Плетение (трилогия) - [11]

Шрифт
Интервал

  - Лодар, какой сюрприз... Может, обменяемся?

  Лодар забрал висевший на поясе Ильты пистолет, и спросил:

  - Чем?

  - Видишь ли, мне очень уж хочется знать имя того недоумка, который тебя нанял. Он что, настолько стеснен в средствах, что мог позволить себе нанять только такое отребье?

  Лодара Ильта помнила хорошо, так как этот субъект не раз и не два пересекался с ней во время ее заданий. Трижды он просто не успевал за ними, а два раза закончились тем, что, сцепившись с Громом, он оказывался в больнице, и, наконец, в последний раз его колено пришлось собирать как мозаику, поскольку сама Ильта метким выстрелом разнесла ему коленную чашечку.

  - Все также остра на язык... Тебя еще не выперли из твоей Гильдии?

  - Нет. А ты полностью восстановил колено?

  Лодар скрипнул зубами, и направил свой пистолет ей в ногу.

  - За это ты у меня сейчас узнаешь, как именно я себя тогда чувствовал.

  - Брось, Лодар... Мы же с тобой профессионалы... Мы оба понимаем, что в той позе, в которой ты тогда был, попасть в колено было не трудно... Куда труднее было не попасть во все остальное.

  - Пристрелить их, - бросил остальным Лодар, и в тот же орт свет погас.

  Раздались звуки ударов, чей-то стон, щелчок вылетающего из суставной сумки сустава, и три выстрела, после чего свет снова зажегся. Ошеломленный Лодар стоял в гордом одиночестве посреди прохода, а откуда-то из темноты донесся голос Ильты.

  - Смотри, Гром, какая удобная из него мишень...

  Пятеро его соратников лежали на полу, притом все они пребывали не в лучшей форме. Один из них тихо стонал, держась за плечо, еще один лежал на полу, и его лицо напоминало кровавую кашу, а остальные трое вряд ли могли сдвинуться с места из-за простреленных ног.

  Спустя еще один орт, проход заполнился криками боли и стонами людей, которые только сейчас осознали, что с ними произошло, а Лодар нырнул в спасительную тьму, поближе к выходу.

  - Хорошо, что дошло... Все-таки он не до конца безнадежен. - Прокомментировала Ильта.

  - Может, стоило убить? - поинтересовался Гром.

  - Зачем? Они нам уже не помеха, да и не убивать мы сюда пришли... Идем, а то в Гильдии сейчас должен быть полный бардак, а мы им пока ничем помочь не можем. Нам нужно достать этот проклятый булыжник.

  Через пару сотен аннов в проход влилось еще несколько коридоров, и Гром, внимательно обследовав их, объявил:

  - По этому пришел Лодар с командой. Из этого несет гнилью, и там давно никого не было. А вот этот... Были люди. Двое. Недавно. Ушли туда, куда мы идем.

  Ильта прикусила губу.

  - Двое, значит... Есть у меня подозрение, кто это может быть...

  - Кто?

  - Сейс и его напарница.

  - Шелти? Здорово!!! Мы их шесть лет не видели... С тех пор, как ты...

  - Гром, они хоть и наши друзья, но также наши соперники. А значит - они нам не уступят. К тому же Сейс - один из немногих, кто и в одиночку нас двоих скрутить может, а Шелти... В общем, стреляет она не хуже меня. Притом даже на мельчайший звук.

  - Но мы не можем... Они наши друзья...

  - Главное, чтобы они тоже считали нас такими. Ладно, попробуем разобраться на месте. Идем.

  Они направились вглубь прохода.

  Несколько время спустя, Гром указал на торчавшие из стены куски какого-то механизма.

  - Была ловушка.

  Ильта хмыкнула. Ловушка была с изящной небрежностью уничтожена, и явно не задержала тех, на кого она была расставлена.

  Спустя еще некоторое время впереди замаячил свет, и послышались голоса, перемежаемые звуками выстрелов.

