Плохой Игрок - [2]
Выносливость: 105
Доступных для распределения очков параметров: 0
Получено достижение: "Здоровяк ?"
Описание: Вы выбрали без сомнения наилучший путь развития, ведь главное в нашей жизни это здоровье. Только обладая достаточным здоровьем, вы можете не опасаться за свою жизнь, изучить другие навыки, заработать золота или же выжить в таких ситуациях, в которых не выжил бы никто другой.
Награда: + 5 ед. к параметру Выносливость.
Класс: Обычный
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Выносливость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Получено достижение: "Здоровяк ??"
Описание: Вы продолжили свой путь по стезе укрепления собственного тела, и это стало приносить гораздо больше успехов, чем вы думали. Здоровье укрепилось, а с ним и ваша защита. Теперь противнику придется немного попотеть, чтобы исчерпать ресурсы вашего здоровья.
Награда: + 10 ед. к параметру Выносливость, +5 ед. к параметру Защита, -3% к уровню болевых ощущений
Класс: Обычный
Получено достижение: "Неумеха"
Описание: Путем долгих рассуждений и подсчета всех плюсов и минусов различных решений, вы наконец-то выбрали свой дальнейший путь развития. Однако вследствие независящих от вас причин ваш путь серьёзно изменился и вам придется идти в совершенно иную сторону, с замиранием сердца и горькими слезами, махая рукой вашей заветной дороге к счастью. Можете наслаждаться вашей дальнейшей дорогой господин Неумеха.
Награда: +1% самостоятельного случайного распределения полученных очков параметров.
+ 1% отказа какого-либо навыка, умения, заклинания, способности, которая находится на втором и далее месте по развитию.
Возможность попасть в неприятности несколько больших масштабов.
Класс: Очень Редкий
А-А-А-А-РГХ!!!! ЗА ЧТО!!! Уровень здоровья перевалил за пятьсот единиц и это с учетом небольших повреждений. Это конечно хорошо, но не ТАКОЙ же ценой! А-ха-ха, за что? Неужели Кафар и Атт Халар смогли кинуть камень в мой огород таким образом? Что б вам, козлины, в моём мире оказаться! Разрабы! Вы тоже сволочи!!! Я был очень зол и на принцессу в том числе, но стоило мне повернуться к ней, как вся злость испарилась в одно мгновение. Принцесса лежала на земле и рыдала, пытаясь отодрать от ноги большой капкан. Эта злобная и весьма устрашающего вида штуковина пряталась под землёй и ждала жертву. Сила её укуса была такова, что латный сапог у принцессы погнулся и, похоже, сломал лодыжку. Я попытался помочь, но куда там с моей-то силой, только если предложить этой рычащей штуковине свою ногу погрызть в обмен на ножку принцессы. Так-с, нужно решать проблему, а то схватившаяся за меня Орианна убьёт меня раньше, чем я успею насладиться доставшимся мне здоровьем. Взяв пару камешков из сумки, я положил их в челюсть этой штуковины, для надежности вбив их посильнее. Без зазрения совести, но с обещанием от неё выпить моей кровушки за поломку, я взял ритуальный кинжал Атт Халлара и начал разжимать металлические челюсти. Как ни странно, но рычаг подействовал весьма эффективно, и вскоре мне удалось освободить ножку принцессы из плена. Однако, как обычно, без неприятностей не обошлось. Когда я убирал кинжал, капкан сделал серьёзное усилие и разгрыз камешки, а также вцепился в мою руку. Ни устойчивость аж 23-го уровня, ни Мученик со Здоровяком не спасли меня от боли. А боль была такая, что в глазах потемнело и здоровье просело на триста единиц. Неуязвимость на одну секунду не подействовала, потому что урон был не смертельным, а жаль, ведь тогда бы никакой боли не было, и эта железячка осталась бы ни с чем.
Получена травма! "Раздробление кости"
Описание: Сила сжатия челюстей у капкана оказалась таковой, что кости не выдержали столь чудовищной мощи.
Эффект: - 20% очков Ловкости и Выносливости.
Длительность эффектов: 6 часов.
Получена травма! "Болевой шок"
Описание: Травма "Раздробление кости" оказалась весьма серьёзной, что привело к получению дополнительной травмы и многократному ухудшению состояния вашего здоровья.
Эффект: - 100% к уровню болевых ощущений
Длительность эффектов: 15 минут.
Примечание: Будьте аккуратны и берегите своё здоровье.
У-уг-х, уроды, ещё и издеваются. Минус сотня процентов, конечно хорошо, но вот у меня ещё почти сотня осталась, г-гх, больно-то как. В этот раз мне помогла принцесса. Ну наконец-то, а то обычно наоборот. Вокруг её руки появилась латная перчатка весьма странного вида, сделав её тонкую ручку размером с приличный огрский кулак. Капкан несколько струхнул перед столь многократно превышающей силой перчаточки и его челюсти невольно разжались. Удивительные предметы бывают в этом мире. Недолго думая, я схватил этого гада и кинул в мешок. Совесть одобрила такой поступок.
Странный злобный капкан
Описание: Этот весьма злобный предмет продолжает рычать на вас, даже находясь в мешке странника.(Необходима идентификация)
Ну я и не удивлен, что тут необходима идентификация, надеюсь что это не достижение Халявщик помогло наткнуться на эту вещицу, а то это даже не смешно получается и уж совсем не халявно. Тогда это достижение не такое уж хорошее.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Будущее, в котором наступил долгожданный мир, и человечество покоряет космос. Колонизируются далёкие Марс, Юпитер, Сатурн. Все равны, но все ли довольны? Человечество стремится к далёким звёздам, но понимает ли оно себя? И вот, в один из октябрьских дней, предвидя крупный кризис, американский делегат при Правительственном собрании Земли, предлагает спасительную резолюцию. Казалось, что может пойти не так спустя пять лет? Ничто… Но если вспомнить, чем выложена дорога в ад? Люди забыли своё прошлое полное великих ошибок, ошибок, которые надеялись помнить и не совершать вновь. Автор иллюстрации — Ольга Калинина.
Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…
Нетипичный сюжет! Вторая книга в трилогии "Единственная для эшра", которая входит в цикл "Эшры и Тени". Её жизнь разделилась на до и после. Арина изменилась — она больше не человек, но и не эшр. Но откуда способности к генерации льда? От чего они появляются и исчезают, когда им вздумается? Сможет ли она найти своё место в этой новой реальности? Тьма сгущается: виновник её кошмара всё ещё не найден, а во снах её уже поджидает новый враг. Кто он? Что ему нужно? Отчего она бежит от него, не в силах сопротивляться навеянному им ужасу.
Период испанских Габсбургов называют «Золотым веком Испании». В 1700 году со смертью Карла II Околдованного, одного из самых инфантильных, слабых и измученных болезнями императоров, золотой век закончился, пришедшая на его смену изнурительная война за испанское наследство разорила некогда великую империю. Сейчас мы постараемся ответить на следующие вопросы: Кто и почему “околдовал” императора Карла II? К чему приводят кровосмешения в родословной? Как бесплодный, инфантильный наследник престола развязал крупный европейский конфликт начала XVIII века?
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.