Песочница - [5]
- Восстановление. - произнес я, восстанавливая свое здоровье.
Последний удар и... Манекен превращается в кучку щепок, а мне приходит сообщение.
Статистика записана.
«Видимо это нужно для вычитки характеристик». - подумал я.
- Навыки. - сказал я, тем самым открывая окно прогресса навыков.
У духовного удара прогресс был заполнен на треть, а у всех остальных на одну десятую.
«Чем больше пользуюсь, тем быстрее растет». - тут я вспомнил, что у меня отсутствует полоска маны. - «Это же чит!»
Для проверки, я использовал духовный удар. Полоска заполнилась на 1%, а маны так и не оказалось.
Ухмыльнувшись этому открытию, я не стал идти дальше, а стал использовать все свои навыки по откату.
***
Первым до предела прокачался «Духовный удар», после этого выскочило сообщение:
Навык можно увеличить, обратитесь к учителю.
Прогресс завис на 100%, но теперь я смогу выйти из этого подземелья, прокачав навыки на допустимый максимум.
***
Через час моей «прокачки», пришло сообщение:
Вы уже час находитесь в подземелье новичков.
Ваши характеристики повышены на 10, для более комфортного прохождения.
Это сразу же почувствовалось. По ощущением было, будто я выпил с десяток энергетиков. Хотелось двигаться, бегать, прыгать, геройствовать, но я продолжал упорно ждать отката бафов.
***
Через три часа мне надоело, я вышел перекусить. Вернувшись, продолжил прокачку самобафа.
***
На пятый час появилось еще одно сообщение:
Вы уже 5 часов находитесь в подземелье новичков.
Ваши характеристики повышены на 50, для более комфортного прохождения.
Если у вас возникли проблемы, то мысленно обратитесь в техподдержку, вам сразу же помогут.
Усмехнувшись, я продолжал свое бездействие. Хотя внутри меня появился океан энергии, который выплескивал в более быстрых движениях и резких рывках.
Мне осталось несколько часов для прокачки бафа на максимум. Остальные навыки достигли максимума. Вешать на себя проклятие было забавным, но оно работало, значит, я мог и союзников замедлять. Хил прокачивал ударяясь с разбега об стену, тем самым выбивая из себя крохи жизней.
***
Наконец-то мое бездействие закончилось. Самоусиление достигло 100% прогресса. Было жалко потраченного времени, но после появления сообщения о повышении характеристик, моя интуиция вопила о скрытом бонусе.
Дальнейшее продвижение под бафом от пяти часов бездействия, который дал мне +60 ко всех характеристикам, превратилось в приключения «Ваншота». Один удар - один труп манекена. Их было достаточно много. В этом подземелье новичку приходилось отрабатывать сражения с разными типами противников. Собаки-манекены, человекоподобные манекены, многорукие манекены и т.д.
В последнем зале был босс-манекен со свитой. Игроку требовалось по одному убивать, при этом стараться не зацепить соседних.
- Ха! - выкрикнув это, я побежал в гущу манекенов, а затем крутанулся вокруг своей оси, убивая их по двое-трое. Несколько кругов и вот я остался на едине с боссом, который был в виде огромного манекена в броне и с булавой.
Тренировочный манекен.
Босс.
Уровень 0
Над его описанием были две полоски жизней, намекая на долгую борьбу. Но.. Это было для простых смертных! Картинным тычком, я превратил босса в груду обломков.
Глава 4. Характеристики.
Поздравляем!
Вы прошли тренировочное подземелье!
Ваши характеристики рассчитаны и доступны для просмотра.
«Хм.. А я надеялся на какое-нибудь достижение!» - подумал я, осматриваясь.
После подземелья, меня перекинуло в начальный город «Корнел». Я появился на огромной площади, где во вспышках света, пламени и с прочими спецэффектами появлялись игроки.
Открыв характеристики, удивился:
Характеристики:
Тело - 5+1
Разум - 8+1
Магия - 8+1
Удача - 10+1
600\600 хп. (100*тело)
900\900 мп. (100*разум)
Восстановление хп вне боя\в бою 12\0 ед. в минуту. (2*тело)
Восстановление мп вне боя\в бою 16\0 ед. в минуту. (2*разум)
Одна из характеристик 10, что является максимумом для новичка. Да и остальные характеристики выше среднего, кроме тела. Хорошим результатом, судя по форумам, было 6-7 в характеристике. Такие персонажи уже с самого начала получали преимущество. Десятку получило меньше 1% игроков, это уже было написано администрацией.
- Ес! Джекпот! - вскрикнул я, пугая нескольких новичков, появившихся рядом. - Извините, получил хорошие характеристики.
Те понимающе кивнули и убежали по своим делам. Я же стал вспоминать, за что отвечает каждая из характеристик.
Тело - общая координация движений и количество хп. Очень важна физДД, так как множество умений завязано именно на эту характеристику.
Разум - способность изучать умения, а так же он отвечает за количество мп. Маги без нее ничто.
Магия - увеличивает силу умений, уменьшает откаты.
Удача - характеристика отвечает за шанс и силу критического удара. Работает абсолютно на все умения.
«Каждый уровень, Игрок получает 1 очко, которое можно вложить в характеристики. Восстановление хп\мп в бою, можно получить только из навыков.» - вспоминал я статью из FAQ. - «Умения прокачиваются у учителей за кредиты. Так же умения можно выбить или получить за квесты.»
Мое зависание в подземелье окупилось! Это самое главное. А теперь нужно добраться до учителя Оракулов, получить задания и идти прокачиваться.
Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 8-я часть Безграничного мира.
Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 7-я часть Безграничного мира.
Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 10-я часть Безграничного мира.
Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 9-я часть Безграничного мира.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 6-я часть Безграничного мира.
Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 12-я, Финальная часть Безграничного мира.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Формула чудес такова: один слушатель в возрасте до шести лет, один чтец, возраст упустим, с интерсными взглядами на жизнь и чувтсвом юмора, хорошее классическое чтиво в современной интерпретации. Правильные слова — и вот вам чудеса и приключения: брутальные принцы, моложавые короли, вредные феи-крестные, злопамятные мачехи и многие другие личности. Готовьте тыкву, мы собираемся на бал!
Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.
Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это вторая часть "Безграничного Мира".
Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..Это 11-я часть Безграничного мира.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 4-я часть Безграничного мира.