  Сделав знак Грому, чтобы он соблюдал предельную осторожность, Ильта направилась вперед. По мере ее приближения выстрелы стали стихать, а голоса, наоборот, стали громче.

  Когда друзья вышли в большой зал, они увидели залегших за камни людей, которые переговаривались между собой.

  - А если площадным?

  - Не сработает. В этом дурацком зале магия вразнос идет. Может дойти до них, и, развернувшись, по нам ударить.

  - Паршиво. У меня ствол заклинило. Интересно, какая сволочь старика с девкой наняла... Знал бы - вообще не подписался на работу.

  Ильта ухмыльнулась, и сделала знак Грому, чтобы он занялся магом, а сама стала неторопливо приближаться к стрелку. Судя по валяющимся вокруг телам, не так давно здесь был довольно ожесточенный бой, который явно сложился не в пользу атакующих.

  Взяв стрелка на прицел, и стараясь не выставлять себя на линию огня, Ильта крикнула:

  - Эй, парень, ты у меня на прицеле. Дурить не советую. Сейс, Шелти, вы в порядке?

  Откуда-то из глубины зала раздалось:

  - Ильта? Мы в порядке. Гром с тобой?

  - Да. Сколько их осталось?

  - Двое.

  Раздался звук ломаемой кости, и Ильта повеселевшим голосом сказала:

  - А теперь вообще один. Гром, отбери ствол у недоумка. Я прикрою.

  Не особо таясь, Гром подошел к последнему наемнику, и, забрав автомат, ударом приклада вырубил его.

  Ильта подошла к другу, который рассматривал отобранное оружие.

  - "Шейзар". Укороченный вариант. Измененная обойма на три тысячи выстрелов. Запрещенный. Пятьсот выстрелов за сайм. Магическая генерация боеприпасов, и трансформация окружающего мусора в пули. Можно, себе оставлю?


Еще от автора Николай Владимирович Волков
Тени и души

В третьей, заключительной части книги скрывается множество ответов. Кому помогал Ящер? Что будет с Арианной и Роаном? Какое будущее ждет мир? Все это, и многое другое, скрыто именно здесь…


Фактор силы

События. начало которым было положено в "Исчезающей нити" набирают обороты. Будет ли шанс выстоять у персонажей, когда в дело идет фактор силы?


Верность ярости

 Вторая повесть. Еще больше загадок, еще больше вопросов...


Дети ночи

 Мир, который никогда не знал солнечного света.Мир кошмаров и ужасов.Дети Ночи.Бывшие люди.Величайшая Игра, длинной в вечность.Игра, в которой не бывает победителей.


Плетение

 Третья повесть серии. Рассказ Дайруса, отвечающий на многие вопросы.


Триумвират

 Три материка. Три расы. Три выбивающихся из общих рядов представителя, пытающихся достичь взаимопонимания. Смогут ли договориться между собой три чуждые друг другу культуры, и организовать Триумвират?


Рекомендуем почитать
Вера в предсказанное (Когда сбываются мечты)

Она просто оказалась не в то время не в том месте лишь для того, чтобы попасть туда, куда мечтала. Пророчество или обыкновенная случайность? А может злой рок? Или самое настоящее счастье! Небольшие изменения от 10.01.2012.


Эти бессмертные

В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…


Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Дело грусти

 Фантастический роман, строящийся на многоуровневой интриге и написанный от имени двух(!) девушек, причем одна из них пишет книгу о похождениях другой.


Исчезающая нить

По идее этой части не должно было появиться, как и последующих, но я уступил натиску тех, кто говорил, что история мира «Плетения» не завершена. Именно этой частью я начинаю вторую дилогию мира «Плетение». Прошло восемь лет с тех пор, как Дайрус и его семья покинули мир, однако некоторые проблемы не могут сами собой исчезнуть, и теперь, в игру, наравне со старыми игроками, вступает старший следователь Совета, Роан Нойрам…