Photoshop CS3: Обучающий курс - [26]

Шрифт
Интервал

(Убрать выделение) (рис. 6.2).

Рис. 6.2. Пункт Deselect (Убрать выделение)


Таким образом, при помощи инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка) мы можем выделять любые прямоугольные участки на изображении. Он является наиболее удобным инструментом для выделения подобных регионов.

В группе инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка) имеются также инструменты Elliptical Marquee Tool (Эллиптическая рамка), Single Row Marquee Tool (Один Ряд), Single Column Marquee Tool (Один столбик) (рис. 6.3).

Рис. 6.3. Группа инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка)


Принцип действия данных инструментов идентичен, разница лишь в форме выделяемой области, которая соответствует их названию.

Elliptical Marquee Tool (Эллиптическая рамка) позволяет выделять области в форме эллипса, овала. Для указания размеров овала необходимо задать его диаметр.

Single Row Marquee Tool (Один ряд) выделяет регион длиной в ширину изображения, а высотой всегда в один пиксель. Таким образом, при помощи данного инструмента мы можем выделить всего лишь один ряд пикселей. Для применения его достаточно один раз щелкнуть на изображении в том месте, где мы хотим выделить ряд.

Single Column Marquee Tool (Один столбик) – инструмент, действующий аналогично предыдущему, но теперь уже длина выделяемого региона будет равняться одному пикселю, а высота – высоте изображения.

Уже однажды рассмотренный нами инструмент Move Tool (Движение) – первый на панели инструментов. Он также находится в блоке инструментов выделения, хотя используется в других целях. Он позволяет двигать разнообразные элементы. Это могут быть выделенные области, слои и т. д. Мы уже применяли данный инструмент выше для передвижения изображений вместе со слоями.

При его помощи также можно передвигать выделенные области. Откройте какое-либо изображение, выделите в нем определенный регион при помощи инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка), возьмите Move Tool (Движение) и переместите выделенный регион в сторону. Он сдвинется, а на его месте останется монотонный прямоугольник, залитый тем цветом, который выбран на дальнем от нас квадрате выбора цвета (см. рис. 3.2). У вас получится примерно как на рис. 6.4.

Рис. 6.4. Слева – изображение в оригинале, справа – выделенный регион отодвинут в сторону


Если ваше изображение состоит из нескольких слоев, то применение данного инструмента в отсутствие выделенных регионов приведет к движению всего слоя. По стандартным настройкам, самый первый слой Background (Задний фон) нельзя двигать, он закрыт для подобных манипуляций. Для того чтобы открыть его для движения, необходимо дважды щелкнуть по нему и нажать кнопку OK в появившемся окне, превратив тем самым его в обычный слой. Отодвигая изображение на данном слое, мы обнажим пустую часть изображения, заполненную клеточным насыщением.

Lasso Tool (Лассо) позволяет выделять регионы произвольной формы. При помощи него мы можем обвести любой контур на изображении, например силуэт человека на фотографии. Выделенный при помощи Лассо регион обладает одинаковыми признаками с регионом, выделенным инструментом Прямоугольная рамка.

Для того чтобы наиболее аккуратно применить Лассо, необходимо прежде всего настроить масштаб видимой части изображения при помощи средств панели Navigator (Навигатор) таким образом, чтобы весь выделяемый элемент был максимально увеличен и наиболее хорошо виден. Так будет намного удобнее выделять некоторые мелкие элементы, обводить их контуры.

В группе инструмента Lasso Tool (Лассо) находятся также инструменты Polygonal Lasso Tool (Полигональное лассо) и Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) (рис. 6.5).

Рис. 6.5. Группа инструмента Lasso Tool (Лассо)


Polygonal Lasso Tool (Политональное лассо) позволяет выделять регионы произвольной многоугольной формы. Щелкая в определенных местах изображения, мы указываем границы данной формы. Этот инструмент удобен для выделения многогранных силуэтов и форм.

Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) позволяет проводить линию выделения вдоль границ определенных силуэтов. При использовании данного инструмента форма выделяемой области автоматически привязывается к линиям перехода цвета, то есть программа сама ищет контуры того или иного изображения. Применять Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) следует в тех случаях, когда имеется ярко выраженный контур, который необходимо выделить, такой как, например, на рис. 6.6.

Рис. 6.6. Образец силуэта на монотонном фоне, который удобно выделить при помощи Магнитного лассо


В таком случае достаточно удобно при помощи Magnetic Lasso Tool (Магнитного лассо) обвести контур. Если контуры силуэта теряются на общем фоне, то гораздо удобнее выделить его при помощи обычного или полигонального лассо.

У всех инструментов Lasso Tool (Лассо) на панели опций есть параметр Feather (Срезать). Увеличение значения данного параметра приводит к округлению углов выделяемых областей.

Параметр Frequency (Частота) инструмента Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) позволяет настроить частоту повтора установки специальных узловых точек привязки при выделении определенного региона (рис. 6.7).


Еще от автора Сергей Михайлович Тимофеев
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др.


3ds Max 2012

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.