«Первый». Том 8. Часть 6 - [18]
— Пока, Михалыч, не ясно, потребуется ли такая замена вообще. Всё больше структур бизнеса уже перебираются на Терру, за ними начнут следовать и госорганы.
— О будущем мы поговорим в будущем. Сейчас бы без инфаркта и паралича пережить настоящее.
— Пешком надо в реале больше ходить и находиться в игре подольше. Хоть это и требует много времени.
— Именно его и не хватает. Я, по примеру Амазонок, сделал себе и клану мобильный автобус и самолёт с капсулами. Играя, теперь можно мотаться по стране, посещать Москву и разбросанные по стране местные отделения клана. Который вдруг поднялся в статусе. Принимают во всех кабинетах, улыбаются все. А дружески похлопывают по плечу уже только единицы, но какие… Лесть стала нормой…
— И какие там новости?
— Первый вопрос, сегодня волнующий Кремль, что в Киргизии? Этого никто не ожидал, что необычно. Даже тревожно. Знаешь что-нибудь?
— Был там не так давно. Давно так не напивался.
— Так и знал. А по делу? Теперь с меня ещё и за переворот в Киргизии спросят. Ты что о нём сказать можешь? Зачем это вообще нужно им, но особенно России? Мы против или за?
— Кстати об этом. Киргизия. Хорошо ведь получилось. В мире о ней прежде знали только русские, да и то не все. Теперь во всех СМИ на первых полосах. Любая слава для такой страны если не деньги, то инвестиции. Что-то мне подсказывает, что новая власть к этому готова и справится с ситуацией. Государство будет быстро развиваться. Престиж для них — пример для нас. Обидно нашим станет, что не мы первые, и начнут шевелиться. А это значительно ускорит процесс принятия назревших решений по Терре. К тому же первопроходцы первыми набьют шишки, а это лучше делать в маленькой стране.
— Почему? Их не жалко?
— Шишки тоже маленькие. Вылечить проще, да и помогут им… А на опыте Киргизии уже проще будет повторять всё у нас. Хотя почти уверен, что нас в этом деле и кроме них ещё кто-нибудь опередит.
— Наверху, судя по некоторым высказываниям, могут инициативы киргизов не поддержать.
— Почему? Ведь при таком раскладе сам процесс управления хоть и маленькой, но относительно независимой страной будет полностью зависеть от Терры. То есть от России.
Глава 8
Замок. Штаб.
— Тогда ещё одна тема для обсуждения. Не менее важная. В правительстве сложилось твёрдое убеждение в том, что искин Терры развивается самостоятельно уже долгое время. Частично это утверждение возникло на базе докладных записок, полученных от акционеров компании. Тогда ещё от троих, включая покойного ныне Прохорова. Сейчас эта версия подтверждается и серьёзными аналитиками из Академии наук. Нашей, естественно. Там были проведены исследования с помощью опроса игроков, сравнение их медицинских показаний до и после начала постоянного присутствия в игре, изменения их интеллектуальных способностей и физического состояния. Вывод один. Искин влияет на людей. Они лучше думают, быстрее бегают, выше прыгают, быстрее развиваются творческие способности… Список хоть и интересный, но очень длинный, а ты, скорее всего торопишься.
— Да, времени постоянно не хватает. Но пока ничего особенно нового я не услышал. Разве что об исследованиях РАН. Думал, что у них это затянется на более продолжительное время.
— Поторопили. Так вот. На базе всего изложенного сделан вывод, что можно обратиться к искину и озадачить его на предмет помощи правительству в анализе текущего состояния в мире, в решении возникающих проблем, проверки им тех рекомендаций или советов, что выдают наверх госорганы, учёные и общественные организации.
Так же известно по уже сложившемуся общему убеждению, что прямой доступ к искину после гибели отцов основателей невозможен. Иванов с Порошенко в этом клянутся, хоть в игру входить и отказываются. Мол, финансовые тайны, договоры с партнёрами, по которым исключаются любые действия, могущие привести к утечке доверенной им информации. Скользкие гады, но возражать сложно.
Вывод наверху сделали один. Нам нужны контакты с ведущими игроками. По всё тому же пресловутом общему мнению, на них искин тратит больше всего ресурсов. Они на виду и поэтому могут не только задать ему вопросы, но и получить на них ответы. Возможно, в косвенной, игровой форме. Мнение богов, хитро составленные сообщения системы… В общем, без нарушения игровой логики.
— Смысл в этом есть. И тебе поручено найти таковых игроков, задать им эти вопросы, получить ответы и отдать их на анализ в РАН?
— Желающих получить эти сведения об игре и об искине намного больше, но да. Примерно так. Но не совсем. Я всем кандидатам вынужден буду задавать по одному вопросу, но два раза. Тебя, например, спрошу сейчас и ещё раз через месяц. Два ответа можно будет сравнить и оценить изменения. По-моему, это идея Мишустина.
— М-да… Интересно. И сколько в игре кандидатов на участие в таком опросе с твоей стороны?
— Своё мнение на этот счёт у меня есть, возможно его учитывают…
— Засекретили всё, как обычно?
— Да, но на этот раз я с этим согласен. И учти, вопросы в самом деле по делу и важные, поэтому увиливания и отказа я не пойму, но, зная тебя, сообщу наверх только сами ответы. Ник сообщать не буду. Это же условие я поставил для моих остальных интервью в игре.
Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.
– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.
"Впереди штурм, у Миха в голове есть несколько планов захвата замка, но и враг не дремлет. Союзники в любой момент могут стать предателями, и даже самый продуманный план может в одну секунду с треском провалиться. На тотализаторе крутятся огромные деньги, может выгоднее сделать ставку на соперника и отдать победу врагу? Кто знает.".
В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?
В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…
Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.
Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.
Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.