Подземное Царство - [29]
— Мама, — Меллитидия потянулась к Амодэе одной из рук, но упала, оступившись. Королева пчел сделала резкий взмах крыльями, который позволил ей вернуть равновесие, и направилась к своей матери. — Как же я счастлива. Я столько лет… — вот только Меллитидия прервалась на полуслове, когда Амодэя быстро спряталась за спину Ивирнейлы, лишь слегка выглядывая, чтобы посмотреть на свою дочь.
В этот момент все чувства Меллитидии заглушила сильная боль, от которой ей хотелось спрятаться, но душевная боль слишком сильна, чтобы суметь как-либо заглушить её. Амодэя не узнала свою дочь, что было вполне объяснимо. Её сознание ещё не восстановилось в должной мере, не говоря уже о воспоминаниях. Даже то, что она сейчас стояла здесь, уже было чудом.
Океан Жизни, как и ожидалось, не оказал какого-либо влияния на королеву пчел, даже не сумев восстановить её крылья. Интересно, почему? Уж их-то столь могущественное заклинание, к тому же многократно усиленное, могло бы и вернуть.
Слёзы потекли из глаз Меллитидии, она пыталась остановить их, но ничего не получалось. Они никак не хотели останавливаться, и даже то, что она поочередно вытирала их двумя парами рук, не привело к желаемому результату и лишь усугубило проблему. Девушка опустилась на колени и зарыдала, прикрыв лицо руками.
Сель Эр же попросту взял её на руки и прижал к себе, а Алёна гладила по волосам, пытаясь успокоить. Элиориль тоже подошла к девушке и вместе с остальными повела всех в комнату.
— Стоп, ещё одна? — удивлённо уставился Сель Эр, когда увидел Эвелейн, сидевшую в комнате.
— Извините меня, я не успела подготовиться к встрече, — глубоко вздохнув, ответила чародейка. — И как вижу, я не первая, кого вы встретили из магов рассвета. Могу я узнать, кто же заставил пробудить в вас негативные эмоции при виде меня?
— Вместе с группой я встретил Энлетеля, — ответил Сель Эр.
— Можете больше не продолжать, — печально вздохнула она. — Извините и за него тоже. Он не плохой человек, но с чувством юмора у него всё очень плохо. Полагаю, что вам пришлось пройти через весьма неприятные испытания.
— Это ещё легко сказано, — ответил Сель Эр и положил на кровать Меллитидию, после чего присел рядом с ней. — Я бы такое и врагу не пожелал.
— Думаю, что я найду, как возместить вам столь неприятную встречу с одним из моих друзей, — сказала Эвелейн и продолжила. — Я сильно удивлена мощью того заклинания, которое окутало всю ближайшую территорию, а заодно насытило меня огромным объемом энергии и развязало руки. За это я отплачу, всё же я тоже маг Жизни, пусть и не столь искусный, как Аура или Астерия. Из-за того, что я несознательно поглотила почти весь объем окутавшей нас энергии, крылья этой девушки не восстановились. Подойди ко мне, — она протянула руку к Амодэе, которая всё это время пряталась за спиной Ивирнейлы и держалась за её плечо.
Было видно, что предыдущая королева пчел хотела подойти к Меллитидии, но не могла перебороть свой страх. Почему же она так просто держалась возле Ивир? Скорее всего, из-за того, что находилась некоторое время рядом с ней, когда мы исцеляли эльфийку после заклинания Добромира. Похоже, что в тот момент она поглотила часть энергии водной чародейки и теперь воспринимает её наиболее близкой.
— Сель Эр, а как ты определил, что она одна из магов рассвета, ведь в информации о ней этого нет? — тихо спросила Алена у своего мужа.
— Помимо своей собственной их окутывает какая-то другая энергия, которая и у Энлетеля и у Эвелейн одна и та же, — ответил ей Сел Нур.
— Ты ощутил энергию нашего лидера, который защищает каждого из нас вне зависимости от времени и расстояния, на котором мы от него находимся. А заодно ты ощутил этот амулет, — показала она артефакт в виде красного солнца с двенадцатью лучами, один из которых откололся. — Но сейчас не об этом. Разум Амодэи был сильно поврежден за многие годы истязаний. Такое нельзя исцелить так просто. Возможно, Юн Рисей смог бы справиться с подобной задачей, так как это его основной профиль, но сейчас я не знаю, где он. Поэтому вам остаётся только две вещи: больше общаться с Амодэей, показать ей знакомые места, с которыми могли быть связаны хорошие воспоминания, а также ждать, когда сознание придет в норму. Впрочем, вы можете поискать иных менталистов или магов разума.
— Я думаю, что мы сможем помочь вам с этим вопросом, — приобняла Амодэю Илиснейла, заставив ту вздрогнуть, но воздушная чародейка смогла успокоить её своей теплой аурой.
— Не расстраивайся и не переживай, мы сможем вернуть тебе маму, — убеждённо сказала Ивирнейла, посмотрев в красивые красные глаза Меллитидии, которые по-прежнему были полны слез.
— И теперь настала моя очередь помочь, — потянулась Эвелейн и, подойдя к Амодэе, взяла её за руку.
Первая королева пчел вела себя очень странно рядом с чародейкой из ордена Рассвета. Она будто в робота превращалась, полностью теряя свою волю, поэтому без каких-либо эмоции направилась за ней. Не сопротивляясь и не издавая звуков, она села на другую сторону кровати, где сейчас лежала Меллитидия. Эвелейн аккуратно подталкивала её, заставив перевернуться на живот.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.