Пивной Барон - [62]

Шрифт
Интервал

— Ну, это же Мир Фантазий. Умные и развивающиеся «неписи» — это одна из их фишек. Типа живой игровой мир и все такое.

— Нет, ты точно дебил.

— Может, объяснишь по-человечески, вместо того чтобы диагнозы ставить, а? — вспылил Корвин.

— Если у него и дальше так дела пойдут, то лично мне бы хотелось иметь в инвентаре пачку акций этого трактира, а его хозяина — в списке своих друзей.

— Вряд ли. Особо сильно им развиваться не дают — пожар какой случится, или стража наедет, или грабители. Разорится твой трактирщик и опять начнет с захудалой таверны на десяток столов.

— Пока что он отлично справляется и с грабителями, и со стражей. А если его еще и клан бессмертных поддержит, то…

— Хм… — Корвин бросил быстрый взгляд на Шардона, который о чем-то спорил с игроком по имени Ловкач, — На Билла Гейтса он, конечно, не шибко похож, да и этот забытый богами трактир — далеко не гараж, с которого начинался Майкрософт…

— Здесь будет стриптиз-бар. Танцовщицы, кальяны…

— Да понял я уже, понял. Нужно будет обсудить с сокланами и разработать план. А ты давай, иди работай, а то выгонит тебя твой умный бородатый — за безделье…

Глава 18. Спекуляция-2

Итак, пока что вопросы со стражей были улажены. А вот присутствие воров Гильдии в таком количестве не только подставляет Шардона под удар с точки зрения закона, но и мешает обычным игрокам нормально отдыхать в «Бароне», проигрывая свои честно нафармленные золотые.

С этим тоже нужно что-то делать!

— Эй, Ловкач, подойди-ка.

Катала, он же крупье, как раз блестяще закончил очередную партию, обогатив Шардона еще на пару сотен золотых.

— Хэй, гражданин начальник! А здорово вы этих фараонов уели, да?

— Как у нас дела, как впечатление?

— Нормально все, осваиваюсь потихоньку. Народ, правда вялый, и не идет на риск — играют по маленькой. Но ничего, бабки капают.

— Ничего странного не заметил?

— Вы про воров, что ли? Как тут не заметить, если каждый второй ко мне в карман лезет! Да вот только я этих «щипачей» за километр чую.

— Они работают на Гильдию. Отыгрывают назад свои деньги.

— Хе-хе… Долго они так отыгрывать будут, зуб даю.

— Можно их как-то отсюда выпроводить или не пускать?

— Да что с ними сделаешь-то? Сидят смирно, играют, никого не трогают, в чужой карман не лезут — ну, кроме моего. Так мне что, жалко что ли? У меня от этого Наблюдательность качается… Без них народу совсем не будет, а так хоть какие дивиденты капают.

— Постарайся выжать из них максимум.

— Пробовал, — вздохнул игрок, — Осторожничают, ставят не больше сотни за раз, а как начинают проигрывать — сразу в отказняк идут и сливаются, — На игре их не прижать. Уж больно ушлые, крысы беспонтовые, хоть и боты.

Лингвистический анализ.

Поиск слов-синонимов для выражений: «боты», «беспонтовый», «отказняк», «щипачи», «дивиденты».

Добавление новых жаргонизмов в дополнительный словарь.

— Значит, никак их не прижать. В натуре? — после короткой паузы добавил Шардон.

— По понятиям — никак.

— А если без понимания?

— Чего? В смысле, по беспределу? Ну, до мокрухи опускаться точно не стоит, разве что так — припугнуть чутка.

Выяснив при помощи словарей, что означает «мокруха», ИскИн тут же отмел эту идею — Гильдии все равно, пусть даже ее посланники гибнут при исполнении квеста, все равно будут получать задание и после «возвращения», и снова умирать во славу правой и левой руки Тени.

Впрочем, а нужно ли решать эту проблему, так ли остро она стоит?

В любом случае, игроков в Заповеднике намного больше, чем молодых воров-«неписей» в Тенях, нужно просто активнее развернуть рекламную кампанию открывшегося игорного заведения и поскорее запустить развлекательную программу с голыми танцовщицами — они вообще только бессмертным и интересны.

Убедившись, что в игровом зале и без него все идет хорошо, он еще раз выдал указания Рианне по обслуживанию гостей и напомнил, что на ней — танцовщицы, музыканты и реклама.

За первую половину дня за тремя столами успели сыграть 64 человека. Точнее, среди них были и люди, и орки, и гоблины, и хоббиты и даже один эльф — не удержавшись, Корвин сыграл пару партий против Ловкача, оставив тому 400 золотых из казны клана.

Общий доход «казино» составил 3 830 монет,Малахитовое кольцо (+2 к Выносливости), Серебряную ложку (без бонусов) и 24 куска Отборной оленины. Из этих денег почти 400 монет уйдут Ловкачу, и еще 40 — Рианне. Впрочем, девушка сама отказалась от предложенного им жалования, иначе ему бы пришлось раскошелиться на 240 монет.

В любом случае, такими темпами он уже сегодня сможет расплатиться с Сумраксом и частично покрыть свой долг перед Банком. А ведь это еще не работает бар, нет танцовщиц и выглядит помещение очень несолидно!

Вот только все это не будет иметь никакого смысла, если не получить лицензию.

Капитан Геллар от него так просто не отвяжется.

Может, проще было платить ему эти 3000 золота?

Но в таком случае выполнение текущей Директивы затянется на долгие месяцы — другие обитатели Заповедника наверняка попросят гораздо больше, чем почти разорившийся и никому не нужный Жужень, едва сводивший концы с концами.

Кстати о гончаре.

Как и обещал, в районе обеда он приволок свежеизготовленные метательные диски, причем не 100, а все 200 штук. Невзрачные на вид, напоминающие плохо обожженные глиняные лепешки, они, тем не менее, обладали довольно неплохим уроном — одного-двух попаданий достаточно, чтобы прикончить ту же крысу. И стоили они почти втрое дешевле, чем дротики с аналогичным уроном — гоблины в качестве метательного оружия использовали именно их, а орки — легкие топорики, которые назывались «гавки». Наверное, из-за напоминающего собачий лай крика, который издавали зеленокожие воины перед броском.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Рекомендуем почитать
Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Экспресс отправляется в полдень

Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.


Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!