Победитель? - [3]

Шрифт
Интервал

«Сначала нужно разобраться с тем, куда я попал. Та иконка меня сильно интересует. Надеюсь что оно откроет систему из «Победителя» иначе я обижусь.»

Девушки без промедлений исполнили приказ. Они не собирались да и не смели ослушаться приказа.

Оставшись наедине с самим собой, Марк начал думать над ситуацией. Он оказался в другом мире, в теле какого то короля. Однако это еще не самая плохая новость. Хуже всего-то, что Марк не обладает никакими знаниями касательно этого мира.

«Так как же мне нажать на ту иконку? Может стоить сказать какое-то ключевое слово?»

— Активация. Система. Пуск. Меню… — Попытавшись несколько десятков раз, Марк всё равно не нашел нужное слово. Однако интерес к иконке никуда не исчез, напротив с каждой секундой он нарастал всё больше и больше.

«Хм… Может нужен специальный жест? Рукой вниз или вверх… Или…» После нескольких минут попыток, Марк вспомнил про одну маленькую хитрость, которую он довольно часто использовал во время игры. Он назывался щелчком, точнее сам парень так его называл. Предназначалась данная функция для быстрого использования и открытия информации нации.

Щелкнув пальцами, перед Марком в ту же секунду появились несколько графиков и таблиц, которые прям точь-в-точь копировали игровую систему из «Победителя», однако заядлый игроман и яростный фанат данной серии не мог упустить из виду некоторые различия.

<<Приветствуем вас Король Марк Колхидский. Как монарху страны, вам доступна полная информация и статистика вашего царства.>>

<Королевство первого уровня: Колхида

Количество городов: 1 (4 Уровень) — Население 21 514 жителя

Количество армии — 975 человек

Уровень развития Гаида — Античность. Доступные технологии можете увидеть в самом Гаиде.

Прирост города — 365 человек в год

Экономика — Слабая. Рост 1,3%

Основная направленность: Земледелье, животноводство.

Наличие ключевых ресурсов: Вода (+), Дерево (+), Еда(+), Железо (-)

Стратегические ресурсы: Пока не изучены либо не обнаружены

(Для дополнительной информации откройте классовое меню.)

Глава 2 / Гаид

Глава 2

Отойдя от столбняка, что вызвало неожиданное появление системного окна прямо перед глазами нашего героя, Марк усердно потёр виски подушечками пальцев, стараясь как следует сконцентрироваться, ведь это были уже далеко не шутки, прямо сейчас перед ним предстало целое государство, правда, оцифрованное, и в достаточно упрощенном для понимания, виде. Марку потребовалось затратить не мало времени, чтобы абстрагироваться от нахлынувшего ощущения серьёзной ответственности. Если бы вас сию же секунду короновали, предоставив, а точнее сказать, нагрузив вас полномочиями и обязанностями по управлению целой страной, сложно представить того человека, у кого голова не пошла бы кругом, но наш парень держался молодцом, вернув хладнокровие уже через несколько минут.

«Система, что за «Гаид»? И как его использовать, скажи как можно понятнее.» — не имея информации о том, насколько разумна система, и может ли угадывать его подсознательные предпочтения, Марк постарался выражать свои приказы куда более ясно в мысленно — словесном эквиваленте.

На его вопрос панель немного переменилась, выделяя синей строкой слово «Гаид», словно мышь на рабочем компьютере, а затем данное слово немного увеличилось в размерах, начав выплывать из строчек на передний план, совместно с активировавшимся голосом системы.

[У каждой страны есть свое дерево технологий. Оно называется Гаидом. Если страна изучает какую — нибудь технологию, то после завершения исследования оно записывается в Гаид. Без этой информации невозможно создать что-то новое. Таким образом можно было бы называть Гаид информационным древом технологий. Желаете открыть классовое меню, чтобы зайти в дополнительные настройки?]

Да, система развития оказалась практически такой же, как и в той игре, что одновременно смутило, и обрадовало главного героя.

«Если я перенёсся в тело короля, имея с самого начала игровую систему, является ли этот мир сам огромной игрой, где я, на самом деле, не умру, если меня убить? Точки сохранения? Сюжетные задания? Действующий сценарий событий? Необходимо всё это срочным образом проверить, чтобы не возникло глупых ситуаций, как же я не люблю выглядеть дураком…»

[Желаете открыть классовое меню….?]

Система опять дала о себе знать продолжительным бездействием своего пользователя, на что Марк осёкся, и твёрдо решил пока что вернуться к полному изучению системных окон, ибо на данный момент, это было его самым прямым и действенным способом получить первоочередную информацию, а на себя он найдёт время и после. Приняв удобное положение в кроваво — бархатном кресле, Марк сложил руки в замок на груди, немного прикрыв глаза, желая тем самым проверить, работает ли система в подобном случае.

«Отчего зависит экономика, и как повысить её уровень?» — данный вопрос показался Марку наиболее актуальным, ведь развитая экономика в стране — это основа благополучия, что напрямую повлияет и на него самого. Как выяснилось, система действительно без труда работала, когда у нашего героя были закрыты глаза, но вот к появлению всплывающих окон он всё ещё должен был постепенно привыкнуть.


Рекомендуем почитать
Похождения Дениса в нарисованном мире

Главный герой повести — Денис, мальчик десяти лет, предполагает, что у него есть старший брат, но от него это скрывают родители. Он задаётся целью разыскать брата. Денис решает проследить за отцом и в ящике письменного стола обнаруживает рукопись. Оказывается, отец пишет роман. Неожиданно Денис проваливается в книгу — в другой мир, на ДРУГУЮ СТОРОНУ, который выглядит так, будто всё вокруг тебя нарисовано… О приключениях Дениса в нарисованном мире читатель узнает, прочитав эту увлекательную историю. Повесть — финалист Независимой литературной премии «Дебют», 2015. Номинация «За лучшее литературное произведение для детей и подростков».


Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Комар-киллер

Главный герой повествования всю свою жизнь посвятил желанию преобразовать человечество в лучшую сторону, но его постоянно терзали сомнения, имеет ли он на то право и нужны ли человечеству такие преобразования. Он создал маленького монстра-комара, способного на многое. Но нужно ли это людям?


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Шестой уровень. Чужие миры

Человечество всегда стремилось к звездам. Смельчаков манили далекие неизвестные миры. Они открывали перед людьми новые возможности, новые горизонты. Беда в том, что чужаков там никто не ждал. Эти миры далеко не райское место…


Третий уровень. Между Светом и Тьмой

Его поставили перед нелегким выбором — служить либо Свету, либо Тьме. Он выбрал иной путь. Теперь он враг для всех. А впереди высадка на чужую планету, тяжелый бой и неизвестность…


Второй уровень. Весы судьбы

…Он последний из древнего императорского рода. Никто не знает, что он родился на далекой варварской планете. Пришла пора возвращаться. Его задача выжить любой ценой.— Дамы и господа, — проговорил распорядитель, — только что мы с вами наблюдали фантастическую схватку. Она не обманула наших ожиданий. Великолепное мастерство, захватывающая интрига и непредсказуемая развязка. Одинокий Волк вновь продемонстрировал свой талант. А значит, через год вы опять увидите его на арене. Но не торопитесь расходиться. Это еще не финал.


Пролог. Рожденный на Земле

…Он последний из древнего императорского рода. Никто не знает, что он родился на далекой варварской планете. Пришла пора возвращаться. Его задача выжить любой ценой.