Поди туда... Принеси то... - [6]

Шрифт
Интервал

Чтобы отвлечься, я принялся внимательно разглядывать местность. Справа стеною возвышался густой лес, значит, мне налево. В лесах обычно проживают на постоянной основе разбойники и убивают случайных прохожих. Быть убитым в чужом мире от обычных разбойников мне не хотелось. Это можно было и в нашем мире устроить. Пойти по лесу ночью погулять, вот и стал ты случайной жертвой.

В общем, я пошёл в другую сторону от леса. Дорожки ни какой не было, поэтому направился прямо через высокую траву. Через пару минут мои штаны были полностью мокрыми от росы. Хорошо ещё, что только до колен. Я уже начал было ругаться на эту росу, но неожиданно вышел на очень хорошую дорогу. Земля на ней была сильно укатана, значит, кареты здесь ездят очень часто.

Я стал раздумывать – хорошо это или плохо? Здешний мир, значит, густо населён, раз уж дороги так наезженны. Вот только странно, почему не видно ни одной колеи от колёс? Может они ещё не придумали колеса, и перемещаются без них? У нас вон тоже некоторые простолюдины всё ещё пользуются устаревшими санями на полозьях. Правда, тут и следов от полозьев не видно.

Продолжая идти вперёд, я стал размышлять о том, что видимо, попал совсем в отсталый мир, и это выходило с одной стороны хорошо, а с другой плохо. Угрозы особой от неразвитых простолюдинов мне не будет, по виду им станет ясно, что я из знатного рода, зато ничего полезного тут не отыскать. Так. Я остановился и обернулся. Вот же напасть, забыл запомнить место. Угу. Вон, значит гора в которой пещера, вон лес. Нет, так не очень-то запомнишь. Нужно поискать ориентиры получше.

У нас в королевстве уже десять лет как выставляют на дорогах столбы возле поселений простолюдинов, на которые прибивают таблички с названиями. Очень удобно. Но так наше королевство видимо намного развитей, чем это место, где даже ещё и колеса не придумано.

Но к моему удивлению, я разглядел далеко впереди нечто похожее на такой столб. Может, с табличками они всё-таки уже придумали?

Я поспешил вперёд, придерживая рукою ножны, чтобы не болтались туда-сюда. И вправду, табличка очень похожа на нашу. Только вот из железа. Хм, болваны. Как же можно использовать железо для табличек? Из него нужно делать сталь, а из стали мечи и топоры. А таблички мастерить лучше всего из дерева. На них и вырезать названия очень легко.

В общем, я полностью разочаровался в этом мире, но тем не менее, прочитал, что было написано на большой железяке. Хм. Надо запомнить. Видимо это такое глупое название поселения, которое находится неподалёку.

А Кобельд был прав, язык местный я понимаю. Стоп. Так ведь я на нём и думаю. Вот же...

У меня на секунду похолодело внутри от неожиданного открытия. Надо же, и не заметил сначала.

Я оторвал взгляд от таблички и посмотрел под ноги. А это ещё что за напасть? Мои ноги стояли на чём-то твёрдом. Я торопливо отпрянул назад на пять шагов и стал разглядывать эту диковинку. Оказалось, что такого твёрдого тут полно, и оно тянется словно река в обе стороны. Интересно.

Я преодолел чувство опасения внутри, вдруг это что-то магическое, и осторожно приблизился к твёрдому. Вроде неопасно. Присев на корточки, попробовал пальцем. Потом осторожно вышел на середину твёрдого и огляделся по сторонам, прислушиваясь к ощущениям. Ни порчи, ни сглаза, ни какого другого заклинания хвори вроде не ощущалось. Спасибо, наш лекарь научил меня определять, как проявляются эти чёрные чары. Я уже было успокоился, но тут из-за леса, куда сворачивало это твёрдое, вдруг выскочило огромное чудовище.

Высотою оно было в три, а то и в четыре моих роста, светящиеся глаза, правда почему-то внизу морды. Дракон! Точно дракон.

Я, конечно, драконов не видел, но поговаривали, что у нас такие водятся где-то в далёких Тёмных землях. Хотя, я считал это сказками для малышни. Но в этом мире, значит, драконы совсем не сказки. Вот тебе и попал!

