Планета Грааль - [4]

Шрифт
Интервал

— Опыт командной игры есть?

— Нет. Только командный дефматч, но там команда подбирается случайно.

— Отличие командной игры от простой "мочиловки" знаешь? — спросил Арисс. Кей кивнула, но полуСкаарж счел нужным пояснить: — В дефматче ты работаешь только на себя и отвечаешь только за себя. Исходя из твоих результатов, компьютер подсчитывает твой индивидуальный рейтинг. В команде же игроки связаны общей ответственностью. ИР игроков высчитывается с учетом рейтинга команды, а командный рейтинг — с учетом ИР каждого игрока. Будешь играть плохо — будет плохо всем, учти.

— Я поняла, — кивнула Кей. — Когда мы начнем тренироваться?

— Завтра. Я зарезервирую время на арене и сообщу тебе. Кстати, где ты остановилась?

— В "Спри", это два часа монором отсюда.

Арисс прикинул:

— Далековато. Да и райончик там еще тот… Вот что, — решил он, — переночуешь у меня.

— Можно у меня, — предложил Берсеркер. — Обещаю массу интересных ощущений.

— Обойдешься, — сказал ему Арисс. — Мне еще проводить для нее инструктаж.

— Теперь это так называется? — с легкой ехидцей поинтересовался Ронин. Арисс коротко усмехнулся в ответ:

— Называй как хочешь… Кей, иди поймай такси. Я подойду через пару минут.

— Мне она нравится, — высказался Берсеркер, когда стройная фигурка в черном костюме скрылась за дверью. — Деловая такая, и без бабьей придури.

— Турнирного опыта маловато, — сомневался Ронин. — Мы рискуем, Страж.

Арисс устало вздохнул:

— Мы в любом случае рискуем, Риш. А она — не самый худший вариант.

— Да что мы спорим? — воскликнул Стрелок. — Завтра на арене увидим! Страж, постарайся забить время на Противостоящих Мирах.

— Другие предложения есть? — спросил Арисс, но Берсеркер и Ронин согласились со Стрелком:

— Противостоящие Миры. Погоняем новенькую на открытой местности.

— Хорошо, попробую зарезервировать Facing Worlds. Не напивайтесь тут без меня. До завтра. — Скааржи ударили друг другу по рукам, и Арисс упругой, стремительной походкой направился к выходу.

Аэротакси несло их через ночной Лиандри Сити. Кей сидела рядом с Ариссом и смотрела в окно, цветные отблески бродили на ее лице. Всю дорогу она молчала. По ее виду вообще невозможно было понять, что происходит у нее в душе. Ей бы радоваться своему везению — с нуля попала в Высшую Лигу. А она сидит словно набрав в рот воды.

— Ты всегда такая разговорчивая? — поинтересовался Арисс. Кей повернула голову:

— Нет… Просто я слышала, что Скааржи не любят разговоров.

— Скааржи не любят разговоров не по делу, — уточнил Арисс. — А про тебя мне хотелось бы кое-что узнать. Например, почему ты вступила в Турнир. Только не говори, что хочешь победить Зана Кригора.

— Не собираюсь я побеждать Зана, — с ноткой досады ответила Кей. — Я вступила, потому что мне нужны деньги. Много и в короткий срок.

— Ценю твою откровенность, — усмехнулся Арисс. — Терпеть не могу, когда всякой возвышенной трескотней прикрывают меркантильные мотивы. А можно поинтересоваться, к чему такая срочность?

Кей подняла на него глаза:

— У моей семьи долги. Если мы не расплатимся вовремя, будет очень плохо… Можно, я не буду вдаваться в подробности?

"Проблемы с мафией, что ли?" — предположил Арисс.

— Ну не рассказывай, если не хочешь. Ты вообще-то откуда?

— С Терры.

— Ясно… Когда-то твои предки воевали с моими. Неплохо воевали, хотя и устраивали очень подлые штуки… Все, прибыли.

Такси опустилось на огромный балкон просторных апартаментов, расположенных на пятидесятом этаже элитного дома. Кей вышла первой. Арисс, расплатившись с таксистом, вышел следом. Положил руку на сенсорный замок, открывая дверь. Подтолкнул девушку вперед:

— Проходи.

