Подземное Царство - [28]

Шрифт
Интервал

— Чего только не увидишь в Рейнее, — покачал головой жук.

— Какие у них шикарные платья, — восхитилась Алена. — Нам бы такие тоже подошли, Мелли, верно?

— Не знаю, я ведь только броню надевала, — ответила королева пчел, внимательно разглядывая моих красавиц. — Но такую одежду я бы не отказалась носить.

— Осталось только дождаться, когда портной нам сделает платья, а потом ещё закажем, — сказала она, потом посмотрела в сторону жука и обворожительно улыбнувшись, спросила. — Сель Эр, ты ведь не против?

— Конечно, нет, — спокойно ответил Сел Нур. — Я давно вас хотел приодеть, да всё времени не было, — после этого он вновь вернулся к нашему разговору и поинтересовался. — Каскад Звёзд не рассказывал тебе о подземелье, где мы живём?

— Очень коротко, — ответил я, пытаясь вспомнить хоть что-то, но никак не получалось, разве что был сам факт существования какого-то подземелья.

— Тогда расскажу я, — ему явно хотелось обсудить что-то важное, но он посчитал, что сразу переходить к переговорам не стоит. — Можно сказать, что я тоже, как и ты, правитель относительно небольшой территории, включающей в себя десять уровней. На одном из них находится королевство моей любимой, а также земли муравьев.

У нас достаточно много рас, образовавшихся от Сел Нуров. И каждая в своё время заняла свое место в нашем небольшом подземном мире. Демоны у нас также присутствуют, причем тоже весьма неплохие. В процессе становления мне пришлось обследовать всё подземелье. Сейчас же я развиваю подконтрольные мне территории и королевства.

Мы многое пережили, пока не удалось установить мир. Странники часто наведывались на первые уровни, чтобы собрать лут с жителей подземелья. Большинство из них не задумывались о том, что все, кого они называли монстрами, такие же разумные как они.

Но среди странников нашлись и те, кто начал сотрудничество с разными фракциями жуков. Как ты понимаешь, далеко не все из нас были хорошими, так что проблем вышло очень много.

Один из жуков сотрудничал с работорговцами. Минтакор уже рассказал мне, что ты смог одолеть Ринемора, который был главным среди многочисленных работорговцев, но на этом миссия не заканчивается. Видишь ли, Ринемор успел вывезти очень многих моих сородичей во внешний мир, где большинство из них до сих пор находятся в рабстве. Я хочу найти своих сородичей и вызволить их из плена. И думаю, что твоя помощь мне бы совсем не помешала. Я же в свою очередь в долгу не останусь.

— Тут и раздумывать незачем, я и так хотел спросить у тебя кое-что об этом, но всё не знал, как подойти к сути, — усмехнулся я. Правда лучше всего сокровищницу покажу потом, а то ещё он может понять меня как-то не так. Сперва нужно посмотреть реакцию на королеву пчел, а уже потом решать, как действовать дальше. — Я помогу тебе с поисками, возможно, удастся сделать пару ощутимых шагов в этом направлении в самое ближайшее время, — я аж сам себе удивился после такой фразы. Такими темпами стану настоящим герцогом, по крайней мере, лет через десять.

— Благодарю, — кивнул Сель Эр в знак признательности, явно порадовавшись, что я согласился помочь. — Думаю, что чуть позже следует показать тебе уровни моего подземелья. Ты сильно удивишься.

— Не сомневаюсь, — усмехнулся я, стараясь представить огромное подземелье, где расположились королевства. — А вот мы уже и пришли.

И на месте нас ждал незапланированный сюрприз. Ну что ж, сейчас посмотрим, как всё пройдёт. Я глубоко вздохнул и приготовился к любым последствиям, по крайней мере, я на это надеюсь.


Глава 13. Встреча двух королев. Ещё одна! Улыбка королевы


Эльфийки стояли рядом с дверью, ведущей к покоям спящей королевы, вот только сама ключевая фигура уже совсем не спала. Амодэя стояла рядом с Ивир, и по виду пчелиной королевы можно было сказать, что она испытывает сильный страх.

Дрожь её рук и ног, постоянный осмотр пространства вокруг, слегка приоткрытый рот. Казалось, что она сейчас закричит от ужаса, но вроде бы она держала себя в руках.

Похоже, Океан Жизни смог помочь и ей, правда, её поведение меня всё же настораживало. С другой стороны её можно было понять, если учесть через что она прошла. Многолетние пытки и издевательства не проходят даром не только для тела, но и для психики.

Стало вдруг как-то нестерпимо тихо, словно в скором времени должна была разразиться ужасающая буря. Я оглянулся, чтобы посмотреть на своих спутников и увидел нечто.

Меллитидия застыла, словно мраморная статуя. Она неотрывно смотрела на Амодэю и даже не дышала, боясь, что этот мираж перед ней исчезнет. В её глазах плескалось немыслимое удивление. И она попросту не могла поверить, что может встретить свою маму здесь.

Сель Эр не утратил контроль над своими эмоциями, всё же он не прожил в этом мире столько времени, сколько провела тут его жена, однако и он был удивлен. Сел Нур тактично помалкивал, чтобы не нарушить той атмосферы, установившейся вокруг.

Я ощутил столь невероятный всплеск самых разных эмоций, мгновенно вспыхнувших в душе Меллитидии, что было непонятно, как можно испытывать столько всего одновременно. Удивление, радость, непонимание, недоверие, печаль, грусть, боль и даже злость, только вот сложно было понять, на что или кого она была направлена. То ли на себя, то ли на маму, либо ещё на кого-то, а может на Рейнею допустившую столь долгую разлуку.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.