Подземное царство гномов - [3]

Шрифт
Интервал

- Извините, но я не устраивал беспорядков. – попытался оправдаться я.

- Установка Лавки в неположенном… - но Маг не успел договорить, как вмешалась Алисия.

- Правилами столицы и ЗК, установка Лавки Удачи в холле здания ЗК, не является нарушением! – Алисию пропустили к нам с Магом. – Правила были уточнены, прежде чем Игроку Джи было позволено установить Лавку в этом месте.

- Алисия из клана Шауси. – Маг лишь мельком мазнул по ней взглядом. – Не вмешивайтесь.

- Являясь работником ЗК, я имею право на слово. – ухмыльнулся этот маленький дьявол, ничуть не смущаясь Мага короля.

- Ваше замечание учтено. – спокойно сказал Маг. – Решение будет…

- Никакого решения не будет. – раздался басистый голос.

Сквозь толпу игроков продвигался двух с половиной метровый мужик, с перекаченным телом. Судя по стекавшему по его перекаченным мышцам поту, он оторвался от тренировки.

- Глава ЗК, Ант. – Маг учтиво поклонился.

- Спасибо, за устранение беспорядка. – мужик прошел стражников, будто не заметив их. – Дальше, я разбираться буду сам.

- Как скажете. – Маг щелкнул пальцами, открывая еще один телепорт. – Стража, уходим.

Стража моментально развернулась и ровным строем ушла в портал. Последним ушел Маг, который перед уходом еще раз поклонился Анту. Игроки, наблюдавшие за этим, стояли в ступоре. Только что, за пару минут, произошло два невероятных события. Они увидели двух легенд БМ. Золотых стражей и Мага-судью и Анта, легендарного НПС, который управляет ЗК.

- Ася, умничка! – Ант нежно погладил Алисию по голове. – А теперь иди работать. – Толпа игроков хотела уже рыпнуть к Анту, как мужик выставил руку.

Вокруг нас с ним и ЛУД появился мутный барьер, скрывший нас и не дающий игрокам подойти.

- Пусть отдохнут. – Ант грохнулся на задницу там, где стоял. – Ну, и делов ты наделал парень.

- Извините. Я не ожидал такого наплыва желающих. – извинился я.

- Ладно, это ерунда. – махнул Ант рукой. – Ты же ученик Проклятого Вольтера?

- Да. – кивнул я. – Только Вольтер больше не проклят. Бог снял с него проклятие и мой учитель отправился… Куда-то… - замялся я под конец.

- БУахахахахаха! – гигант хлопал себя по ляшкам. – Вот почему я не мог его найти нигде! БУахахаха! – смех у него был словно из глухой бочки. – Да, уж. – вытерев выступившую слезу, Ант посмотрел на меня. – Ася тут всем в ЗК рассказала, что сегодня в ЗК появится лавка удачи для местных жителей.

- Да, был у нас с ней такой уговор. Я хотел установить лавку для игроков, а затем поставить специальную для нее. – немного изменив правду, ответил я ему.

- Даже так? – Ант задумчиво посмотрел на меня. – Тогда, как насчет заключить с ЗК контракт?

- Что вы имеете ввиду? – заинтересовался я.

- Ты заслуженный мастер или признанный? – поинтересовался Ант, игнорируя мой вопрос.

- Признанный.

- Значит, у тебя должна быть возможность приобрести магазин? – полувопросительно спросил Ант, а я кивнул. – Мы переоборудуем этот уголок. – он кивнул на мою ЛУД. – 40% прибыли будет идти в ЗК, 10% королю, остальные 50 тебе.

- Вы хотите, что бы я торговал прямо в ЗК? – с широко открытыми глазами я посмотрел на Анта.

- Да. – серьезно кивнул Ант. – У Вольтера не было учеников, а покинуть он свою задрипанную лавку не мог. Большинство учителей в ЗК заглядывали к Вольтеру, что бы приобрести что-нибудь. Теперь, когда его нет, нам некуда идти с некоторыми запросами.

- Честно говоря, я понял только то, что вам нужен магазин удачи? – спросил я.

- Да. Но, пока ты не станешь творцом в своей профессии, чего-то достойного у тебя найти будет проблематично. – скривился Ант. – Поэтому, я и предлагаю тебе контракт. Твоя – он посмотрел на вывеску и ухмыльнулся. – Лавка Удачи Джи, будет переоборудована. Тебе же нужны заряды торговли для ее пополнения? – я кивнул. – Вот и будешь этим заниматься, пока не достигнешь творца. Тогда и поговорим о полноценном открытии магазина. Но, предупреждаю сразу, для открытия магазина тебе понадобится очень много кредитов. Просто так король не позволит мне сделать это.

- Хорошо. Что мне нужно сделать? – я мысленно потер руки в ожидании наживы.

НПС Ант просит разрешения на реконструкцию вашей «Лавки Удачи Джи»!

«Разрешить.» - мысленно отдал я приказ.

- Ага. Разрешение получено. – Ант подошел к ЛУД. – Хм… простейшая структура… Так…

Вдруг вокруг ЛУД и Анта появился мутный барьер, скрывший его действия.


Глава 203. Постоянная ЛУД.

Я оказался между двух барьеров. В одном Ант ковырялся с моей ЛУД, а за другим стояла толпа игроков. Пока я думал, что мне делать, мне пришло сообщение от Миланы:

Маркела: Что ты тут натворил? Только пришла в ЗК, как вижу, что ты под каким-то куполом, а вокруг стоит огромная толпа народа, которая пытается пробить барьер!

Джи: Форсмажор. Поставил Лавку удачи, а потом стража… Глава ЗК… Ну и все такое.

Маркела: так так так… С этого места поподробнее!

В итоге, пока Ант что-то делал с ЛУД, я рассказывал Милане, что произошло. Девушка требовала всех подробностей, даже тех, о которых я не задумывался, пока она не спрашивала.

*Боооомм*

Со звуком, будто кто-то надувает смятую пластмассовую бутылку, барьер с Антом и моей лавкой пропал.


Еще от автора Павел Витальевич Князев
Дно

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 8-я часть Безграничного мира.


Крепость

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 7-я часть Безграничного мира.


Раскол

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 10-я часть Безграничного мира.


Рейд

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 9-я часть Безграничного мира.


Высший

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 6-я часть Безграничного мира.


Песочница

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..


Рекомендуем почитать
Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Серые

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..Это 11-я часть Безграничного мира.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Коллапс

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 4-я часть Безграничного мира.


Финал

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 12-я, Финальная часть Безграничного мира.