Пламя войны - [3]

Шрифт
Интервал

Шикарные особняки, совершенно никак не защищённые — они стали попадаться тем чаще, чем дальше армия удалялась от границ Сабаса, находившихся под защитой цепи крепостей. Ближе к границам Сабаса, рыцарственные правители, предпочитали жить в маленьких, более-менее укреплённых замках — дань традиции. Бывали времена, когда крестьяне, нет-нет, да и поднимали господарей на вилы. Да и разбойники, в которых регулярно превращались наёмные роты не сумевшие найти покупателя для своих мечей, бывало, просачивались через линию крепостей. Так что рыцари, обитавшие ближе к границе, жить предпочитали в этаких сильно уменьшенных копиях пограничных крепостей Сабаса. По пути они взяли штурмом и разграбили две таких микроскопических крепости.

Но, увы, людей, король запретил трогать и там. Всё что им было дозволено — грабить закрома сабасских рыцарей. Тут ограничений никаких не вводилось — уносили всё, что не было достаточно прочно вбито в землю и имело хоть какую-то ценность.

Четверо арийцев, тоже не особо радовались решению короля, но своего недовольства они никак не выражали — даже Марс понимал, хотя и очень смутно, зачем был дан такой приказ. Наёмники нет. Они просто не могли и подумать, о том, о чём грезили арийские воители, последние воины Славного города Тара. Впрочем, их грёзы, в масштабности очень сильно проигрывали грёзам короля — им не хватало ни ума, ни желания, что б мыслить шире.

А больше всего арийцы жаждали вернуться домой. Но что делать, если твой дом не просто разрушен до основания, а разрушен столетие назад? Конечно же, нужно построить новый дом, да во стократ больше и лучше прежнего! Тут арийцы понимали стремление Логана и понимали, что именно им продиктован, сей приказ…, однако, они не понимали, как всё это будет выглядеть в целом. Привычно следовали его воле, по опыту зная, что если Предводитель — Логан, любой приказ, даже если он невероятно позорный, в итоге, оборачивается Великой Славой и внушительной добычей.

Первые плоды странного приказа, они получили уже на второй день пути. Тут и дошло до четверых арийцев, зачем же из Орхуса, на десятке телег, вывезли практически всё снаряжение, какое имелось в кладовых.

К лагерю маленького войска, вдруг пришли с десяток широкоплечих, мрачных мужиков, ещё вчера ходивших за плугом. Их встретили наёмники Кохана и проводили к королю, а спустя час все десять уже встали под команду Ригеда, вооружённые и облачённые в доспехи. Ригед, внешне, не особо отличавшийся от тех молодцов деревенских, разве что бороды не носит, да возрастом неприлично юн, и уж пару лет как, именно он возглавлял маленькое войско, собранное в Орхусе из детей крестьянских.

Крестьяне с окрестных сёл приходили всю ночь и весь следующий день. К тому времени, как армия добралась до Салира, под знамёна Святого господаря, встало уже около тысячи необученных крестьян, способных, разве что, ненадолго задержать вражескую армию. Смазка для клинка — говорят про таких…, но кто сказал, что они совершенно бесполезны? Толпа, брошенная в лобовую атаку, способна связать неприятельскую армию боем, в то время как настоящие воины, врубятся во вражеское построение с флангов и тыла…

— Почему? — Спросил Суб-Зеро, на втором привале в этом походе.

— Что почему? — Не пронял король. Суб, вместо ответа, указал пальцем на рукоять чёрного меча, и в его ладони полыхнуло пламя Льда. Король поморщился с явным недовольством. — Нет славы в такой битве, нет в ней чести. Меч против меча, сталь против стали. Только так.

На том их разговор и закончился. Логан намеревался сражаться так, как сражаться его учили всю жизнь. Несмотря на мощь, попавшую в его руки, по воле случая, он не стремился использовать её, а ведь магия меча, могла сделать куда больше чем вся его армия…

— Обезьяне достаточно камня в руке, автомат для неё просто дубина. — Проговорил Суб, спустя час после того разговора — обращался он к ночной тишине. Он говорил об арийском короле. И не было в этой армии, среди всех этих людей, ни одного, кто смог бы понять его слова…

Кстати говоря, по тем же причинам, король был рад, что до возвращения вампиров, остаётся ещё целых два года — они ведь всё испортят. Он должен взять эту страну мечом, ибо у врага, на вооружении преимущественно меч. Разве есть что-то лучше в этой жизни, чем славная битва, в которой, вопросы победы, решает личная сила и боевое мастерство человека? А что в этих магиях всяких? Пшикнет какой-то огонёк и всё, трупы валяются. А где жаркий бой, где опасность смерти, где ярость и пламя войны? Нет там ничего. Нет ни чести, ни славы. Всё равно, что сражение взрослого мужика весом в сто килограмм, против котёнка карликовой древесной кошки. Даже у женщины не хватит совести гордиться такой победой!

И как маги живут со столь великим позором? Решительно непонятно. Впору бросаться на меч после победы такой…

А им ничего, прекрасно себя чувствуют. Дикари одним словом, люди без чести, которым следовало родиться в женских телах. Мало того! Они ещё и читать умеют — тьфу, позорище.

Где это видано, что б мужчина, занимался такой ерундой? Мужчина, должен учиться владеть мечом, изматывать себя физическими упражнениями, он должен ходить в боевые походы, сражаться с кем-нибудь, брать рабов и трофеи, а не гнуть спину над листами с закорючками!


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Книга Могущества. Тёмный витязь

Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.


Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


На пути к Лабиринту Теней (Рождение кровавой легенды-2)

Вторая книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей. Эта книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности – ему нужны земли, власть и воины. Будут воины – будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней. .


Сага о Тёмных Героях. Дилогия

Эта книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей.Книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности — ему нужны земли, власть и воины. Будут воины — будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней.


Рождение Кровавой легенды

Аннотация: Роман: Фэнтези. Вместо аннотации перечислю главных героев. Логан – король варварского города Тара, ныне оставшийся без королевства. Суб-Зеро – адепт школы ниндзя и Слитый с Силой, что позволяет ему владеть магией Холода, на примитивном уровне. Анталия – возлюбленная Логана, ослепительная красотка и слегка вампир.


Крепость Орхус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.