Пламя войны - [6]
Подумал, глянул на ворота, ещё раз врезал. Вол фыркнул, но роптать снова не стал, идёт себе спокойно, глазами только вращает злобными своими красными, да голову ниже наклонил.
На стенах забегали люди, стали раздаваться какие-то приказы. Вскоре всё стихло. Спустя мгновение чуткий слух короля уловил недоумённые выкрики защитников города, а затем и их неуверенный смех, видимо, со страху истерика началась — у женщин так бывает.
Или же, он добился своего, и смех вызван более прозаическими причинами.
Логан с трудом сдержал гордую улыбку. Не малых усилий стоило заставить себя сердито хмуриться — он не ошибся, его затея увенчается полным успехом. Потом они всё поймут, конечно же, но будет уже слишком поздно. А сейчас нужно закончить начатое.
Вол замер у рва. Там, где в земле отпечатался глубокий след от подъёмного моста.
Король поднял голову, выпрямил спину и бросил взгляд на стену. За каменными зубцами, виднеются люди. Блестят там, на солнце доспехи — преимущественно кольчуги и заклёпки на кожаных нагрудниках. Доспехов более серьёзных он заметить не смог. Судя по всему, рыцари подняться на стену не изволили.
— Я Логан, король Славного города Тара! — Громко произнёс он, обращаясь к воинам на стене.
— И чё? — Проворчали сверху, довольно таки наглым басом.
— Салир принадлежит мне. — Пояснил ариец, игнорируя наглость местного воина. Повисла минута молчания. Кто-то беспокойно стал смотреть на армию, растянувшуюся в линию далеко за его спиной. Наконец, кто-то из защитников скептически хмыкнул и сказал.
— Иди ты отсюдава, голытьба. Пока господари рыцари из Сабы нам на помощь не пришли. Перебьют ваших всех как кошков слепошарых.
— Я обращаюсь к вам с предложением селяне. — Важно и весьма надменно сказал ариец.
— И чего ж ты там предлагаешь голытьба? — Сказал тот же голос.
— Если никто из воинов Салира не сбежит из города, если каждый из вас, будет сражаться до последней капли крови, если битва будет достойна арийского меча — мы не тронем всех тех жителей Салира, что смогут укрыться во внутреннем замке. После падения города, их дома будут разграблены, но все выжившие жители получат печать Свободных, и после, их никто не тронет.
Снова минута тишины, а потом кто-то беспокойно выкрикнул.
— Мы вашенские пороки и близко не подпустим! Ещё до того как к рву-то подтянете, мы их всех, того. Вот так-то! Ишь ты! Припёрся тут…
— У нас нет пороков. — Очень гордый сим обстоятельством, заявил ариец. Речь шла об осадных орудиях, если он правильно понял речь говорившего. Он не собирался пользоваться ничем подобным. Конечно, использование осадных орудий, никак не коснётся лица воина — в такой ситуации, их использование вполне оправдано. Но если Предводитель сумеет взять штурмом город, с такой мощной стеной, вообще без осадных машин — слава о такой победе, будет греметь и спустя сотни лет после его смерти! Так что никаких пороков. К тому же, у него есть нечто, получше. И вряд ли легенды об этой битве, запомнят такую маленькую деталь, как…
Над стеной, вдруг, словно гром грянул — все воины, бывшие наверху, разразились оглушительным смехом, более приличествующим табуну взрослых коней.
Логан внимательно прислушивался, подавив, хотя и с трудом, свой гнев. Смех громкий, хороший, там смеются физически крепкие сильные люди.
Битва будет доброй, если, прежде, страх не заставит их сбежать.
Гнев удалось задавить, позволив разуму работать лучше — в том у него была некоторая практика во время похода. Так что сейчас, справиться с собой, получилось проще и быстрее.
Сдерживаемые улыбки наёмников, наивно полагавших, что они скрыты от его глаз, Логан заметил, едва в первый раз проехался на своём новом «скакуне». Надо признать, в первый момент, он чуть не начал лупцевать наёмников Кохана кулаками прям на месте. А там кто знает, как бы всё пошло — дело вполне могло дойти и до мечей.
Однако в тот день, когда первый раз слабые люди Катхена, позволили улыбке пробиться на их женских лицах, Логан вдруг понял, что он знает, как заставить хлипких воинов Сабаса драться на пределе своих сил. Отвага и доблесть битвы, средь людей по обе стороны Великих гор, явление не частое. Однако он, ещё в сражениях с северянами, обратил внимание на то, что они безумно храбры, когда превосходят арийцев числом и очень плохо бьются, всё время норовят отступить, когда числом равны отряду воинов Тара. В тот день, в Орхусе, когда он готовился к походу и вспоминал свои старые мысли о странном поведении северян, всё сложилось воедино.
Измышления прошлого, опыт битв и всё что он знал об этой земле, выстроило чёткую, понятную мысль — их враг будет достойно сражаться и победа над ним, станет достойным поводом для сложения новых боевых песен. Но только если враг будет уверен в своей силе. А как заставить слабого, решить, что он гораздо сильнее тебя, как убедить его, что внешность обманчива?
Ответ есть — твой враг просто должен быть уверен, что ты слабее несмотря ни на что.
Убеди дикаря, что ты сам бездумный дикарь, не понимающий, с какой стороны у меча рукоять и дело сделано. В стране, где правители сражаются в доспехах, на закованных в латы лошадях, появление в арийском жилете, да на крестьянском воле, точно убедит всех, что перед тобой дикарь неразумный. И воины те примут бой, убеждённые, что у них есть шанс на победу.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.
Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.
В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.
К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.
Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Аннотация: Роман: Фэнтези. Вместо аннотации перечислю главных героев. Логан – король варварского города Тара, ныне оставшийся без королевства. Суб-Зеро – адепт школы ниндзя и Слитый с Силой, что позволяет ему владеть магией Холода, на примитивном уровне. Анталия – возлюбленная Логана, ослепительная красотка и слегка вампир.
Эта книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей.Книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности — ему нужны земли, власть и воины. Будут воины — будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней.
Вторая книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей. Эта книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности – ему нужны земли, власть и воины. Будут воины – будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней. .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.