Подземное царство гномов - [4]

Шрифт
Интервал

- Вау… - не удержавшись, выдохнул я.

А посмотреть было на что. Лавка изменилась до неузнаваемости, превратившись изкубического шкафа, в самую настоящую двухэтажную лавку. Первый этаж был выполнен в виде небольшого прохода к двум дверям. Двери, к слову, не изменились вообще, левая была пустой, правая была с отпечатками рук и золотой табличкой правил. Так же стоит отметить, что около прохода появилось большое механическое табло. Между первым и вторым этажом, висела вывеска «Лавка Удачи Джи», все так же красиво оформленная самоцветами. Вход на второй этаж лавки, был с боку и ни капли не мешал, проходящим к дверцам первого этажа. На втором этаже была одна дверь внутрь лавки, около которой стоял Ант.

Поздравляем!

Вы воспользовались услугами Арха Механика Строителя.

Ваша «Лавка Удачи» была удачно улучшена!

Улучшенная «Лавка Удачи» не пропадет по окончанию зарядов!

Вам выдано разрешения на постоянную установку «Лавки Удачи» в Замке Классов!

Расширен функционал «ЛУД».

У вас появилось «Механическое Табло»!

У вас появился 2 этаж!

У вас увеличилось количество максимальных зарядов до 2 000!

Арх Механик Строитель, ограничил вход на второй этаж – Только местные жители могут его посетить!

Вы не можете снять это ограничение!

Вас доступна настройка второго этажа!

После «Случайной Торговли» на втором этаже, все вещи будут переданы в местный «Ломбард», где будут проданы.

За каждую торговлю на втором этаже вы получаете от 10 до 100 очков профессии и 10% кредитов с проданных в «Ломбарде» вещей.

- Пока пусть будет так. – Утерев пот, сказал Ант. – Поднимайся сюда, настраивай этаж и я наконец-то открою барьер. А то силы на исходе… - тяжеловато дыша, сказал качок-глава ЗК.

Не заставляя себя ждать, я поднялся по металлической лесенке на второй этаж.

- Смотри. – Ант показал на дверь. – В отличии от вас, Игроков, мы не сильно любим показывать выпавшие нам вещи. Поэтому, я сделал небольшое помещение.

«Ага, небольшое.» - открыв дверь, подумал я. – «По размерам, как однокомнатная квартира.»

Пространства и правда было много. В центре стоял сундук, с выросшим на нем Желто-Оранжевым цветком, который был в высоту около метра.

- Это прихоть Бога. – уважительно сказал Ант, проследив за моим взглядом. – Исправить это…

- Не надо исправлять. – я показал Анту руку со шрамом в виде сундука, из которого растет цветок.

- Аа… Забыл, что ты из свободных Торговцев Удачей. – как-то радостно сказал Ант. – Тем более хорошо, что Бог присматривает за тобой.

- И я этому рад. – вспомнив Райяна, я улыбнулся.

- Раз боги благоволят, давай заканчивать. – Ант подошел к сундуку с цветком. – Прикоснись, должны появиться настройки. – Сказав, Ант вытащил из своего инвентаря Золотую табличку, на подобии той, что висела внизу на правой дверце. – А здесь они будут появляться.

Прикоснувшись к цветку, мне открылось меню настройки «Случайной Торговли для НПС». Правил было немного, а если точнее, всего

Положите ценную вещь в сундук.Прикоснитесь к цветку.Дождитесь окончания.Заберите награду.

Благодаря настройкам, я мог добавить к первому пункту, что НПС могут жертвовать Кредиты, ОХ, ОН. Я установил, что можно пожертвовать сумму не меньше 100 000 кредитов, а так же поставил галочки, что можно жертвовать ОН и ОХ. Правда, мне тут же пришло предупреждение:

Если НПС пожертвовал своими ОХ или ОН, вы не сможете их получить.

Вместо этого, система будет генерировать для вас случайную награду, зависящую от количества ОХ или ОН, потраченных на эту генерацию.

«Случайная торговля для меня самого? Забавно!» - расстроившись по началу, я все же нашел позитивную нотку.

Во втором и третьем пункте ничего добавить или изменить было нельзя. В четвертом, можно было поменять место выдачи. Потратив 1, 10, 100, 1 000 миллионов, можно было установить различные формы сундука, который бы выдавал предметы. В противном случае, тот же самый сундук, будет выкидывать вещь прямо в руки НПС. Решив, что это не солидно, открыл список с возможными вариантами выдачи:

За 1 миллион – Небольшой ящик 0.3х0.3х0.3 метра, стоящий прямо на сундуке, рядом с цветком.. В описании говорилось, что выдавать он может только небольшие вещи. Грубо говоря, только для бижутерии. За 10 миллионов – Красивый «Вопросительный» сундук, который присоединяется к тому, что с цветком. В нем можно было получить уже некоторые части брони и некоторые виды оружия.За 100 миллионов – огромный сундук, который трансформировался в нужный размер для выдачи определенных вещей.За 1 миллиард – магическая установка, которая создавала цветовое шоу, позволяющее проявиться вещи прямо из воздуха. После проявления, вещь зависла в воздухе, покачиваясь в ожидании, пока ее не заберут.

«Как мне когда-то сказал агент по продажам… Понты дороже денег, но тратить миллиард кредитов на фокусы??» - задумчиво смотря на список, я немного подзавис.

- Над чем задумался? – спросил Ант.

- Над тем, как местные будут получать выигранные вещи. – честно сказал я.

- И в чем проблема?

- В деньгах. Самая потрясающая выдача стоит баснословную сумму. – признался я ему. – Но, у меня хватит денег только на самую примитивную.


Еще от автора Павел Витальевич Князев
Дно

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 8-я часть Безграничного мира.


Крепость

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 7-я часть Безграничного мира.


Раскол

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 10-я часть Безграничного мира.


Рейд

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 9-я часть Безграничного мира.


Высший

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 6-я часть Безграничного мира.


Песочница

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..


Рекомендуем почитать
Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Серые

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..Это 11-я часть Безграничного мира.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Коллапс

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 4-я часть Безграничного мира.


Финал

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 12-я, Финальная часть Безграничного мира.