Как вы понимаете, если драконов я не видел, значит, и не бился с ними. Теперь же видимо пришло время. Дракон нёсся на меня с ужасающей скоростью, и судя по ней, убежать не получится, потому что бежать быстрее я не смогу. Что ж, значит, другого выхода у меня нет. Я выхватил нож и выставил его перед собой, стиснув зубы, которые при этом ещё и стучали друг об друга. Дракон издал оглушающий рёв, потом зашипел, как сотни змей и вдруг стал замедлять свой бег, а вскоре и вовсе остановился и замер. При этом он издал такое ужасное шипение, что на миг я заколебался, едва не пустившись наутёк, но тут же взял себя в руки. Если дракон остановился, значит, он тоже испугался. Ага! Знай Лионийцев, мерзкое чудовище! Я, конечно, не великий рыцарь, но иногда посещал занятия по фехтованию, и пару-тройку хороших ударов ты сейчас испробуешь!

У дракона вдруг с правой стороны головы появилось огромное ухо, и из-за него выглянула человеческая голова.

- Ты чё, офонарел, б..! – прокричала она.

- Убегайте в лес! – ответил я голове. – Я попробую задержать чудовище!

- Слышь, ты, реконструктор хренов! Вы чё, тут где-то в лесу бухаете? Или накуриваетесь?

Странно, слова бедолаги, почти проглоченного драконом, я понимал, а вот смысл уловить не мог. Наверное, он очень напуган и от страха несёт чепуху.


Еще от автора Анатолий Анатольевич Радов
Магия в крови: Свет чужих Галактик

Макс считал себя обычным парнем с кучей проблем и не очень удачливой судьбой до тех пор пока его не похитили странный длиннорукий человек с бледным лицом и… робот. Как оказалось это "всего лишь" пришельцы, которые бороздят просторы Союза Двенадцати Галактик в поисках информации и денег. А он, Макс, "всего лишь" носитель модифицированной крови исчезнувшей магической расы - родонтинов. И всё что от него теперь требуется - это "всего лишь" стать великим магом, чтобы обеспечить хорошую защиту космическому кораблю "Странник" и его владельцу - представителю великой расы ванниров.


Начало пути

Проведя в шутку ритуал, он провалился в другой мир и попал в рабство. С того злосчастного дня прошло два долгих года, прежде чем у него появился шанс стать свободным. «Всего лишь убей – и я сниму с тебя клеймо раба», – приказал хозяин… Но он не смог убить. Он выбрал другой путь, который повел его в неведомое будущее…


Книги Богов

Пятая книги фентезийной серии Изгой.


Изгой: Тропа Других

Вновь судьба ведёт Анта-Изгоя по непроторенному пути. За спиной осталась и Зыбь с демонами, а впереди земли существ, которых даже твари Тьмы называют — Другие. Кто они? Как встретят пришлого? Нет ответов на эти вопросы, но нет и пути обратно. Слишком много сильных и наделённых властью врагов остаётся там, откуда приходится уходить. А ему ещё многому нужно научиться, чтобы однажды остановиться, развернуться и сделать первый шаг в обратном направлении.Журнал «Самиздат». Версия от 02.09.2012.


Глубина космоса

Продолжение книги "Магия в крови: Свет чужих Галактик".


Изгой: Начало пути

Попасть в другой мир, провести два года в рабстве, получить шанс на обретение свободы и… не использовать его. Глупо? Нет! Ведь по-настоящему несвободен только тот, кто отказывает себе в праве выбора.* * *Журнал «Самиздат». Версия от 09.01.2012. Окончательный авторский вариант.


Рекомендуем почитать
Экспедиция

Аннотация: Проект "ролевики – экспедиция". Написан дуэтом двух авторов (к которым я и присоединился) долго ждавших продолжения одного заброшенного проекта, но в итоге плюнувших и решивших написать что-то свое на ту же тему:) (догадайтесь с 54 раз какого персонажа писал я;) – скажу честно – чистое фентези писать оказалось гораздо легче – если бы еще на работе потише было бы:()


Сказание об игравшем c Судьбой

Можно играть с Судьбой, если смел. Можно обыграть Судьбу, если хитроумен. Но никому никогда не удавалось что-нибудь у Судьбы выиграть.По мотивам древнеегипетского календарного мифа.


Возжигатель Свеч

У него странная профессия. Он возжигатель свеч — борец с демонами. Однако в его деревне, куда он вернулся после многолетнего отсутствия, его мастерство никому не нужно. О нем вспомнили, только когда пришла угроза, но возжечь свечу можно, только любя тех, кто тебя окружает! Хотя и презрение порой может оказаться неплохим заменителем…© Reezz.


Чародей. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Силмирал. Мир Драконов

Вторая часть фантастической дилогии о Силмирале. Нейра и Дарвэл возвращаются в ставший родным мир… чтобы сразиться с новой опасностью, ставящей под угрозу само существование Силмирала.


Девочка по имени Аме. Глава 12. Дневники повелителя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.