Петля - [34]
Выйдя из комнаты, Андрей быстро пересек коридор и вернулся в царство зловоний. Затем он вытащил из комнаты труп Лося, доволок его до двери и подпер ее телом. При желании Кабан, конечно же, легко преодолеет это препятствие, но все же это займет какое-то время, да и без шума не обойдется.
- Была бы сварка, заварил бы дверь, - мечтательно произнес Андрей. - И пусть бы эта скотина там подохла.
Мысль ему понравилось, все портило только отсутствие сварочного аппарата и источника электроэнергии. Конечно, вместо сварки можно использовать куски бетона - если навалить их достаточно много, Кабан не сможет открыть дверь. Но у него ни тачки, ни ведра, таскать щебень в ладонях придется много часов, да и Кабан в любой момент может отправиться на разведку. Разве что попробовать поснимать двери с петель, и завалить выход ними?
Прислонив копье к стене, Андрей изучил деревянную дверь, ведущую в ближайшую комнату, после чего без труда отделил ее от рамы. Дверь оказалась тяжелой, Андрей с трудом дотащил ее до места. За первой последовала вторая, за второй третья. Теперь уже можно было не беспокоиться, что Кабан внезапно выскочит из своего логова. Он еще мог открыть дверь, но это отняло бы у него немало сил и времени. А вот если добавить еще три-четыре двери, тогда, скорее всего, ничего у него не получится.
Андрея охватила какая-то детская радость. Собственная затея привела его в восторг. Уморить людоеда голодом - шикарно! Правда, у него там есть кое-кто на закуску, но Оля небольшая, еды с нее немного. А потом, когда кончится мясо и вода, Кабану придется несладко. Дней через тридцать, если он еще будет жив к тому времени, можно вернуться и обчистить людоедское логово, а заодно, с огромным удовольствием, добить подыхающего от голода каннибала.
Усилив баррикаду очередной дверью, Андрей остановился перевести дух и оценить результат своего труда. Теперь уже можно было не опасаться, что Кабан внезапно выскочит из своего логова. Скорее всего, теперь он вовсе не сможет открыть дверь. Но для верности Андрей решил усилить конструкцию всеми имеющимися дверьми, правда, перед этим следовало отдохнуть, благо времени у него теперь было вдоволь. Более того, ему даже хотелось, чтобы Кабан попытался сейчас добраться до него, бился бы в неприступную дверь плечом, ругался, грозился в бессильной ярости. Вот был бы смех.
Присев возле стены Андрей сделала пару глотков из бутылки, которые тут же обострили и без того не дающее покоя чувство голода. Маленькая победа над каннибалами не решала его главной проблемы. Он может перебить всех на нижних этажах, но сытость от этого не наступит. А бесконечно бродить по лабиринту в надежде на находку очередного контейнера не есть хороший план, потому что в этом случае он навсегда окажется рабом этого места. Крысы и их мясо давали небольшую надежду, но до них еще нужно добраться, их еще нужно поймать, а проклятый организм хочет кушать, и кушать регулярно. Как ни крути, но каннибализм, похоже, единственный способ выжить. Андрей покосился на торчащую из-под баррикады ногу Лося, и сглотнул порцию голодной слюны. Конечно, он не такой, как эти два изверга. Если ему и придется питаться человечиной, то исключительно по необходимости. Хотя, эти двое тоже, наверное, перешли на прямоходящую диету не от хорошей жизни. Будь у них в достатке тюбиков, кушали бы паштет.
Андрей вспомнил слова Коли о том, что неведомые строители лабиринта стравливают их, нарочно создавая нехватку продовольствия. Особого смысла в этом, на первый взгляд, не было. Неужели такое колоссальное подземное сооружение создали только для того, чтобы посмотреть, как кучка озверевших от голода людей будет пожирать друг друга? В данном случае удовольствие от зрелища явно не стоило затрат. Да и как вообще можно было построить все это в абсолютной тайне, ведь размеры лабиринта действительно циклопические. Оля говорила, что находила на стенах очень старые надписи, то есть, получается, построили все это давно. Но как давно? И для чего? Ни на бункер, ни на секретный подземный завод или что-то в этом духе, лабиринт не похож. Скорее, по своему устройству, он смахивает на гигантскую коммуналку, только подземную. Более всего, пожалуй, удивляло отсутствие коммуникаций. Кроме торчащей из разрушенной стены трубы с сочащейся из нее водой, Андрей не видел здесь ничего. Нет ни водопровода, ни канализации. Системы отопления нет, но при этом не так уж и холодно. Может быть, она скрыта в стенах?
Андрей поморщился, как от зубной боли, и заставил свой мозг не искать ответы на совершенно неважные вопросы. Лишь один вопрос должен волновать его - как отсюда выбраться. Правда, он неизбежно тянул за собой другие, не менее важные. Например, чем питаться? И как не пойти на корм людоедам? И позволят ли создатели лабиринта выбраться из него, даже если он все-таки отыщет выход?
А вдруг это какая-то игра? Вдруг ее цель как раз и состоит в том, чтобы выбраться живым, не сойдя с ума и не деградировав в неандертальца? Может быть, еще и приз дадут?
Андрей едва не рассмеялся над этим предположением. Даже откровенно бредовая версия с похищением не существующими в природе инопланетянами звучала убедительнее. Нет, это что угодно, но только не игра, потому что в любой игре есть цель и правила, незнание которых лишает игру смысла. Здесь же людей просто бросают в лабиринт и забывают о них, предоставляя полную свободу действий. Эксперимент - возможно, хотя в это тоже не верится. Но точно не игра.
Две противоположности, дети двух разных миров. Выкованный лихими девяностыми браток и вскормленный временами стабильности тихоня. Свести их вместе под силу лишь катаклизму планетарного масштаба. Но иногда даже конец света не так страшен, как выпавший на твою долю спутник. Что окажется проще: выжить среди орд зомби, или вытерпеть друг друга?
Привычный мир рухнул навсегда. От человеческой цивилизации остались жалкие крохи. Немногие уцелевшие пытаются выжить среди орд зомби, ежедневно подвергаясь страшной опасности. Повсюду хаос и ужас, беззаконье и лютый дарвинизм. Как же это прекрасно! Но обязательно найдутся те, кто помешают наслаждаться временами абсолютной свободы. А с теми, кто портит ему удовольствие, у Цента разговор короткий, будь то возрождающая цивилизацию колония, живые мертвецы или немыслимые чудовища, повылезавшие из самых глубин преисподней.
Зомби-апокалипсис не для слабаков. Он для крутых перцев. А крутые перцы никогда не унывают. Даже если ожидаемое сокровище внезапно оборачивается кровавым кошмаром.
Напрасно Владик думал, что все самое ужасное с ним уже случилось. Новый сюрприз от зомби-апокалипсиса доведет его до седых волос.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.