Photoshop CS3: Обучающий курс - [27]
Рис. 6.7. Параметр Frequency (Частота) инструмента Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо)
Повышая значение данного параметра, мы увеличиваем количество формируемых узловых точек привязки по периметру выделяемого региона, снижая – наоборот, уменьшаем их. Таким образом, при помощи инструмента Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) можно быстро и удобно выделять отдельные силуэты на монотонном фоне.
Quick Selection Tool (Быстрое выделение) – четвертый инструмент рассматриваемого блока (рис. 6.8).
Рис. 6.8. Подчеркнут инструмент Quick Selection Tool (Быстрое выделение) на панели инструментов
Он позволяет с помощью кисти указывать, какие именно регионы мы хотим выделить, одновременно отыскивая внутренние границы этих регионов и выделяя их по контурам. Повторное применение данного инструмента на уже выделенной области приводит к отмене выделения в районе его применения. На панели опций у данного инструмента прежде всего находятся три опции: New selection (Новое выделение), Add to selection (Добавить к выделению), Subtract from selection (Вырезать из выделения) (рис. 6.9).
Рис. 6.9. Кнопки New selection (Новое выделение), Add to selection (Добавить к выделению), Subtract from selection (Вырезать из выделения)
Первая из указанных опций включает такой режим, при котором каждое новое применение инструмента Quick Selection Tool (Быстрое выделение) будет приводить к выделению нового отдельного региона.
Вторая опция позволяет добавлять выделение каких-либо регионов к уже существующему выделению, не отменяя его.
Третья опция включает режим вычитания выделяемой формы из общего, уже существующего выделенного региона.
В группе инструмента Quick Selection Tool (Быстрое выделение) находится инструмент Magic Wand Tool (Волшебная палочка), который позволяет выделять монотонные регионы простым щелчком. То есть он действует по принципу инструмента Ведро с краской, только не заливает монотонный регион цветом, а выделяет его. На панели опций у данного инструмента также есть параметр Tolerance (Допуск) (рис. 6.10).
Рис. 6.10. Параметр Tolerance (Допуск) на панели опций
Чем выше значение данного параметра, тем менее монотонным может быть выделяемый регион. Инструмент Magic Wand Tool (Волшебная палочка) очень удобен для выделения, например, монотонного заднего фона, на котором располагается тот или иной силуэт.
Итак, инструменты Прямоугольная рамка, Лассо, Быстрое выделение и Волшебная палочка служат для одной цели – выделить определенный элемент. Выбор того или иного из них зависит лишь от формы выделяемого региона. Необходимо выбирать именно тот инструмент, который наилучшим образом подойдет для выделения отдельных элементов.
Необходимо также отметить, что по ходу выделения мы можем добавлять и вычитать определенные регионы из выделенной области. Для этого нам понадобятся кнопки Shift и Alt на клавиатуре. Выделите один регион, затем нажмите кнопку Shift и, не отпуская ее, выделите еще один. Выделение добавится, а не заменит предыдущее. Если же теперь, нажав Alt, перекрыть выделенное новым выделением, то перекрывающее выделение будет вычтено из перекрываемого – мы вычитаем определенную форму из уже выделенной.
Таким образом, в случае если вы что-то выделили неверно, нет необходимости повторять все выделение целиком заново – можно лишь подкорректировать его, употребляя способы добавления и вычитания выделения.
Crop Tool (Кадрирование) позволяет выделить определенную область и сразу же удалить все, что находится за ее пределами.
Откройте любое изображение, выделите какой-либо регион при помощи инструмента Crop Tool (Кадрирование) и два раза щелкните левой кнопкой мыши внутри этого выделенного региона. Часть изображения, не выделенная рамкой, пропадет.
Если вы прежде выделили какой-либо регион и выясняется, что сделали это не совсем верно, его всегда можно подкорректировать при помощи специальных узловых точек, расположенных по периметру выделяемого региона. Нажмите на соответствующую точку и, двигая ее в разные стороны, корректируйте форму выделения.
Стоит отметить, что при помощи инструмента Crop Tool (Кадрирование) можно выделять лишь исключительно прямоугольные регионы. Это объясняется тем, что своим действием данный инструмент фактически создает новый рисунок, а как было отмечено в первой главе, растровое изображение может иметь исключительно прямоугольную форму.
Итак, при помощи данного инструмента можно быстро отсекать ненужные части картинки.
Slice Tool (Фрагментирование) делит изображение на отдельные фрагменты, каждый из которых впоследствии может быть превращен в кнопку. Обычно данный инструмент применяется при создании графики для Web.
Slice Select Tool (Выделение фрагментов) позволяет не создавать, а выделять созданные предыдущим инструментом фрагменты, перемещать их и преобразовывать их форму.
Трансформации выделения
Как правило, бывает полезно доработать форму выделения региона уже после применения инструментов выделения. С этой целью мы можем воспользоваться специальном набором опций, который называется Transform Selection (Трансформировать выделение). Они позволяют наиболее удобным образом преобразовать форму выделения.
Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др.
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.