Плохой Игрок - [4]
- Вставай уже, и так лежишь больше чем обычные странники, - услышал я голос Рины и открыл глаза.
Хижина, выданная мне лешим, почти не изменилась, с тех пор как я ушел, впрочем, и ушел-то я не так давно, так что не чему тут удивляться. Я лежал на кровати, а в роли подушки была знакомая лиса с изумрудными волосками чуть выше лба. Она медленно поднялась с места и словно кошка прошлась передо мной, после чего улеглась мне на колени.
- Весьма неприятно умирать, не так ли? - спросила она.
- И не говори. Такое ощущение, что больше не очнёшься никогда, - ответил я и, немного задумавшись, добавил. - Хотя это не вызывает страха и сожалений, только предчувствие покоя и... радости.
- Не стоит так думать, - лиса пристально посмотрела мне в глаза. - Нет ничего прекраснее жизни, так что просто не думай о смерти и никогда не забывай, что ты бессмертный. А теперь тебе наверняка пришла информация, требующая срочного ознакомления, - намекнула мне лиса о мигающем окошке.
Вы были убиты странником: Альтаир!
Получено достижение: "Неудачник I"!!!
Описание: Помимо того, что вы являетесь неумехой, который не может распределить очки параметров так, как хотел изначально, вы ещё и неудачник. Шанс того, что кто-то сможет забрать легендарный предмет, который находится с вами чуть больше двух суток, из сумки странника столь мал, что подобных случаев прежде не было в мире Рейнеи. Однако вы смогли стать первым среди десятков миллионов странников. Поздравляю! Но судьба ваша - девушка весьма своенравная и посчитала, что этого будет весьма недостаточно, чтобы выделить вас среди множества других странников, вы переместились в начало своего пути и потеряли связь с близким человеком. Теперь смело можете начинать страдать, хотя нет, сперва прочитайте о награде за данное достижение, и вот после этого можете страдать, сколько вашей душе угодно. Приятной вам жизни и дальнейших успехов.
Награда: +13% к вероятности потерять наиболее ценный артефакт из вашей сумки при смерти от рук других странников.
+ 13% к вероятности увеличения количества потерь среди наиболее ценных артефактов.
+ 13% к вероятности попадания в очень непростые ситуации.
+ 13% к вероятности попадания в очень серьезные неприятности.
+ 1% к вероятности промаха при использовании любого оружия.
+ 1% к вероятности отказа при использовании любого заклинания.
+ 1% к вероятности получения случайного урона.
+ 1% к вероятности получения урона от собственного оружия или заклинания неспособного нанести вам урон.
Вероятность Неудачи повышена.
Эффект "Малые периодические неудачи" ( - 10 к параметру Удача на промежуток времени от 1 до 6 часов в любое время суток, время между появлением эффекта абсолютно случайно. Минимальный промежуток повторного появления эффекта после окончания действия: 1 минута ).
Класс: Легендарный
Замечательно! Просто замечательно! Я даже не эпический, Я - легендарный неудачник!!! Потерять арквейское зеркало. Нет таких слов даже в великом и могучем русском языке, чтобы описать то, что я хочу сказать, а те, что есть, слишком преуменьшают всю мою злость к сложившейся ситуации. Альтаир, скотина!!! Я тебя грохну вне зависимости от твоего уровня, уж я постараюсь. Замечательно!!! Лучший день в игре!!! Лучший!!! Эмоции просто зашкаливают. Да ещё совесть разбушевалась и грозиться сделать с судьбой множество нехороших вещей, которые значительно страшнее смерти. Главное, что со мной она пока не решила разобраться за потерю столь ценной вещицы.
Дополнительное описание достижения "Неудачник I":
- 5% к вероятности умереть от нападений врагов.
+ 5% к возможности выжить при попадании в несправедливый бой.
Боги начинают приглядываться к вам, и о поражении Кафара и Атт Халара стало известно другим. Будьте аккуратны. Тёмные боги рассержены на вас, но помните, что там, где есть враги, найдутся и друзья.
Ложка меда в бочке дёгтя. Но спасибо и на этом. Это ж надо, столько крутых наград, что в одно окошко не влезли. Админ, который пишет описания к ачивкам, я тебя найду, и встреча эта не будет для тебя хорошим событием. Не хорошо издеваться над людьми, не хорошо. Увеличение вероятности попадания в непростые ситуации... Аха-ха-ха! Как будто до этого они были простыми, да ещё и серьёзные неприятности ожидают, у-х-х, аж мурашки по коже, ну ничего я их тоже подожду. Случайный урон, я так понял, не регламентирован, в виду чего я могу споткнуться и умереть, несмотря на свое, поистине впечатляющее, здоровье для восемнадцатого уровня. Я глубоко вздохнул и начал гладить лису, чтобы привести нервы в порядок и успокоиться. Это действительно помогло. Герцогские одеяния перестали действовать, и выносливость снизилась на 50 единиц, оставляя мне жалкие 122 единицы. Впрочем, пропали все эффекты и теперь это всего лишь красивая белая одежда, залитая моей кровью.
- Тебе уже лучше? - спросила Рина с явным удовольствием в голосе и подставила голову поближе.
- Можно сказать и так, но я оказался в самом начале вместо того, чтобы появиться в ближайшем круге возрождения к месту смерти, - вздохнул я. - Да и принцессу спасти не смог, так что я, скорее всего враг государства, а не герой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Нетипичный сюжет! Вторая книга в трилогии "Единственная для эшра", которая входит в цикл "Эшры и Тени". Её жизнь разделилась на до и после. Арина изменилась — она больше не человек, но и не эшр. Но откуда способности к генерации льда? От чего они появляются и исчезают, когда им вздумается? Сможет ли она найти своё место в этой новой реальности? Тьма сгущается: виновник её кошмара всё ещё не найден, а во снах её уже поджидает новый враг. Кто он? Что ему нужно? Отчего она бежит от него, не в силах сопротивляться навеянному им ужасу.
Пока весь мир следит за событиями в Республике Беларусь, сами белорусы каждый день принимают страшное решение: остаться дома или выйти на мирный, но всегда опасный протест. 16 августа 2020 года в Минске прошел общегражданский марш за свободу, и эта книга о тех, кто на него пошел и почему. Текст содержит одиночные нецензурные выражения и упоминания насилия, без которых все написанное здесь было бы враньем.
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Будущее, в котором наступил долгожданный мир, и человечество покоряет космос. Колонизируются далёкие Марс, Юпитер, Сатурн. Все равны, но все ли довольны? Человечество стремится к далёким звёздам, но понимает ли оно себя? И вот, в один из октябрьских дней, предвидя крупный кризис, американский делегат при Правительственном собрании Земли, предлагает спасительную резолюцию. Казалось, что может пойти не так спустя пять лет? Ничто… Но если вспомнить, чем выложена дорога в ад? Люди забыли своё прошлое полное великих ошибок, ошибок, которые надеялись помнить и не совершать вновь. Автор иллюстрации — Ольга Калинина.
Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…
Вот и пришло время Королевского отбора. Но что делать, если ты только смогла выбраться из такого же? Тогда добавим сюда заговор врагов, неразделенную любовь из прошлого, пару семейных тайн и получим настоящую головную боль, приправленную не маленьким таким накалом своих собственных чувств. Вот теперь все отлично, теперь это для меня. Как бы не старались перворожденные боги, или я не Кастадея Эбирфайр!
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.