Подкидыш - [16]
Глава 5
"В ходе исследований Солнечной системы (местное самоназвание) выяснилось:
на пяти планетах этой системы имелись или имеются признаки разумной жизни: Меркурий — энергетические формы разумной жизни (нет контакта); Венера — биологическая форма жизни, "женская" цивилизация (деградация); Марс — биологическая форма жизни, "мужская" цивилизация (деградация); Фаэтон — биологическая форма жизни, прародина "диких" Джоре (уничтожена); Земля — биологическая форма жизни, конгломерат всех цивилизаций Солнечной системы (деградация).
на двух планетах — Юпитер и Сатурн — имеются все условия для появления не биологических форм разумной жизни.
на некоторых спутниках "больших" планет возможно появление биологической (подводной) цивилизации.
Многообразие форм разумной жизни и повышенная плотность независимых друг от друга цивилизаций в границах одной системы лишь подтверждает факт, об её искусственном происхождении. Кроме того, на границе Солнечной системы обнаружен барьер в виде повышенного фона излучения препятствующего работе всех известных видов гиперприводов".
Из истории Джоре.
Последующие две декады прошли в таком же бешеном темпе. Немного расслабиться позволяли "выходные". Я ничего не имею против учёбы, мне даже нравится учиться, но однообразие ритма жизни начинает давить. Это заметил Декан.
— Клим, я понимаю, что тебе трудно, но у нас нет другого выбора. Не хотел тебе говорить раньше времени, да видно придётся.
— Что-то случилось?
— Именно, что случилось. Примерно год назад сигнал на портале стал немного слабеть. Я не придал этому особого значения, так как уровень падения был незначительным. Периодически уровень сигнала может, как уменьшаться, так и увеличиваться, но на этот раз всё по-другому. Динамика падения стабильна и без признаков к восстановлению. Сейчас пока всё в рамках допустимого, правда, это не на долго.
— Сколько у нас осталось времени?
— По моим подсчётам — не больше шести-восьми декад.
— Мы успеем?
— Если проявить усердие, то вполне.
— Декан, а что будет со мной, если не успеем? Мне можно будет остаться на станции?
— Если цель проекта не может быть достигнута имеющимися средствами или возникает угроза захвата научно-исследовательской станции, то согласно внутренним инструкциям и протоколам, я обязан уничтожить все результаты по проекту, как документальные, так и материальные. Мне жаль, Клим… Выбора у меня нет.
— А как же основные постулаты роботехники или они у вас не используются?
— Используются, Клим, используются. Но не на секретных внутриклановых объектах исследовательского класса. Здесь у ИскИнов совсем другая прошивка и закладки, впрочем, как и у военных.
М-да!.. Вот это я попал — через два месяца меня могут ликвидировать! Остаётся только один шанс — успеть выучиться до закрытия портала. Без минимальных знаний, вероятность моего выживания на той стороне крайне смехотворна. У меня появился стимул. Ещё какой стимул! Как у нас говорили в одном известном фильме: "Жить захочешь, ещё не так раскорячишься"! Вот я и попёр, даже "выходные" попросил у Декана убрать.
Основной упор я сделал на занятия с Сержантом. По мере дальнейшего изучения рукопашного боя и боя на ножах стали проявляться закачанные базы Декана. Я стал понимать, что некоторые приёмы или движения, которые мне показывал Сержант, можно сделать по-другому. На занятиях я эти знания никак не показывал, но по вечерам, во время разминки (утренние занятия с Сержантом, мы перевели в "боевой" режим), пытался что-то изменить в стандартных связках и приёмах. Если, мне казалось, что новые движения эффективнее, чем у Сержанта, то я старался их довести до совершенства, тем самым расширив арсенал применяемых приёмов. Несколько раз я применял их в учебных боях с Сержантом. Не скажу, что чем-то его удивил, но некоторое замешательство я заметил. Впрочем особо на результатах это не отразилось — Сержант бил меня нещадно, не жалея своих сил. Как объяснил мне Декан, будь у меня полноценные базы знаний, то процесс обучения был бы гораздо быстрее. А так приходилось испытывать на себе всё разнообразие приёмов рукопашного боя малыми дозами и переходить на новые приёмы только при усвоении ранее изученных. Но всё равно, обучение в тренировочной капсуле было на порядок быстрее и качественнее, чем, если бы это было в "живую".
