Песни о Паскале - [22]

Шрифт
Интервал

Булевы переменные

Итак, элемент памяти компьютера – триггер – хранит наименьшую порцию информации – один бит. А в Паскале есть надлежащий тип данных для хранения и обработки битов, он называется булевым (ударение на первом слоге) – по имени английского математика Буля. Другое название этого типа данных – логический. Булевы переменные объявляют так:


>      var A, B, C : Boolean;


Здесь объявлены три переменных булевого типа.

Булевы переменные, подобно триггеру, могут содержать лишь одно из двух значений: TRUE – «истина» или FALSE – «ложь». Это зарезервированные слова Паскаля, и попытка присвоить логическим переменным другие значения будет пресечена компилятором. Вот примеры правильного обращения с булевыми переменными:


>      A:= true;

>      B:= false;

>      C:= B;


А вот грубые ошибки:


>      A:= ’true’;

>      B:= ’false’;

>      C:= ’B’;


Повторяю: TRUE и FALSE – это зарезервированные слова, а не строковые константы, они пишутся без апострофов.

Ввод и вывод булевых данных

Ввод и вывод – это первое и последнее звено в цепочке обработки данных. Прежде, чем обрабатывать данные, надо освоить их ввод и вывод. Рассмотрим, как это делается с булевыми данными.

С выводом проблем нет, поскольку процедура Writeln напечатает их словами «TRUE» и «FALSE». Вот небольшая программа, испытайте её.


>var B : Boolean;

>begin

>      B:= false;       Writeln(B);

>      B:= true;       Writeln(B);

>end.


Вводить булевы данные чуть сложнее, поскольку процедура Readln, к сожалению, не умеет этого делать. Как быть? «Нормальные герои всегда идут в обход», – поется в песне. Осуществим хитрый манёвр: для ввода булевых значений воспользуемся переменной другого типа, например, строковой, а затем преобразуем введенную строку в булев тип.

Условимся, что значению TRUE будет соответствовать ввод в строковую переменную символа «1», а FALSE – любой другой строки. Тогда булево значение в переменную B можно ввести следующим манером.


>var S : String;

>      B : Boolean;

>begin

>      Writeln(’Введите “1” для TRUE и прочее – для FALSE’);

>      Readln(S);

>      if S=’1’ then B:= true else B:= false;

>      Writeln(B); Readln

>end.


Просто? Но можно сделать ещё проще, прибегнув к логическому выражению.

Логические выражения

Данные логического типа можно получать в результате не совсем обычных вычислений. В этих вычислениях порой не увидишь ни чисел, ни арифметических действий, – речь идет о логических выражениях. Например, сравнивая две строки, вы задаетесь вопросом, равны ли они? Ответом может быть либо «да», либо «нет», или, выражаясь на языке Паскаль, TRUE или FALSE. Следовательно, сравнение строк, которое мы применяли в условных и циклических операторах, – это логическое выражение. А раз так, то результат сравнения можно присвоить булевой переменной. В приведенном выше примере вместо условного оператора можно записать выражение:


>      B := S=’1’;       { равносильно if S=’1’ then B:= true else B:= false }


Здесь справа от знака присваивания стоит логическое выражение S=’1’, и в переменную B попадет TRUE, если S будет содержать строку «1» и FALSE – в любом другом случае.

Булевы переменные и выражения применяют везде, где требуется проверка условия, например, в условном и циклическом операторах:


>if B

>      then... { выполняется, если B=true }

>      else... { выполняется, если B=false }

>repeat

>      { цикл выполняется, пока B=false }

>until B


Замечу здесь, что «if B then…» равносильно «if B=TRUE then…».

К чему ещё годны булевы данные? С ними производят логические операции, но к операциям обратимся чуть позже, – пора вернуться к нашей автомобильной задаче.

С высоты птичьего полета

Напомню, что мы работаем над программой для навигатора автомобиля, принимающего сигналы от спутников системы ГЛОНАСС. Из космоса прекрасно видны все улицы и пробки города. Пусть все возможные маршруты от дома до школы известны заранее, а спутник сообщает лишь о том, открыта ли для движения та или иная улица. Если улица открыта, спутник сообщает об этом значением TRUE, а иначе – значением FALSE. Увы, к настоящему спутнику мы пока не подключены, и вводить данные о пробках придется вручную. Результатом работы нашей программы будет сообщение о том, можно ли проехать в школу (TRUE), или нет (FALSE).

Вот первый маршрут. Предположим, путь от дома до школы пролегает по двум улицам так, как показано на рис. 31.



Рис.31 – – Схема первого маршрута

Очевидно, что отразить состояние двух улиц можно двумя булевыми переменными, назовем их A и B. Объявим переменные и введем данные в них.


>var A, B : Boolean; S: string;

>begin

>      Write(’Улица A открыта? ’); Readln(S); A:= S=’1’;

>      Write(’Улица B открыта? ’); Readln(S); B:= S=’1’;


Здесь, как мы условились раньше, значение TRUE вводится цифрой «1».

Обратите внимание на новую для вас процедуру Write, – это «младшая сестра» процедуры Writeln. В отличие от «старшей сестры», после вывода сообщения она не переводит курсор на следующую строчку, – это удобно при запросе данных.

Ну-с, данные со спутника введены, и можно заняться их обработкой. Ясно, что для проезда в школу обе улицы должны быть открыты. Условными операторами это нехитрое рассуждение можно выразить так:


Рекомендуем почитать
Жлобские хроники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Другая Земля Наследие Дружан

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дороги своих любят

Четыре противоположности, чьи судьбы однажды удивительным образом переплелись – наемник, монах, воришка и маг – седлают коней. Что там, за горизонтом? Погони, разнесенные трактиры и странствующие музыканты да не оставят вас! Верные мечи, молитвы богам, ловкие руки, магия, и, конечно, верное плечо друга – и дороги будут благосклонны к своим любимцам, можете мне поверить.У менестрелей тяжелая работа. Но что на счет тех, кто им ее создает?


Зазеркалье. Фея для демона

Добрая и наивная сказка о любви.


Ли Кахори: Космическая любовь

На календаре 2283г. и у тебя светлое будущее.Ты — сын Советника Земного Союза и красивый парень. Отличник на курсе и прекрасный спортсмен. Просто тебе не повезло, Ли Кахори. Первой твоей ошибкой было влюбиться в сестру близкого друга, ну а второй — не отказаться от ваших взаимных чувств в угоду ее будущему жениху.Ты думал, что потерять ногу — это самое плохое в твоей жизни? Ты глубоко заблуждался, Лирой, мясорубка только начинается. Но ты ведь пройдешь этот путь до конца, так, Кахори? История про сильных духом, чья любовь разрушает любые преграды.Присутствует сёнэн-ай среди второстепенных героев.


Правила экстрасенса

Дело происходит в Питере. Молодой оперативник одного из убойных отделов Леонид Воронцов вызывает на допрос некоего бизнесмена Рыбкина с целью весьма низкой, а именно, получение взятки. Однако у Рыбкина, обвиняющегося в организации убийства своего зама, на этот счет совсем другие планы. Он подстраивает всё так, чтобы Воронцов получил сильный удар током, обычно в таких случаях ведущий к смерти. И Лёня действительно оказывается в морге. Однако в то время, когда для остальных такое путешествие, как правило, является последним, Лёнина история с него только начинается...