По дорогам тьмы - [11]

Шрифт
Интервал

Живучесть: В

Регенерация: С++

Защита: С++

Агрессивность: оранжевая (по шкале Фреусгроусаша A)

Социализация: высокая (количество особей в средней стае достигает 20).

Уязвимые точки: головной и спинной мозг, сердце, а также другие жизненно-важные внутренние органы. Кроме этого, из-за постоянной ментальной связи с другими членами стаи, убийство каждого существа воспринимается остальными и причиняет каждому из животных боль, схожую с потерей части конечностей или какого-либо органа разумным. Чем меньше стая, тем сильнее и длительнее шоковое состояние гарпий из-за потери собрата.

Специальные умения: «Лазер (установка RPX-5 (2 штуки))» (класс B), «ракетная атака» (VVB-12 — 4 штуки) (класс B), «удар крылом» (класс B), «взрывные перья» (класс B), «ядовитые перья» (класс B), «парализующие перья» (класс B), «предельная острота» (класс B), «телепортация» (до 30 метров 1 раз в 5 минут), «левитация» (позволяет оставаться в воздухе (потолок до 1000 метров), не используя мышечные усилия (до 200 минут), перезарядка происходит в течение 12 часов).

Особенности: всеядность, повышенный метаболизм, при нахождении в стае формируется общий, коллективный разум, в результате чего все животные действуют в рамках одной задачи, как единый организм. Кроме этого создается общее защитное поле, которое окружает стаю (класс до A, зависит от количества гарпий, их уровня, ступеней модернизации и прочих факторов). При нахождении в стае (расстояние до ближайшей особи не должно превышать 5 метров) все показатели, как защиты, так и оружия возрастают на один класс.

Недостатки: При уничтожении каждого члена данного социального образования, общие показатели защиты и атаки уменьшаются. При уничтожении 80 % животных, остальные обращаются в бегство в 94 % случаев, треть из них с вероятностью в 74 % погибает от болевого шока. При потери стаи, в 83 % выжившая гарпия не может стать полноценным членом новой. В результате практически не представляет ценности, как боевая единица.

Опасность: C+ (без стаи) и до A++ (в стае, конечный уровень зависит от количества членов данного социального образования, их уровня и других параметров)

Вид признан отделом GERT-S, как материал подлежащий уничтожению после активной фазы боев, если гарпии не перебрасываются на другой военный театр действий.

Перемещение должно осуществляться вместе с купелью, которая является материнской, в противном случае — однозначное уничтожение всех особей. Код — оранжевый!

Чтобы получить более точные данные о гарпиях, вы можете использовать мобильную лабораторию, для этого вам необходимо отправить на анализ образец, на котором не был использован сборщик ресурсов».

И тут же, вполне ожидаемо, с рвущимся из моей груди матом, возникла бордовая надпись:

«Внимание! Получен обязательный квест «Зачистка», необходимо незамедлительно (в течение последующих 30 минут) уничтожить 80 % стаи малых гарпий (собственный идентификационный номер: UL-0000045100076RE-217T-006942; текущее количество особей — 24), согласно протоколу 12-41-TM-20112-9000056-VW023.

Награда: вариативно.

Помните, если вы откажетесь от выполнения задания или не сможете справиться с ним в указанный временной интервал, то отношения с саунтос ухудшатся, как и снимется часть достижений перед низшей аристократией расы биоников, что напрямую влияет на достижение «Друг Саунтос»».

Сука, сука, сука!

Не зря от этого подлого отдела хорошего не ждал. И жаборокера вчера обошел по дуге. Даже не зная ничего о данной структуре, проблем со своими обязательными квестами она мне подкидывала, будь здоров. Хотя и на награды не скупилась.

Не окажись у Петровича кланового репликатора, то стационарный стал бы бесценным. Однако разбираться теперь с живностью придется. Впрочем, положа руку на сердце, я просто брюзжал, ведь на самом деле не собирался уходить в Закат, а хотел побороться со злыми пичугами. Для чего? Чтобы знать их реальные боевые возможности. Да и время пока имелось. Ждал ответа Манилова. Ибо следовало окончательно разработать план предстоящей операции «Полярный лис и немцы в Сибири».

Для чего мне ввязываться еще и в эту потасовку, если убрать из уравнения GERT-S? Потому что предстояло совершить многомесячное путешествие по территориям, которые я отчего-то считал «дикими». Здесь, в городских джунглях, ставших уже родными, шансов на выживание имелось гораздо больше. И тренировка. Обкатка новых навыков в боевой обстановке. К Полигону теперь доступа не имелось, поэтому реализм, реализм и еще раз реализм.

Ладно, чертов отдел, сделаю.

