Покойтесь с миром - [2]

Шрифт
Интервал

- Грум, ну, сколько мы еще будем таскаться по этим подземельям. Заныл парнишка, который уже понял, что воззвать к совести лопоухого засранца не получится, ну, а стукнуть его тем более, слишком гоблины быстрые и верткие.

- Не ной Рип, я же сказал тебе еще немного и мы будем на месте.

- Почему ты сам туда не полез?

- Ты, хоть и тупой, но все, же некромант пятой ступени, а я простой гоблин.

- Ах, ты ж лопоухая скотина!! Парень вскинул руки, через пару секунд в его правой руке материализовалась плеть тьмы. Гоблин заверещал и припустил со всех ног. Плеть щелкнула, поранив только пустоту.

Хоть парнишка и был учеником, но знал множество заклинаний, которые могли принести боль не только гоблину, но и более опасному противнику. Только вот, во-первых, ни все из них были разрешены ученику. Ну, а во вторых ни все ему были доступны, по причине мизерного запаса энергии. Ну, а мощность тех, которые он мог воплотить, напрямую зависела от тех же самых запасов энергии. Сейчас же арсенал Рипа ограничивался всего тринадцатью заклинаниями, которые он мог воплотить, притом, что восемь из них считались запретными для ученика. Некроманты очень не любят, сильных противников у себя под боком. Знания, которые они дают своим ученикам, строго дозированы. Знания сила, которая должна быть в одних руках.

- Злой ты, вот сейчас брошу тебя в лабиринтах подземелья, заблудишься и умрешь, а потом превратишься в призрака. Донеслось из темного коридора, куда так быстро ретировался гоблин.

- Если не прекратишь обзываться, я начну за тобой бегать и завывать, не дожидаясь перевоплощения в призрака, а лучше расскажу все учителю. Наступила тишина, прерываемая звуками подземелья.

- Не надо учителю, не буду обзываться. Плаксиво пропищал гоблин.

- То-то же, давай веди быстрее, а то глаза тьмы из меня всю энергию практически высосали. А, как добывают энергию некроманты, ты знаешь. Паренек постарался, чтобы его голос прозвучал зловеще.

Гоблин пискнул и припустил со всех ног. Парнишка ругнулся и постарался догнать несносное создание. Так они бежали по темным коридорам еще около двадцати минут, пока гоблин не затормозил, всеми ногами и руками, а потом и попятился назад.

- Ты чего...а тьма меня побери! Из-за поворота стуча костями по каменному полу, выходил скелет.

- Убей его Рип!! Убей!! Гоблин шустро развернулся и юркнул за спину молодого некроманта.

За поворотом, послышались характерные для ходящих костей звуки.

- Сколько их там. Прошептал некромант, себе за спину.

- Я видел троих.

- Простые?

- Ага...только с мечами. Прошептал гоблин.

- Засранец, это же воины скелеты, а не простые ходячие кости. Прошипел Рип.

Темная энергия, разлившаяся по миру, пропитала все подземелья, и причудливые ходячие кости не были сюрпризом для тех, кто обследовал старые развалины. Человек, умеющий обращаться с мечом, спокойно отобьется от простых костей, у которых совершенно нет мозгов, жизнь им заменяет энергия тьмы. А вот воины скелеты, уже не являлись простыми безмозглыми костями, они имели зачатки разума, помогающие им владеть клинками. Этих скелетонов создавали для своей охраны более могущественные твари. Они же ими и управляли, отдавая приказы.

Парень прочитал заклинание сферы накопления магической энергии. Благо гоблин трясся, как осиновый лист, его страх послужит хорошим источником энергии. Возможно, даже хватит, чтобы не прибегать к энергии своего тела. Не люблю я использовать энергию своего тела, потом пару дней лежишь, как мертвый.

Воплотив “плеть тьмы”, парень накачал ее энергией и захлестнул горло скелета, который уже практически добрался до них. Голова скелета, смешно запрыгала по полу, но костяк продолжал свой путь, еще пару ударов и скелет упал грудой костей у ног юного некроманта.

- Бей их, бей!! Заверещал гоблин. Его панический крик был понятен, за костяком из-за поворота проворно выбежали еще три скелета, но в отличие от первого у которого из оружия были только собственные кости, эти были облачены в стальные доспехи, а в руках держали по мечу отливающему синевой. В сферу накопления хлынула энергия. Парень мгновенно впитал ее, пополнив свой запас энергии и воплотил заклинание “сеть тьмы”. На скелетонов упала черная сеть и начала их сжимать. Рип вливал в сеть энергию, пока от скелетов не осталась куча костей и искореженного железа.

- Молодец Грум!! Воскликнул некромант, вытирая пот со лба. Поддерживать сразу несколько заклинаний, для него было тяжело, а если бы с ним не было этого труса, то и практически невозможно с его мизерным запасом энергии.

- Ага, я такой, ко мне лучше не лезть. Гордо пропищал гоблин, выглядывая из-за спины Рипа.

- А они уже...того, готовы?

- Смотря, к чему. Хмыкнул парень.

- Иди, проверь. Рип злорадно оскалился.

- Не...я боюсь.

- Чувствую, что боишься, но если пойдешь проверять, будешь бояться еще больше так, что... Парень резко развернулся, схватил гоблина за шкирку и запустил его в кучу костей. Гоблин заорал, как баньши. Упав в кучу костей, он подскочил на пару метров вверх, разметав ее, и пропал из поля зрения.

Парень сморгнул. Куда пропал этот несносный ушастик? Сфера накопления еще работала, так, что найти источник, от которого она питалась, было не трудно. Всего-то перейти на истинное зрение и проследить нить. Некромант так и сделал, найдя гоблина через пару секунд. Тот, подпрыгнув от страха, вцепился в какую-то штуку, торчащую в потолке, и нипочем не соглашался слезть.


Еще от автора И И Печальный
Геймер

Геймер — в переводе на русский язык это человек, который живет рядом с компьютером, ест рядом с компьютером, занимается сексом рядом с компьютером, иногда спит рядом с компьютером, иногда потому что эти люди обычно не спят, они играют. Но стоит заметить, что не каждый человек, который играет, может считать себя настоящим геймером.Бредовое понятие конечно. Если вы этому поверили, значит и читать книгу вам дальше не стоит. Вам будет не интересно.Геймер тоже человек. Он так же все делает выше перечисленное и даже больше.


Рекомендуем почитать
Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


В поисках красного

Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.


Запах костров - 1

Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…


Хроники Алталеона. Возвращение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.