Пивной Барон - [48]

Шрифт
Интервал

— Зури, девочка моя черноокая! — окликнул он официантку.

Симпатичная гоблинша, которая несла комплект свежего постельного белья в гостевую комнату, остановилась:

— Да, господин?

— Ты не справляешься с работой и в зале, и наверху. Я снимаю с тебя обязанности официантки, и с этого момента ты будешь отвечать только за чистоту и гостевые комнаты. Жалование остается прежним.

— Хорошо, господин.

Примитивный ИскИн, управляющий девушкой-«неписем» воспринял новость спокойно. Работа знакомая, умения и параметры персонажа для нее годятся, с точки зрения доходов и расходов никаких изменений, а значит и модель поведения остается прежней — работать по установленному графику, выполняя задания, полученные от нанимателя.

Текущая эффективность персонала: 25%.

Внимание! Ожидается падение доходов трактира более чем на 70%!

Все верно — принимать заказы и разносить еду больше некому, а сам Шардон со всем не управится.

Обычные продавцы и ремесленники нанимали работников, вывешивая объявление прямо на стену своего заведения. Тогда игра генерировала несколько подходящих кандидатов по простым шаблонам, и те заявлялись к нанимателю.

Те же, кто достиг более высокого уровня развития, могли использовать Доску объявлений, которую «просматривали» не только шаблонные «неписи», но и уже вполне опытные и самостоятельные наемные работники, и даже бессмертные, то есть игроки.

Вы потратили 50 Очков Влияния (310 осталось).

Теперь вы можете читать и размещать объявления на Доске Объявлений!

Доступные разделы: наемные работники, оборудование и инструменты.

Закрытые разделы: заказы, караваны, наемные отряды, недвижимость.

Шардон изучил объявления, но те наемники, что искали работу, были ему не по карману. Поэтому он создал свои собственные, заплатив по 200 золотых за каждое — на поиск официантки, вышибалы и крупье.

В том случае, если подходящих под указанные в объявлении критерии наемников в локации не окажется, а внимание игроков оно не привлечет, игра создаст несколько «продвинутых» персонажей. И те, что будут наняты, получат свои биографии и характеры, и на время действия контрактов «поселятся» в Заповеднике Кхара. Остальные же отправятся в базу данных — ждать подходящего для них запроса.

Получены отклики на ваши объявления!

Ищу красивую официантку (12)

Нужен наблюдательный вышибала (4)

Ищу ловкого крупье (3).

Пока что было негусто, так что Шардон занялся «Пивным Бароном», и первым делом расширил его, добавив еще одну Гостевую Комнату за 200 Очков Развития и 2000 золотых.

Доход трактира: 698 из 1600 золотых в день.

Комната сразу была обставлена всей необходимой мебелью, и даже двойной комплект постельного белья и полотенец имелся, так что расходы на содержание были минимальны.

Следующим этапом он купил три новых рецепта:

Холодный квас, который восстанавливал энергию и снимал эффект «Отравления».

Красное вино, дающее эффект Регенерации и защиту от магии Разума.

И алхимический рецепт Зелья Удачи, необходимого для производства созданного трактирщиком Эльфийского карачуна — приносящее удачу пиво и вино с защитой от воздействия на разум наверняка будут популярны среди азартных игроков.

Так что теперь, помимо двух сортов стандартного пива и двух сортов «авторского» алхимического, его Пивоварня производила квас и вино.

Доход трактира: 698 из 1920 золотых в день.

Которые, опять же, все еще некому разносить клиентам.

Шардон проверил отклики на объявления — их количество почти удвоилось, поэтому он решил начать с официанток, как с основной причины снижения дохода.

32 отзыва, из которых пятеро — мужского пола. Их ИскИн вычеркнул сразу.

Оставшихся он отсортировал их по значению параметров Харизма и Ловкость. Из десяти наиболее подходящих кандидаток выбрал четырех, которые принадлежали к людской расе — человеческие девушки пользовались самой большой популярностью среди игроков.

Запуск конструктора комплиментов. Тег: «дизайнер».

Шардон > Сумракс: Приветствую самого лучшего дизайнера!

Шардон > Сумракс: Есть свободная минута?

Сумракс > Шардон: Приветствую самого бородатого трактирщика! А что нужно делать? Я скоро ухожу.

Шардон > Сумракс: Есть четыре девушки, нужно выбрать самую красивую. 100 золотых.

Сумракс > Шардон: Дружище, да какие деньги? С удовольствием гляну! Линкуй профили.

Шардон > Сумракс: Розалия, Инфантина, Озорная-Бурятка.

Сумракс > Шардон: Бурятка — топчик! Остальные какие-то типичные, хоть и красивые.

Шардон > Сумракс: А из них кто лучше?

Нанимать бессмертную в официантки ИскИну не хотелось — из них паршивые работники, годятся максимум для разовых заказов или услуг.

Сумракс > Шардон: У Розы сиськи больше. У Инфанты — ноги красивые.

Шардон > Сумракс: И что лучше?

Сумракс > Шардон: Дружище, ну это уже дело вкуса. Некоторые вон, вообще, в бабах глаза и глубокий внутренний мир ценят. Вот тебе что в женщинах нравится?

Шардон > Сумракс: Качество и эффективность выполнения поставленной задачи.

Сумракс > Шардон: И какая задача стоит перед этими красотками?

Шардон > Сумракс: Ищу официантку.

Сумракс > Шардон: Тогда Роза. Только декольте у передничка сделай поглубже. Я ушел!


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Рекомендуем почитать
Гражданин мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!