Пленники Аксиса - [30]
При этом между самими анклавами налажено уже более технологичное сообщение — вплоть до железных дорог и регулярно курсирующих дирижаблей. Но окрестности Пасти остаются дикими землями и постоянной головной болью для торговцев. Причем, судя по разговорам, тормозят развитие инфраструктуры не столько реальные технические сложности, сколько политика. Постоянная «холодная война» между Великими Домами не даёт им объединить усилия, чтобы развить и обезопасить этот район. Хотя, казалось бы, чего проще — достаточно на пусти от Пасти к Крысиному замку построить ещё несколько застав с постоянными гарнизонами, добавить ещё несколько мостов и дорог, чтобы развести транспортные потоки…
Много обсуждали слухов и по поводу обрушения самого моста. В первую очередь, конечно, кляли, на чём свет стоит коменданта крепости и вообще местный гарнизон. При этом, похоже, до сих пор не было никаких сведений о том, как вообще был организован этот взрыв. Он был огромной мощности — так, что полностью уничтожил один из пролетов моста и даже обрушил две пары опор. Для этого понадобилась бы целая повозка, загруженная взрывчаткой, но все грузы тщательно досматриваются ещё на въезде в крепость.
Так что основных версий было две.
Первая — это предательство кого-то из гарнизона. Но это должен был быть кто-то из высокопоставленных чинов. Как минимум командир смены, отвечающий за досмотр грузов. И при этом совершенно непонятны были мотивы. Кому вообще может быть выгодно перерезать главную дорогу от Пасти, тем более в самый разгар Жатвы? Это бьёт и по обоим Великим Домам, и по Дому Мэй, да и вообще по всем, кому только можно.
Вторая — и её обсуждали гораздо активнее — это магия. Не то применение какого-то артефакта древних, не то прорыв неведомой потусторонней твари. На месте взрыва остался мощный шлейф игниса, да и сам взрыв был какой-то странной природы, больше похожий на внезапно возникшее красное облако. Грохот и дрожь земли, о которых рассказывали очевидцы, были вызваны не самим взрывом, а обрушением тяжелых каменных опор, достающих до дна пропасти.
А вот у меня тут же сформировалась третья версия. Красная рука. Похоже, что культ пошёл в активное наступление, причём ударил в самое больное место и в самое неподходящее время. Наиболее боеспособные войска арранов, включая Жнецов, сейчас заняты в Пасти, анклавы остались без части прикрытия. И кто знает, каким может стать следующий шаг. Восстание рабов? Теракты в самих анклавах? Убийства кого-то из высокородных арранов?
Впрочем, и в самом Крысином замке и его окрестностях сейчас небезопасно. Огромное скопление людей, быстро истощающиеся запасы провизии, нехватка воды… Стоит, к примеру, отравить колодцы — тут такое начнётся… Та оборванка права — люди здесь, как в капкане. Кстати, что такое рахамман, о котором она визжала? Поиск в базе данных Чёрной пирамиды ничего не дал. Скорее всего, это имя.
Надо бы отыскать эту сумасшедшую и расспросить поподробнее…
Закончилась наша разведка раньше, чем я рассчитывал. По большому счёту, мы могли бы хоть до утра зависать в этом заведении, кочуя от стола к столу и постепенно пополняя карманы. Но моё внимание привлёк один из очередных гостей, вошедших в зал.
— Волкобой… Волкобой! — зашептались в толпе, и я невольно тоже завертел головой, отыскивая виновника переполоха.
Айвр оказался бритоголовым темнокожим верзилой, с первого взгляда производившим впечатление отъявленного головореза. Это впечатление не скрадывало ни отсутствие при нём оружия, ни роскошно расшитое атласное одеяние, похожее по покрою на турецкий чекмень. Лицо его походило на грубо вырезанную деревянную маску, левую щеку уродовали страшные шрамы. На этой стороне лица, похоже, были повреждены нервы, потому что она оставалась неподвижной даже когда он говорил. Выглядело это так, будто он, кривя рот, брезгливо выплёвывает слова. Левый глаз при этом тоже был не то незрячим, не то просто малоподвижным — зрачок еле видно было из-под полуприкрытого века.
