Первый квест - [17]

Шрифт
Интервал

– Надо идти дальше, – сказал Игорь. – Следите за всем, что происходит вокруг!

И они снова двинулись в путь – без цели, без смысла, без конца. Как маленький кораблик, их отряд рассекал волны густого тумана, заполнявшего лес. А всё вокруг менялось, стоило лишь оторвать взгляд. За спиной опять звучали крики и вопли. И что самое паршивое – они постепенно приближались…

Порождения хаоса гнали людей от точки перехода. И гнали их во все стороны. Часть беглецов устремилась туда, куда раньше сбежали обитатели лагеря Игоря и ещё двух лагерей. В лес. Многие бежали в гордом одиночестве, но были и небольшие группы. Кому-то пока везло, но некоторых настигали. Именно их предсмертные крики и звучали над лесом…

Возможно, знай об этом Игорь и его семья – и они бы сдались. Не осталось бы сил на бегство, не осталось бы воли к борьбе. Но в том-то и состоит прелесть неведения. Они упорно шли вперёд и даже кое-как держали направление. И пока ещё умудрялись сохранять отрыв, хотя дети уже принялись канючить и требовать передышки…

– Закройте глаза! – приказал Игорь, первым увидев в тумане очертания новой вехи их путешествия.

Лежащего на поляне человека он узнал. Это был тот самый парень, что принёс им коврики. Как он тут оказался? И как добрался от центра лагеря так далеко? Игорь даже не представлял. Но выжить парню не удалось. Собственно, опознать его можно было лишь по голове и верхней половине груди, из которой торчали рёбра.

Всё остальное тело, разорванное на части, было равномерно распределено по небольшой поляне. И хотя труп уже начинал подмерзать, вонь стояла такая, что удивительно было, почему раньше не удалось её почуять. Игорь в очередной раз поборол тошноту, которая подкатывала к горлу.

– Милая, ты тоже не смотри!.. – посоветовал он.

– Хорошо, – сглотнув и зажав нос, согласилась жена.

Игорь повёл семью в обход окровавленной поляны, ещё внимательнее глядя по сторонам.

– Фу, как воняет… Как в туалете! – сообщила Вера.

– Не открывай глаза! – напомнил Игорь.

– Я и не открываю. А что там? – не удержалась от вопроса Вера.

– Дерьмо! – ответил Игорь первое, что пришло в голову.

– Фу! Кака! – засмеялся Ваня, и детский смех невольно всколыхнул туманную пелену вокруг.

– Тише!.. – шикнул Игорь.

Они успели удалиться шагов на двадцать, когда последствия прозвучавшего смеха дали о себе знать.

Где-то в тумане заворчало что-то большое и страшное… Игорь встал как вкопанный и тут же остановил семью.

– Тише! – выдохнул он, но ни жену, ни детей упрашивать не пришлось.

Все молчали. И только Лиза беззвучно заплакала, уткнувшись в мать. Снова послышалось басовитое ворчание. Тяжёлые шаги зазвучали в тумане. Будто что-то огромное, размером с пару слонов, неспешно двигалось по лесу. Скрипел под исполинскими ногами снег, трещали ветви деревьев, которые ломал неведомый монстр…

– Как скажу, уходим! Только тихо! – одними губами сказал семье Игорь.

Огромная тварь наконец-то прошла мимо, и он осторожно повёл семью дальше. Они старались ступать по снегу неслышно. Все, и даже дети. Хотя получалось из рук вон плохо. Тишину удавалось поддерживать лишь первые несколько десятков метров, пока они шли медленно. Вокруг светлело. Видимо, над туманом как раз занималось утро. Однако чуда не случилось – туман не рассеивался. Он даже как будто становился плотнее.

А потом они вывалились на тропинку… Самую настоящую, по которой явно ходило множество ног – хоть следы и были сейчас припорошены снегом. Но главное, на ней не было густого тумана. Будто кто-то большой сильно дунул и очистил целую полосу в пелене, оставив людям путь.

Впереди на тропинке, прямо в снегу, сидело несколько человек. Четыре женщины, трое мужчин, мальчик-подросток и собака. Пёс радостно гавкнул и устремился к новоприбывшим.

– Эй, псина, заткнись! – сказал кто-то из сидящих.

– А где её хозяин? – спросила одна из женщин.

– Не знаю! Она с аварии рядом вертится!.. – буркнула другая. – Вон, ещё вышли из леса. Это она на них лает!

– Эй! Слышьте, вы! – один из мужчин поднялся и пошёл навстречу.

Одежда на нём была такая же, как на Игоре и его родных. По всему выходило, что он тоже из пострадавших.

– Вы сюда, типа, с трассы провалились? – сделал такие же выводы мужчина.

Он был довольно молодым. Всего лет тридцать. И наглым, что обычно проявляется либо из-за чрезмерной уверенности в себе, либо от обратного.

– Да, – ответил Игорь. – Что это?

– Дорога, иопт! – ответил мужчина и хохотнул. – Такая вот …уёвая дорога! Лопату не дашь?

– Извини, единственное оружие! – ответил Игорь, стараясь, чтобы голос звучал твёрдо и уверенно.

А пёс, похоже, проникся к семье Игоря… И теперь вовсю крутился вокруг, шумно сопя носом. Вроде бы псина была самая обычная, дворовая. Но, судя по цвету и форме морды, где-то в её роду затесались лабрадоры.

– Да поделись! Не жадничай! – не отставал мужчина.

Вот Игорю не хватило бы наглости так настойчиво требовать чужое… Зато у Алисы комплексов не было: сказывалось и воспитание в детстве, и нажитая уверенность в себе.

