Пивной Барон - [63]
И три Бездонные ложки, стоимостью в 10 золотых каждая. Бесполезные, невзрачные и совершенно бессмысленные ложки. Которые, тем не менее, теперь считались предметом, который изготавливался ремесленниками Заповедника Кхара, и появились в базе данных предметов, которые можно было указать в качестве цели какого-нибудь квеста.
Нового и совершенно уникального, созданного им буквально вчера.
— Есть для меня какая-нибудь работа?
На стул перед трактирщиком плюхнулся игрок.
Барбалей (Игрок. Орк, вор 7-го уровня)
А вот и первый испытуемый.
— Слыхал я, что в окрестных лесах видели служителей Культа Бездны… — вполголоса начал трактирщик заготовленную фразу.
— Чего? А как же злые осы? А дикий хмель? — удивился необычному вступлению слушатель, который рассчитывал получить стандартный ежедневный квест.
— Ну, если тебе не интересны культисты, способные бесконечно осушать любой сосуд… — с безразличием пожал плечами Шардон, — то могу и охапку хмеля попросить…
— Нет-нет! Стой! Давай опять про своих служителей. Где, говоришь, их видели?
— Где-то в лесах. И мне хотелось бы получить подтверждение этих слухов. Если они, конечно, не врут.
— Голову монаха тебе притащить, что ли?
— Каждый служитель культа водит за собой десять послушников. Трижды в день своими молитвами он наполняет миску едой и досыта кормит спутников при помощи одной лишь Бездонной ложки.
— Десятерых из одной миски? Что-то мне это напоминает, — нахмурился игрок, пытаясь вспомнить смутно знакомый сюжет.
— Принеси мне такую ложку в качестве доказательства, — наконец, закончил трактирщик и выдал игроку задание.
Редкое, многоэтапное, со ступенчато возрастающей сложностью и наградой.
Разумеется, Барбалей охотно его принял, ничуть не смущенный жалкими 10 Опыта и 10 Золота, обещанными за выполнение.
Тем более, что искомая Бездонная Ложка лежала на аукционе, всего-то за сотню золота. Одна-единственная. Так почему бы не выполнить задание не сходя с места, потратив чуть-чуть монет, пока его кто-нибудь не опередил и не отправил в лес, фармить квестовый предмет неизвестно где и неизвестно из кого?
Барбалей выкупил лот и снова обратился к трактирщику.
— Вот, держи. Кажется, тебе именно такая ложка нужна?
— Спасибо тебе, сильный и храбрый вор! — склонился в поклоне трактирщик, — Вот только кажется мне, что ложка твоя — фальшивая. Ты сам ее изготовил и мне принес.
— Да как я ее сделаю-то? У меня и навыков гончарных нет! — возмутился игрок, мысленно уже прикидывая оптимальный маршрут фарма.
Потому что Шардон предложил ему второй этап задания с пафосным названием «Секрет древнего Культа Бездны». Теперь он просил его принести две Бездонных ложки — якобы для сравнения с фальшивкой.
Награда — 20 Опыта и кружка Пенного Благословенного, цена которой — 22 золота.
— Мда, не густо, — разочарованно пробормотал Барбалей.
— Обижаете, пиво хорошее, не разбавленное, — возмутился трактирщик.
— Ладно, вся надежда на аукцион…
Игрок даже не стал сдерживать радостный крик, когда обнаружил в списке искомый лот — сразу две Бездонных Ложки, и всего-то за…
— Две с половиной сотни?! — возмутился он, — Совсем оборзели анонимы!
— Вы что-то сказали? — переспросил Шардон.
— Вот, держи. Две отличные ложки. Такие же глиняные и такие же бездонные, — протянул Барбалей только что выкупленный лот.
— Ого! Ну надо же…
Трактирщик засунул ложку в бокал пива, помешал, принюхался, посмотрел пиво на свет…
— Смотри-ка, вроде как крепости ему добавилось, нет? — протянул он игроку кружку.
— Да нет, вроде не чувствую разницы, — залпом выпив пиво, прислушался тот к своим ощущениям.
— Кстати, с вас двадцать две монеты за выпивку.
Ошарашенный от такой наглости бота, игрок машинально расплатился.
— Ну что, теперь ты доволен?
— Да, да. Вот, держи, это твоя награда.
Перед игроком появилась вторая кружка с белоснежной пенной шапкой. Барбалей с опаской принюхался, но даже руку к угощению не протянул.
— Это бесплатно, за принесенные ложки. Не бойся.
Кружка исчезла, перемещенная игроком в инвентарь.
— Так что там дальше с твоим культом? — напомнил тот трактирщику.
— Ах да… Пожиратели Бездны… Ох, горе мне, горе! Отдал я все ложки своему повару, чтобы он мог бесконечно черпать ими из мешка рис, пшеницу и брюкву. А тот взял и сломал их, неуклюжий тупой орк!
— Только не говори, что тебе нужно три новых ложки принести, — ухмыльнулся Барбалей, — У этих тупых разрабов ума на большее и не хватит.
— Нет, мне не надо. Служителям культа надо, которые меня нашли и утверждают, что я эти ложки у них украл. И требуют вернуть свои артефакты назад. Иначе они сожгут трактир, а меня и моего нерадивого повара будут есть три дня и три года Бездонными вилками.
— Ого! — удивился вор, — Прикольно! Ладно, давай квест, будут тебе твои три ложки. Ишь ты, придумали — Пожиратели Бездны с бесконечными дырявыми ложками и вилками…
Третий этап задания назывался еще более зловеще: «Кровавая месть Культа Бездны». В награду был обещан свиток с заклинанием, 30 Опыта и 20 Крысиных клыков.
— Это еще что за мусор? — возмутился игрок.
— Для ритуала… — наклонившись к нему, заговорщецки прошептал трактирщик.
— Хм… А-а-а… Ну тогда ладно. Стоп! А почему они хотят четыре ложки?! Я же только три принес!
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!