Пивной Барон - [46]

Шрифт
Интервал

— Тут число с минусом. Убытки?

— Слишком много неизвестных переменных в уравнении… — снова отозвался трактирщик.

— Понадобится время, чтобы собрать столько золота.

— А еще в Пивоварне можно организовать варку ядов, зелий невидимости и удачи.

— Мы можем выплачивать частями.

— Как вам будет удобно, — согласился бородач, — Ах да, и еще мне нужно переговорить с руководством вашей Гильдии.

— Зачем?

— Понимаете… Чтобы превратить этот скромный трактир в великолепного «Пивного Барона» с «черным Джеком» и фривольными дамами, мне нужно не только золото…

Очки Развития. За контракт с Детьми Корвина ему система выдала еще 200 ОР, которые вместе с полученным золотом ИскИн и потратил на запуск строительства Игорного Зала. Эти очки выдавались за действия, связанные с развитием трактира. Новые контакты и связи, выгодные сделки, новый уровень «Пивного Барона» и самого Шардона — все это поощрялось игрой. Чем больше растет его бизнес, тем больше он получает возможностей для дальнейшего роста.

Он уже проанализировал все возможные варианты и составил максимально эффективную схему развития трактира — когда и что нужно строить и улучшать для получения максимальной прибыли и скорости роста. Но на это все нужно время, деньги и эти самые Очки Развития.

Воровская гильдия — это крупная организация, в которой есть свои наставники и руководители, система заданий и контрактов, тайные базы и многочисленные убежища. Они занимаются воровством, грабежами, охраной торговцев и ростовщиков, контролируют попрошаек, питейные и увеселительные заведения, подпольные игорные дома и так далее.

В общем, наверняка руководство Гильдии Теней умеет добывать Очки Развития или хотя бы владеет какой-то информацией о их получении.

— Вот, мы предлагаем такие условия…

Гаррет-Тень предлагает вам заключить «Контракт Покровительства».

ИскИн открыл предлагаемый документ.

Запуск аналитического модуля.

Набор алгоритмов и условий: экономика, юриспруденция.

Процесс анализа: завершен.

— Что означает пункт «покровительство»? — поинтересовался он.

— Тебя больше никто не побеспокоит, и не попытается содрать свою долю.

— Например?

— Гильдия Убийц. Жрецы Фана-Толстяка. Имперская стража. Орден Аскета, — начал перечислять вор.

— В Заповеднике нет представительства Гильдии. Нет храма. Нет имперских стражников. Вычеркиваем этот пункт.

— Но… на тебя могут наехать! Нож к горлу приставят и потребуют свою долю! А так ты скажешь, что уже ходишь под нами и отстегиваешь долю Теням, — возразил импульсивный Рырга.

— Кто может наехать?

— Да кто угодно! Хватает тех, кто захочет наложить свою волосатую лапу на кусок чужого пирога!

— У цветочницы обычные руки. Лесорубы или охотники? Среди них могут оказаться представители рас с избыточным волосяным покровом.

— Я имею в виду тех, кто захочет поиметь свою долю от дохода твоего трактира.

— Цветочница? Кожевник? Банкир? Наш славный староста? Гильдия Охотников? Лесорубы?

— Ну-у-у… — замялся игрок.

— Пункт «покровительство» вычеркиваем. А что означает пункт «охрана»?

— Что мы будем следить за порядком. И что твой трактир вдруг неожиданно не сгорит ночью, — Гаррет-Тень ухмыльнулся, — ты ведь понимаешь, что я имею в виду?

— И что однажды утром ты не найдешь в своей кровати отрезанную голову любимого коня, — поддержал его Рырга.

— У меня нет любимого коня.

— А нелюбимый?

— Никакого коня нет.

— А собака?

— И собак нет. И котов. Крысы есть в подвале, но я их не люблю – можете резать на здоровье.

— Ну хоть кого-то ты любишь?

Трактирщик задумался:

— Наверное, мне нравится анализировать эффективность результата собственных действий и наблюдать фактический прогресс.

— Господа, давайте все же вернемся к нашему контракту!

— Пункт «охрана» вычеркиваем, — решительно заявил Шардон.

— Ой смотри, толстяк, подожгут твой трактир ночью… — угрожающе прошипел Рырга.

— Кто?

— Ну-у-у…

— Горшечник? Цветочница? Банкир? Наш славный староста? Лесорубы? Охотники?

— Злые люди! — наконец, нашелся игрок.

— То есть воры, грабители и убийцы?

— И пьяницы, точно!

— Зачем пьяницам поджигать трактир, в котором они покупают пиво?

— Ну-у-у… Значит, воры и грабители!

— Зачем ворам и грабителям из Гильдии Теней поджигать трактир, в который они вложили кучу денег и получают с него свою долю?

— Ну-у-у…

— Пункт «охрана» вычеркиваем.

— А как же беспорядки? Пьяные драки и просто любители почесать кулаки?

— Тут есть пункт «помощь в поиске работников». Думаю, что пара грозных вышибал решит эту проблему. Ну или пусть дерутся себе на здоровье. Больше убытки — ниже прибыль, а значит и доля Гильдии тоже меньше.

Гаррет-Тень нахмурился. С каждым вычеркнутым пунктом снижалась и участие Гильдии, а значит и доля, и уровень влияния.

— Что означает пункт «всяческие внезапные неприятности», по которым Гильдия хочет снять с себя любую ответственность?

— Это… ну… Иногда случается… разное, — вор попытался подобрать нужное слово.

— Неприятное? — подсказал Шардон.

— Да.

— Форс-мажорные обстоятельства! — подсказал Мушрум, — ну там нападение диких эльфов, лесной пожар или залетный некромант.

Анализ лога событий за последний год.

Составление списка календарных сценариев для локации Заповедник Кхара.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Рекомендуем почитать
Гражданин мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!