«Первый». Том 8. Часть 6 - [68]
— Стой! Я же недавно вспомнила и Пуху сказала. Я в яслях тамошнего учителя магии видела. Один раз, случайно… Вроде похож.
— Не говори никому, кроме своих, и нигде, кроме котельной. А Грише скажи, что копий портрета в игре может понадобиться несколько. Я их сам у него в доме Афони заберу…
Так! Это я сделал. Отдых отменяется высплюсь в… М-да…. Нужно зайти в игру! Я осмотрелся в салоне…
Гюль, видно ждала, когда я закончу возиться с гаджетами и уселась напротив:
— Мих, я тут между делом в Бишкек позвонила. Семья, ты же понимаешь! Вопрос срочный! Мои дома затеяли срочно ковать железо пока горячо. Нас никто ещё не обогнал, а папа, пройдя ясли вместе с самыми близкими хочет провести заседание правительства в Столице. Для этого своим самолётом с неофициальном визитом прилетели все в Питер. Уже в Кляксе.
— Разумно, их пример уже прогремел на весь мир. Вскоре могут появиться конкуренты. Я бы советовал оформить клан…
— Уже.
— Хорошо. На клан могут посыпаться серьёзные плюшки. Даже новый и без серьёзных игроков он может подняться в ТОП-50. А то и выше.
— Шутишь? Там же такие киты…
— Идея перевода всего и вся из реала в игру, судя по всему, одобрена искином. Получив достижения и плюшки, которые могут распространяться на всех членов клана…
— Так. Мне срочно нужно в игру. Чья там очередь? Надя, ты мне не уступишь?
— Ладно, но может тогда нам всем в киргизский клан вступить? Я про нас. Всех внуков. Плюшки же!!! Народ, слушайте все!
— Мих?
— Это дело каждого игрока. Если твой отец не будет против, то почему бы и нет? Но ему стоит быть поосторожнее. На меня он произвёл впечатление человека, который никогда не играл. Понимания игры не купишь, доверять же кому-либо на такой должности и в такой ситуации нужно с осторожностью. Группа опытных игроков даже шутки ради может так опустить новичков, с публикацией скринов, что проще будет начать всё заново, но уже без достижений. А к каждому хоть раз побитому президенту сзади сразу пристраиваются два не битых претендента. От души добавить, чтобы уже точно не поднялся. Да и самоутвердиться за его счёт в собственных глазах, глазах избирателей, а главное — спонсоров!
— Ой! И правда. Не подумала! Боюсь он решил, что в игре достаточно будет для охраны его обычных. Надёжных из семьи, из реала. И что нам делать? Семью позорить нельзя!!! Сразу набросятся шакалы! Надо хоть на время где-то… И затаиться ведь нельзя. Это же официальное учреждение Киргизии. Мою страну позорить я не дам. Мих?
— Что? Не давай!
— А как? Помоги! Ты же говорил, что дело нужное и для игры, и для всех. За семьёй не заржавеет. Папа пишет, что наш посол уже в игру вошёл, они целым посольством в одних яслях шишки набивали, но справились и сейчас уже в Столице.
— Вообще-то к такому, если по уму, готовиться нужно было. Дом посолиднее в хорошем, не для всех доступном районе… Хотя… Могу твоих пока у себя разместить. Дворец большой, места хватит.
— Ура! Спасибо. Дай я тебя расцелую…
— На! Да шучу я, сиди уже.
— Ладно, я посижу, а ты давай тогда в капсулу. Чья очередь? Да не важно. Срочно вали туда и наведи порядок!
— Ладно, но позови стюардессу, нужно узнать наше местоположение.
— Ок. Валя, сбегай позови. Срочно! А на кой? Какая разница?
— Заметная. Вблизи Кубы капсулы автоматически работают через Гаванский центр «Терры», а вот посреди океана уже через российский спутник, созданный искином. Возможность перехватить сигнал и попытаться расшифровать в сотни тысяч раз менее вероятна.
— Не знала… Но ты долго спал, и мы уже точно далеко улетели. Валя, спроси там всё же…
Валентина уже и без приказа дошла до дверей в кабину пилотов. Она обернулась, молча кивнула и исчезла за ширмой. Вернулась через минуту:
— Мне там кучу цифири сообщили, но по карте Гугл мы уже ближе к Испании. О, Антоша наигрался. Мих, капсула свободна.
— Ура! Всё! Я папе звоню или маме, если он в игре. Гонцы туда- сюда постоянно бегают.
— Скажи там, чтобы подходили к храму Лиры. Твоего отца я узнаю. Вряд ли он при регистрации что-либо поменял.
— Ура! Узнаешь точно. Он в игре чуток помолодел, но это больше для избирателей…
Опять всё планы побоку и всё приходится решать на ходу. В игру тянет, как магнитом, но нужно учитывать застарелый недосып, перенасыщенность вдруг и разом произошедших событий, их важность и сложность.
ВХОД.
— Наконец-то! Как-будто вынырнул. Здесь даже сонливости не осталось. Свеж и бодр!
В собственный дворец удобнее входить даже не с чёрного хода, а через оранжерею. Там и посторонних и не посторонних редко можно встретить. Мог бы и через парадный, но сомневаюсь, что мне когда-нибудь будет нравиться то, что мне все встречные кланяются и льстиво улыбаются. Дел невпроворот, но сначала семья!
Букетик я нарвал довольно скромный. Не успел развернуться…. Увидел, что она уже почти рядом… Наконец-то!!! Виделись не так давно, но последние события вывели меня из равновесия. И плановый отдых пришлось отменить, и такой тревоги я не испытывал ещё никогда. Всё вокруг вдруг стало нестабильным и не надёжным… Фраза: «У меня всё под контролем!» — по самой своей сути идиотская. Всё??? Но, как оказалось, я и сам не без греха. Уверовал в себя и свою непогрешимость. Успехи, а чаще удачи последнего времени завысили мою самооценку. Очевидно — чересчур! Теперь столкнувшись с новыми угрозами, причём исходящими откуда не ждали, я начинаю нервничать. И вот эта предстоящая встреча, одно её предвкушение — как бальзам на душу…
Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.
– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.
"Впереди штурм, у Миха в голове есть несколько планов захвата замка, но и враг не дремлет. Союзники в любой момент могут стать предателями, и даже самый продуманный план может в одну секунду с треском провалиться. На тотализаторе крутятся огромные деньги, может выгоднее сделать ставку на соперника и отдать победу врагу? Кто знает.".
В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.
Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.