А если что стелс и телепоратация помогут — тактически всегда смогу отступить, то есть, если без громких терминов, просто сбежать. Понижение рейтинга среди низшей аристократии переживу, недавно повысил. Поэтому ничего особо не должно было поменяться в отношениях с ними.

И, да, не зря говорилось в народе, что у страха глаза велики, мне показалось сначала — как минимум там сотни тварей, или одна размерами с военно-транспортный самолет. Оказалось всего двадцать четыре штуки, чуть больше среднего показателя, если верить информации от картографа-анализатора. Видимо черная аура, превращающая гарпий в одну большую тучу — это коллективное защитное поле. И сейчас три товарки оказались вне его, используя телепортацию.


Еще от автора Денис Владимиров
Киллхантер

Человечество больше не существует, как вид. Но неведомые силы запускают проект «Возрождение». И вот, вчерашний авантюрист, бродяга и искатель приключений Сергей Нестеров, чей слепок сознания, как и миллионов других людей, был выбран рандомно, оказывается в новом мире, больше похожем на игру. …Они называют себя хантерами, они охотятся за людьми, они убивают для того, чтобы становиться сильнее. Так проще, так легче, а добыча больше. Их ненавидят и боятся, их проклинают, но никто не бросает им вызов. И они чувствовали себя королями жизни, пока не ошиблись в выборе жертвы.


Вальтер

Вальтер, занимающийся продажей оружия в африканские страны, неожиданно для себя оказывается в сибирском городе-миллионнике Зеленоминске, в нашей реальности не существующем. Там он встречает рейдера по кличке Цемент, который доходчиво объясняет ему, что тот находится в мире S-T-I-K-Sа. При этом новый знакомый обещает Вальтеру помочь с адаптацией в новых условиях, если тот окажет ему помощь. К счастью для себя, Вальтер быстро выясняет, кто такой Цемент на самом деле…


По дорогам тьмы II

Время, отпущенное людям на стремительное развитие, заканчивается. Натиск пришельцев на анклавы усиливается. И противопоставить что-то существенное на данном уровне инопланетянам невозможно. Глухая оборона в будущем может привести к сокрушительному поражению человечества. На этом фоне борьба за власть в поселениях обретает новые формы. Сергей Нестеров попал под пресс неизвестных инженеров социальных отношений. У него отняли почти все, его предали почти все. Но любые препятствия Киллхантера только закаляют, заставляют действовать быстрее, злее и безжалостнее.


Люгер

Судьба улыбнулась Люгеру — он смог выжить. Но удача оборачивается злой насмешкой. Теперь нельзя останавливаться, а цель одна — добраться первым до наследства рейдера, предавшего все и всех. Книга написана по мотивам серии «Стикс» Артема Каменистого.


Никто, ничто, никогда!

Сергей Нестеров столкнулся с могущественным врагом. По собственной прихоти тот с легкостью мешает карты, выбивает все козыри и сметает участников проекта «Возрождение», как фигуры с шахматной доски. В минуты слабости кажется, что ничего невозможно противопоставить этой силе. До главной же цели — тысячи и тысячи парсеков. Но Киллхантер стремится только вперед… А Луана должна сдохнуть!


Слабости нет!

Сергей стал кровным врагом легионерам и хантерам, за его голову сулят баснословные награды, и ждать удара приходится отовсюду. У любимой девушки новая жизнь, где ему нет места. Кураторы контролируют каждый шаг. Система по своей прихоти как одаривает, так и жестоко карает, и теперь любой может вызывать Нестерова на дуэль, а это риск потерять все. Превосходство пока не достигнуто, но остановка подобна смерти, поэтому - только вперед. И будь, что будет! Автор обложки - Катэр Вэй PS: Прежде, чем давать автору совет о чем и как нужно писать, прочтите, пожалуйста: https://author.today/post/22274 UPD: Для тех, кто просил показать облогу, ссылка - https://author.today/post/49997.


Рекомендуем почитать
Исполнение

Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.


Город убийц

«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.


Пургаторий

Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Воля, кровь... и больше огня!

Возрождение… Как много в этом слове надежды. Надежды на прекрасное будущее, надежды на новую лучшую жизнь, надежды на новый и справедливый мир. Пусть никуда не исчезли враги, уничтожившие вид гомо сапиенс в первые минуты Вторжения — они, учитывая «подарки» от Системы, не настолько страшны, как человек, вновь оказавшийся самым лютым зверем. А тем, в чьих душах навсегда поселилось Зло, отчего-то благоволит его Величество Рандом. Их щедро одаривают Кураторы. Но Сергей Нестеров четко знает, что любых тварей надо давить всегда, везде и всюду.


Цель - превосходство

Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари — это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна — добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.