В минуты свободного времени я попросил Декана рассказать мне о Содружестве и вот, что я выяснил (для полноты восприятия привожу земные аналогии). Родоначальниками Содружества миров были старшие расы: аграфы, дварфы, сполоты и мзимы. Если по аграфам и дварфам примерно понятно, как они выглядели, сполоты и мзимы — отдельная история. Если кратко, то у этих человекоподобных разумных в предках были медведи и кошки соответственно. В руках этих рас оказались все ключевые технологии Содружества, доставшиеся им после победы над Джоре. Аграфам достались технологии связанные с производством нейросетей, медицинского оборудования и ИскИнов; дварфам — технологии гиперприводов, виртуальные тренировочные капсулы и банковская система; мзимам — технологии производства специализированных нейросетей для псионов и самых совершенных в Содружестве имплантов. Эти технологии позволяют им полностью контролировать Содружество. Чем занимаются сполоты, никто толком не знает, но у них замечено наибольшее количество рабочих артефактов, оставшихся от Джоре. Более того, никто, кроме них, не в состоянии поддерживать в рабочем состоянии портальные арки. Далее по могуществу шли две империи хуманов: рабовладельческая абсолютная монархия Арвар и её противник — династическая монархия Аратан, непримиримый противник рабства. По количеству населения и освоенных систем любая из этих империй значительно превосходила все старшие расы вместе взятые, но благодаря искусственно поддерживаемой разнице в технологическом развитии, значительно уступали им в могуществе. Все остальные государственные образования создавались по национальному или религиозному признаку, как пример: Конфедерация Делус (помешанная на чистоте расы — европеоиды), Торговая республика Минматар (арабы), Галифат (исламисты), Директорат Ошир (азиаты), Республика Хакдан (европеоиды). Дополнительно можно отметить Федерацию Нивэй — технократическое общество учёных и инженеров. Автономия Креат славится своими четырёхрукими бойцами и телохранителями. Останавливаться на множестве якобы "вольных" герцогствах и баронствах смысла нет — всё это полупиратские образования. И остаётся у нас фронтир. Территория фронтира на несколько порядков больше Центральных миров (территория старших рас). Закон здесь один — выживает сильнейший. Основная задача фронтира — быть буфером между обитаемыми мирами и его давними врагами: цивилизацией Архов (разумных пауков) и Центра (восставших ИскИнов). В Содружестве ещё много чего есть, но это, как сказал Декан, самое основное.
Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших... "Проект "Подкидыш" был создан в связи с неблагоприятными прогнозами аналитических служб Старших Домов, входящих в Круг Джоре. Основной вывод аналитических служб раса Джоре на грани гибели. В связи с создавшейся ситуацией Кругом Джоре были предприняты некоторые меры с целью сохранения Джоре как вида Основные направления сохранения нации, предлагаемые Службой чрезвычайных ситуаций: поиск выходов в иные вселенные с последующей миграцией избранных (проект "Исход"); образование удалённых анклавов в границах существующей вселенной (проект "Тень"); сохранение современного генотипа Джоре в стазис-камерах в защищённых секретных лабораториях, размещённых в границах обитаемых миров (проект "Тайник")
Миры Содружества (EVE). Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших… .
Наш современник попадает в тело подростка во времена царской России. Гибель его родителей окутана тайной, а за ним самим начинается самая настоящая охота…
Главный герой помимо своей воли оказывается в иной действительности. Опасности подстерегают на каждом шагу и чтобы выжить придётся вспомнить всё, чему ранее удалось научиться…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.