Покойтесь с миром - [3]

Шрифт
Интервал

- Грум, давай слезай, нам надо идти, а то учитель нас начнет искать. Сам понимаешь, что он найдет. Немного поколебавшись, гоблин отпустил руки и приземлился на сильные ноги.

- Я тебе еще отомщу. Зачем ты меня бросил? Ты же знаешь, как я боюсь этих ходячих костяшек.

Да, Грум, в сущности, не плохой парень и вовсе не трус, если припрет он и с мечом справится, как вообщем и все его сородичи. Только вот есть у него один пунктик, он очень боится ходящих костей. Почему? Сам он объяснить не может. Услышал от учителя умное слово фобия и постоянно им отговаривается.

- Если бы я тебя не бросил, ты бы успокоился, и я не смог бы наполнить сферу на треть, а так же полностью заполнить свой запас энергии. Ну, а без энергии, нам бы пришлось возвращаться назад. Ты, хочешь идти назад, когда мы практически у цели?

- Нет. Буркнул гоблин.

- Но, я тебе еще сделаю гадость.

- Договорились. Усмехнулся парень. Гоблин постоянно делает пакости, он не злобный, просто природа этих созданий такова. Я не опасался, хоть он и пакостник, но пакости его безобидные.

- Пошли уже, чудо ты зеленое. Гоблин резво потрусил вперед, с опаской огибая кости.

Рип, проходя мимо, горы костей и металла, заметил целый меч и остановился. Интересно. Сеть тьмы режет даже камни, а на этих мечах отливающих синевой ни царапины. Таким клинкам не пристало валяться в темном подземелье.

Парень подобрал три клина, завернул их в лохмотья, которые валялись тут же, и засунул в сумку. Сумка, была неотъемлемым атрибутом некроманта, да, что там некроманта, любого кто занимался магией. Маги, некроманты, друиды, ведьмы, все таскали с собой сумки. Только их содержимое отличалось. Истошный крик заставил парня поспешить за своим другом. Молодой некромант завернул за угол и был сбит с ног гоблином.

- Там...там еще костяшки, пролепетал гоблин, отползая от ругающегося некроманта.

- Достал ты меня лопоухий!! Ты меня быстрее скелетов в гроб загонишь. Не отходи от меня ни на шаг. Рип поднялся, потирая ушибленную спину, и вгляделся в темноту.

- Чего ты там увидел? Не понимая страха гоблина, спросил парень.

- Рыцарь, там рыцарь тьмы!! Воскликнул Грум.

- Рыцарь тьмы. Прошептал некромант, невольно приседая рядом с гоблином.

- Не... знаю, просто он в рыцарском доспехе, у него большой меч и он сидит на троне.

- У него череп оголен, или он в закрытом шлеме? Шепотом спросил Рип.

Гоблин задумался, вспоминая, то, что видел.

- Вспомнил! Громко пискнул гоблин.

- Тихо ты, зеленый. Прошипел Рип и выглянул из-за угла.

- Прости, но я вспомнил. У него не было шлема. Рип развернулся к Груму, на его губах играла улыбка.

Хозяин, это, конечно не подарок, но все же, я его ожидал, если есть воины, то должен быть и повелитель. Простому хозяину, а им может стать любая тварь, которая достаточно аккумулировала в себе темной энергии, подчиняются не более десяти существ, созданных им. Я надеялся, что у меня на пути встал простой хозяин. По подсчетам, а так же по силе существ, так и выходило. Таких рыцарей с костяной головой так и называют хозяева, но такие вот тупые гоблины их иногда называют рыцарями тьмы в силу того, что они облачены в полный рыцарский доспех, и оружие у них самое, что, ни на есть рыцарское, двуручный меч. Мозгов и умений у них больше, чем у скелетонов, но намного меньше, чем у рыцарей тьмы. По общепринятым критериям рыцарь тьмы, это сильный противник, даже для подмастерья некроманта, а уж если обычный ученик на него напорется, пиши, пропало. Только вот Рипа нельзя было отнести к обычным ученикам. Например, заклинание “сферы наполнения”, которое он откопал в библиотеке учителя, было разрешено использовать ученику двенадцатой ступени. Опасное оно, если не правильно его использовать оно вполне может выпить того, кто его создал. А вот Рип не только его воплощает, но и вполне удачно пользуется им уже больше месяца.

- Он, тебя заметил? Все, еще шепотом спросил Рип. Хотя у скелетов и нет ушей, но на шум они реагировали прекрасно.

- Ты, что!? Возмутился гоблин.

- Я, как его заметил, сразу убежал оттуда.

- Откуда?

- Оттуда, куда мы с тобой идем. Большой зал с троном.

- Так, он же наверняка пустой! Прошипел Рип.

- Не пустой. Запротестовал гоблин.

- За троном маленькая комната есть, я видел.

Рип, заскрипел зубами. Сам, дурак, я уже настолько привык, что гоблин меня таскает по подземельям, что даже не спросил, куда мы на этот раз идем. В охваченном войной Гагаре, подземелий, склепов, катакомб, развалин хватало. Практически все они представляли интерес для мародеров, но только если могли предложить что-то стоящее. А вот рисковать своей головой, чтобы проверить пустой зал, в котором наверняка кроме, люстры, гобеленов и пары подсвечников ничего не будет, просто глупо.

- Ну, смотри мне!! Зловеще процедил Рип. Гоблин вжал голову в плечи. Сфера уже заполнилась наполовину. Теперь я могу попробовать и с рыцарем тьмы схлестнуться, но....только попробовать. Парень произнес пассивное заклинание “пленка”, от физических повреждений. Потом тоже заклинание наложил на гоблина, вытащил один из мечей из сумки и вручил его Груму.

- Зачем, мне это? Испуганно отшатнулся гоблин от меча.


Еще от автора И И Печальный
Геймер

Геймер — в переводе на русский язык это человек, который живет рядом с компьютером, ест рядом с компьютером, занимается сексом рядом с компьютером, иногда спит рядом с компьютером, иногда потому что эти люди обычно не спят, они играют. Но стоит заметить, что не каждый человек, который играет, может считать себя настоящим геймером.Бредовое понятие конечно. Если вы этому поверили, значит и читать книгу вам дальше не стоит. Вам будет не интересно.Геймер тоже человек. Он так же все делает выше перечисленное и даже больше.


Рекомендуем почитать
Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.