раненая чеченская девушка, не могла поверить, что человек мог столько времени продержаться против такого страшного и сильного зверя. Причём не просто продержаться, а ещё и наносить тому ранения.

Одновременно вскочив с пола, оборотень и Кирт снова стали атаковать друг друга. Причём, чем дольше длился этот бой, тем уверенней стал действовать Кирт. Он как пловец, давно не плававший, и снова зашедший в воду, постепенно возвращался к своему умению плавать. Только, в данном случае, возвращалось не просто умение сражаться. А возвращалась уверенность. Уверенность, которую давали телу Кирта, наконец-то, снова заработавшие на свой максимум меридианы. Начинавшие гнать энергию по его телу, с необходимой скоростью.

Было, похоже, на то, что действие отравлявших его организм в течение пяти лет успокаивающих транквилизаторов, выветриваясь и окончательно рассасываясь, наконец-то, теряли над ним свой контроль.

Битва с оборотнем. Вырабатываемый при этом адреналин и на максимум происходящая закачка и одновременная потеря энергий, помогли быстро вымыть из организма, ослаблявшие и тормозившие его препараты.

Размашистый удар лапой, нанесенный оборотнем в новой атаке на Кирта, был остановлен ударом дубины. Сломавшей, по все видимости, атаковавшую лапу.

С воем, оборотень отдёрнул повреждённую лапу назад, одновременно с этим отступив к окну. В этот момент позади Кирта дважды тихо хлопнуло. Что-то с лёгким свистом пролетев мимо, вонзилось в грудь оборотня.

Опустив морду, оборотень, мутнеющими глазами, посмотрел на свою грудь. Из могучих, покрытых густой шерстью грудных мышц, торчали два оперённых дротика-шприца. Которыми стреляли в него из своих пневматических пистолетов, стоявшие теперь в коридоре Кружинков и Роман.

Потеряв сознание от действия двойной порции транквилизаторов, оборотень, пошатнувшись, вывалился из окна. И надо же было такому случиться, что упав на землю, он ткнулся мордой прямо в мину. Ту самую мину, которую на подходе к школе, Кирту показывал Вадим.

Произошедший взрыв, полностью разнёс голову оборотня. Лишив этим самым агентов возможности взять свой трофей живым.

Лишённое головы тело оборотня, начало трансформировалось из звериного, обратно в человеческое. За этим наблюдали, стоявший теперь возле окна Кирт и подошедший к нему Кружинков. Первый разочарованно, а второй с отвращением и с трудом скрываемым испугом.

— Теперь мы не узнаем, кто был этим оборотнем. — Не довольно, с сожалением произнёс Кирт.


Еще от автора Александр Ваклан
Вождь Танцор

Умение хорошо танцевать и хорошо драться, помогали Винсу в его повседневной жизни на Земле. Последнее то из этих умений и привлекло к нему внимание космических охотников за рабами, поставлявшими хороших воинов с различных планет на императорские игры. Будучи похищенным и проданным в рабство на далёкую планету Мантар, Винс должен был погибнуть, там сражаясь на потеху императора и его захватчиков. Удастся ли ему выжить? И если он всё-таки выживет, какие приключения его могут ожидать на чужой для него планете? Тем более, когда ты становишься врагом номер один для императора, каковы твои шансы на выживание?


Полукровка 2

Вторая книга про воина полукровку с Атлантиды Кирта. Вместе с браком Ватизаром, Кирт вынужден снова вернуться на Землю, ведь здесь, в нашем мире появился таинственный колдун, представляющий опасность как для Земли, так и для Атлантиды. Новые приключения и сражения, как с новыми и так и старыми врагами ждут Кирта на Земле. Почти семь лет прошло с того момента, как воин-атлант полукровка, покинул наш мир, вернувшись домой в свой мир Атлантиду, где его ждал трон, ведь Кирт стал королём-оборотнем. Забыли ли про него на Земле за эти семь лет? И кто про него здесь помнил? Враги или друзья?


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.