Двигался он неторопливо, небрежно заложив большие пальцы рук за широкий кожаный пояс. Следовавшие за ним двое телохранителей поглядывали по сторонам, но тоже довольно лениво. На вид они были не опаснее того, кого охраняют.
Направлялась эта троица прямиком в зал для особо важных персон. Келестин, смешно семеня, чтобы подстроиться под шаг дорогих гостей, что-то рассказывал им на ходу.
Я похлопал Энки по плечу и, склонившись к его уху, проговорил:
— Заканчивай.
Он обернулся ко мне, вопросительно изогнув бровь. Я молча указал на Волкобоя.
— Наш клиент. Надо перехватить его прежде, чем уйдет в другой зал.
— И что я должен ему сказать?
— Поинтересуйся, за сколько он готов продать одного из своих рабов. Костоправа.
— Хм… Ладно, как скажешь, — Энки с явной неохотой сгреб монеты со стола.
Успели мы буквально в последний момент.
— Позвольте вас на пару слов, доминус! — совершенно наглым образом преградив Волкобою дорогу к дверям в вип-зал, воскликнул Энки.
Этот поступок имел неожиданные последствия. Сам работорговец замедлил шаг, а вот его псы среагировали нервно. Один из них ринулся вперед и, кажется, запросто сшиб бы демона с ног. Но я встал у него на пути, перехватив его руку, уже сжавшую рукоять здоровенного кинжала на поясе.
Ему казалось, что он, наконец, свыкся с новой реальностью, и теперь дело за малым — найти выход из ловушки, в которую он попал. Однако вскрываются всё новые обстоятельства, реальный и виртуальный мир сплетаются всё теснее, и кажется, что этот узел невозможно развязать. Вот только кто осмелится разрубить его? И возможно ли это вообще?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников виртуального мира Артар. Новые загадки, новые сражения и новые шаги молодого боевого монаха на пути к… Просветлению, наверное. Но это не точно)) Сам цикл про Мангуста – приквел к истории про Эрика (романы "Смертный" и "Легат").
Пройдет время — и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой. И рано или поздно пользоваться их услугами. Но с чего всё начиналось? С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом. Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков. Впрочем, считать ли это удачей — это еще очень большой вопрос. Легкая приключенческая литРПГ в мире Артара.
Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь — и в игре, и в реале. То, что казалось незыблемым, начинает ускользать, а давно известные факты вдруг предстают в новом свете.Куда же приведет молодого боевого монаха его Путь?
Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят чужаков. Здесь водятся могучие мамонты, смертоносные саблезубы, орды фростлингов и кровожадные волки с подозрительно умными глазами. В предгорьях Ледяного хребта устроили свои логова свирепые северные Банды. И даже сама природа противится тому, чтобы в эту локацию совались игроки. Фроствальд встречает гостей лютыми морозами, пронизывающими ветрами и непроходимыми мрачными чащами. Однако именно сюда Мангуста приводят его поиски Джанджи Хэ, великого мастера артефактов.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ужасы Жатвы позади, но от этого не легче. Возврата домой нет, так что тем, кто остался на Аксисе, предстоит ещё через многое пройти, чтобы завоевать своё место под солнцем. Этот мир станет их новым домом.
Привычный мир рухнул. Люди втянуты в чужую игру, в которой они даже не пешки, а просто трофеи. Живой ресурс. В лучшем случае они станут рабами тех, кто считает себя высшими существами. В худшем… О, вариантов тут масса. Меня зовут Ян Раевский. Я попал в этот переплет вместе со всеми, однако не собираюсь разделять участь остальных. У меня свой путь. Может, потому, что я и сам не совсем человек…