Кей, озираясь, зашла в гостиную, где из мебели были только стол, пара кресел и огромный холодисплей. В просторном помещении с высокими потолками она казалась еще более маленькой и хрупкой. Четверть Скааржа — Фарох это верно заметил…

— Переночуешь там, — Арисс махнул рукой на дверь комнаты, используемой для временно поселявшихся у него жриц любви. Лиандри предоставляла своим бойцам и такую услугу. — Если хочешь есть, выбери меню на процессоре. Даю полчаса на душ и прочее. Потом подойдешь сюда, я проведу для тебя курс молодого бойца.

Кей удалилась. Сев за экран, Арисс подсоединился к "Фобосу" — главному серверу Лиандри. Время на Противостоящих Мирах было забито плотно, но Арисс, пользуясь приоритетом Высшей Лиги, выкинул из списка какую-то младшую по рангу команду и зарезервировал арену назавтра с двенадцати до трех. На экране появилось сообщение, что все участники будут извещены о времени тренировки.

Отключившись от "Фобоса", Арисс запросил "Легион" — базу данных по игрокам. Кэролайн обнаружилась там под турнирным именем Мисти. Арисс просмотрел ее данные. За плечами у девчонки было не меньше сотни дефматчей и примерно столько же тренировочных, с фантомами. То есть по игре в день, а то и по две. Не всякий такое выдержит. Физические данные… хм, неплохо, с учетом того, что она не киборг и не биологически измененный Скаарж. Психологический профиль — стабильный. То, что надо. Психов Арисс терпеть не мог. В файлах оказалось несколько записей игр Кэролайн, в основном на Деке 16 — хорошей учебной арене для новичков. Ну что ж, посмотрим… Арисс загрузил запись и надел шлем со значком Нейровижн.


Еще от автора Альмира Илвайри
Ты не будешь один

Короткая зарисовка — эпизод из юности Эскафлоне, светлейшего из рыцарей прошлого.


Ветер

Девушка приезжает со своим приемным дядей в приморский курортный городок. Она рисует, пытаясь вспомнить, кто она такая. При стечении драматических обстоятельств к ней возвращается старая память…


Меч, который выбрал меня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Она и самолет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дверь в Вечность

Элизабет несправедливо выгоняют из военного училища. Она вынуждена нелегально работать и продавать наркотики, однако загадочный Виртуальный Собеседник, поддерживавший с ней контакт все это время, помогает ей устроить свою судьбу. Она открывает в себе новые способности, обретает свою любовь и совершает трагический выбор…


Вечный шепот волн

Планета Тайкаро давно носит имя Кибертрон. Власть фактически перешла к квинтэссонам. Последние гандамы доживают свой век среди автоботов и десептиконов. Молодой десептикон Буран становится приемным сыном гандама Кагеру. Память о старшем друге помогает ему годы спустя обрести истинный смысл жизни.


Рекомендуем почитать
Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Боевая элита империи

Кто такие тзены? Если вы еще не знаете, можно только позавидовать вашему спокойствию. Ведь это раса свирепых звездных воинов, доведших свои боевые навыки до уровня искусства, раса, целиком посвятившая себя войне. Уже не одна планета пала под натиском их легионов, и, кажется, ничто не сможет остановить непобедимых солдат Империи Тзен.


Пятый Проект

Давайте начистоту — кому нравится делать то, что не хочешь? Никому не нравится. Кому нравится идти туда, где уже пропадали люди до тебя? Никому не нравится. Кому нравится иметь при этом под боком команду психопатов, самоубийц и преступников, зачастую в одном лице? Ну вы поняли… А кому нравится при этом понимать, что агонизирующий мир вокруг есть результат четырех глобальных всемирных проектов? И при этом знать, что ваша команда — это пятый проект…


Чужое небо

Чужой мир, чужое солнце. И всё под этим солнцем грозит смертью. Маленький отряд пробирается через руины мёртвого города к Станции. Но, суждено ли, кому-то из них дойти…


Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке

Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.


Надежда мертва

— Даже когда на земле не останется более ни одной Священной Церкви. Когда люди отвернутся от учения Соломона и забудут о дарах Пресвятой Евангелины, а слово Всеотца будут использовать лишь в оскорблениях. Даже тогда не устанет мой топор рубить головы змеепоклонникам. Не успокоюсь я, пока не отправлю на суд Всеотцу как можно больше ведьм, отравляющих жизнь людям и пронзающих наш мир своим проклятым колдовством. И лишь когда последняя из рода их погибнет от руки моей, тогда я опущу топор, прославленный криками жертв, и смогу наконец отдохнуть.  .