– Тебе что непонятно? – строго спросила она. – Это наша лопата! И это наше оружие! Если так нужно, иди и найди себе сам на месте аварии!


Еще от автора Лео Сухов
Беззаконие и отвага

И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!


Общественный договор

Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!


Реконкистадоры

И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.


На пути прогресса

Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…


Последний довод королей

Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...


Опасное соседство

Игрок, ты — тупой! Тебе говорили набираться опыта в войнах? Тебе говорили не спрашивать про будущее? Ты послушался?… Впрочем, анализ ваших религиозных текстов показал, что ваш вид вообще не блещет самоконтролем и склонен совершать глупости на ровном месте (как бы его ни отговаривали высшие и несоразмеримо более мудрые сущности — система, например!). Ну а теперь кушай, Игрок, кушай — это последствия твоего упрямства! И, кстати, текущие задания всё это не отменяет. С любовью, Твоя Система.


Рекомендуем почитать
Не герой. Бессмертный фермер

Он не был перерожден… Он не был призван… Он просто родился и был проклят благословением… Он хотел жить, как простой человек, но не мог… В первые свои десять лет он умер… Но вновь ожил, все в том же мире… И тогда он понял, что он [Бессмертен]… Каково быть простым жителем во всех новеллах с призывом и перерождение? Почему бы нам не узнать?


Отступники

Что делать, если ты пошел на кражу века, но, вместо богатства, получил тело старого как мир колдуна? Конечно же ввязаться в противостояние двух империй! Захватывающая, полная юмора история, расскажет о герое, который хотел только одного: чтоб все получили то, чего желают.


Злая семейка герцога Грида

В неком мире меча и магии существует процветающее королевство Азолиас. Был в этом королевстве монарх. И был у этого монарха канцлер, заведующий всей бумажной работой. В общем, государство как государство, да только вот о семье канцлера в королевстве ходили ужасные слухи. То тут, то там, можно было услышать: «Он управляет королевством за спиной короля», «Его жена приобрела свою красоту через договор с демоном», «Его сын подобен ядовитой змее», «Его дочь способна вырвать из тебя душу своим мечом». Так говорили обычные граждане Королевства.


Цепные псы

Все менялось. Континенты, страны, города. А люди не менялись. Они все так же боялись того, что им неведомо. Все так же делали изгоями тех, кто на них не похож. В обществе, которое стремилось к равенству полов, расовому равенству, осталось так много дискриминации. Сильные становятся предметом страха, ненависти. Сильных берут под контроль, надевают ошейник и садят на цепь те, кого в обществе считают «слабыми». Тогда возникает вопрос. Раз сильных слабые садят на цепь, то возможно, мы не такие уже и сильные? А они не такие уж и слабые?


Хроники Зимерии. Драконы, фараоны и принцесса

Двое детей знакомятся с волшебницей Соланж и попадают в необычный мир — Зимерию. В новом для ребят мире нет привычных благ цивилизации, но они поражаются первозданной красоте волшебной страны. Соланж рассказывает детям, что Зимерии угрожает опасность в лице захватчика Даджибаля. Ребятам предстоит отправиться на север континента, чтобы соединить собранный отряд освободителей с армией северной воительницы Ноэль, которая когда-то давно прибыла в Зимерию из их мира. В путь они выходят в сопровождении гиганта-кузнеца Бертрана и его помощников — Аздела и Кседа, а так же в лесу встречают Дастиду и Трофера — детей, чьи родители были убиты по приказу тирана.


Странствие по ошибке

Бескрайние просторы жестокого Нового Мира Одинокого Кита. Повсеместный огонь яростных беспощадных войн, затухающий и разгорающийся вновь. Вольные Княжества расположенные обособленно от остальных человеческих государств. Впрочем, их удалённость от соседства жадных до чужого добра сородичей, отнюдь не означала, что там царили мир, покой да благодать. Ибо и без людей у тамошних жителей хватало врагов. В коих числились: гоблины, дриады, вересковые барбару, руинная жуть, мглистые ведьмы, волчьи всадники, орки, лютоглазы и многие-многие иные существа.


Царь горы

Есть узлы разные: старые, новые, молодые и непутёвые. А этот – странный! Уйти с него нельзя, ночь пережить – сложно. И только на вершине горы, в старых укреплениях, есть шанс продержаться. И даже если первая ночь прошла относительно спокойно, не стоит думать, что так будет всегда. Ведь Хаос тут – совсем рядом. И он давно хочет вернуть то, что когда-то у него отняли. И он не остановится… Хаос, кстати, вообще никогда не останавливается. Ни перед чем и ни перед кем – будь ты даже царь горы…


Хтонические загадки

Здесь звезды горят по настроению, солнце светит, не появляясь на небе, а мир вокруг меняется, стоит отвести взгляд. Но если ты носишь внутри себя Порядок, то бояться не надо… Надо ужасаться! Потому что Хаосу наплевать на правила, наплевать на твои защиты — он смотрит на тебя и готовится сожрать. И обязательно сожрет, если сможет. Попробуй спасти себя и свою семью, когда тебе грозит арест и рабство. А пока попробуй найти того, кто уже сдался. Кто преобразился и стал сильнее, хитрее, могущественнее. Кто готовится поглотить этот маленький осколок привычного мира, а пока еще прячется в тенях людской глупости и хитроумных загадок…


Крепость Призраков

Это старый узел с древней и кровавой историей. Здесь нечего делать пришлым. Им не найти союзников и друзей среди местных обитателей: вокруг только враги. Но надо сражаться, надо выживать – и тогда, возможно, падёт Крепость Призраков, и загорятся новые знаки Порядка на древней пирамиде. Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.