Photoshop CS3: Обучающий курс - [47]

Шрифт
Интервал

Paste (Редактировать → Вставить).

6. По необходимоти используйте трансформацию масштабирования или зеркального отражения (EditTransformScale либо Flip Horizontal).

7. Обработайте края силуэта инструментом Blur Tool (Размытие), чтобы скрыть копирование.

На рисунке 10.13 показано примерное изображение, которое у вас получится.

Рис. 10.13. Готовое изображение


Таким образом, как мы уже могли убедиться, Photoshop располагает массой самых разнообразных инструментов для осуществления фотокоррекции и фотомонтажа.

Заключение

Мы с вами достаточно подробно рассмотрели порядок, способы и приемы работы в Adobe Photoshop. Уверен, что по прочтении данной книги вы получили твердые представления о компьютерной растровой двухмерной графике, сумеете самостоятельно выполнять работы по монтажу и обработке изображений, по художественному оформлению фотографий, созданию разнообразных презентационных материалов и т. д.

Тем не менее мы с вами не изучали разнообразные тонкости и секреты работы с рисунками. Безусловно, несмотря на кажущуюся простоту в использовании, Photoshop имеет целый набор всевозможных приемов для виртуозной работы, например, с фотографиями. Как правило, это комбинации из уже известных нам инструментов и приемов. Любой пользователь Photoshop рано или поздно начинает использовать подобные приемы, одновременно повышая уровень своих навыков и мастерства.

Не останавливайтесь на достигнутом и вы, уважаемый читатель. Именно долгая практика позволит вам закрепить полученные навыки с тем, чтобы в дальнейшем развивать их далее, становиться конкурентоспособным специалистом в области компьютерного дизайна и графики.

Успехов вам, уважаемый читатель!


Еще от автора Сергей Михайлович Тимофеев
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др.


3ds Max 2012

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.