Первый Игрок - [27]

Шрифт
Интервал

– Он должен быть здесь… – пробормотал Ланд, озираясь.

Пыль вокруг Могильщиков медленно оседала, но видимость внутри все равно была аховая, слишком темно. Хорошо освещен оказался только участок около пролома в стене. Могильщики медленно расходились в стороны, все больше погружаясь в сумрак. А Ланд по-прежнему стоял на месте, то вертя головой, то вглядываясь в какой-то небольшой предмет, который держал перед собой. Вероятно, некий поисковый амулет? Настроенный на Ожерелье Славы?

Джек прикинул свои шансы – негусто, честно говоря. Но делать нечего, придется напасть на этих парней. Бить лучше первым. Одного он точно уделает, прежде чем Могильщики навалятся разом. Как бы успеть положить двоих, а?

Джек нащупал на поясе пузырек с целительным эликсиром и торопливо поднес ко рту. Бар жизни медленно пополз вверх, возвращаясь к норме. Но даже с полным здоровьем придется непросто. Да, нужно сразу валить двоих Могильщиков, это хоть немного повысит шансы уйти живым.

Он уже совсем собрался вскочить и прыгнуть к ближайшему противнику, но тут снаружи снова громыхнуло. Неожиданности продолжались.

Уивера Ланда, стоящего ближе всех к дыре, охватило зеленое свечение, Могильщик задергался, взвыл. Причем орал он по-настоящему, ему было реально больно.

Джек снова вжался спиной в стену. Что за дерьмо здесь происходит? Вслед за первым в зал влетел новый сгусток зеленого сияния, потом еще и еще… кто-то приближался снаружи – шипение заклинаний, выкрики и бряцанье металла становились все громче. И еще какой-то непрестанный стук, сухой, костяной стук.

В зал ввалились новые действующие лица – тощие, в темных одеждах и с очень зловещими кривыми клинками. Да это скелеты! Вот зараза, подумал Джек, только некромантов здесь и не хватало для полного счастья!

Зазвенели, сталкиваясь, мечи, скелеты набросились на Могильщиков, те отчаянно защищались. Джек успел прочесть статы того мертвяка, что оказался ближе:

Мертвый Воин. Опыт: 35. Нездоровье: 60

Ого! Крутой перец… Мертвяков такого уровня Джек еще никогда не встречал.

Снаружи в пролом, пригнувшись, нырнули еще двое в просторных черных балахонах, один побольше, другой совсем мелкий. И явно живые, не скелеты.

Тот, что более рослый, вскинул жезл, увенчанный набалдашником в виде серебристо блестящего черепа и послал в ближайшего Могильщика новую порцию зеленого сияния. При этом его плащ распахнулся, и Джек разглядел в зеленоватом магическом свете этого человека. Статный, с широкими плечами и узкой талией, просто красавчик. Но его красота совсем не того рода, как у Умника, например. Этот был не в кружевах, а во всем черном. Его фигура дышала мощью. Вороненной стали кольчуга, украшенная серебром, на поясе меч, яблоко рукояти тоже в виде черепа. На хищном лице застыла наглая ухмылка. Джек видел, что некроманту нравится разить зеленым огнем Могильщиков, занятых дракой со скелетами. Мертвым Воинам заклинания никак не вредили, зато живых игроков валили с ног, заставляли корчиться, и выть. Сильная штука, если даже сквозь фильтр ощущений вызывает боль.

Второй некромант, гораздо ниже ростом, тощенький и подвижный, бросился в зал и стал кружить среди обломков и тел, избегая столкновений с Могильщиками. Этот явно что-то искал… Джек только глазами хлопал, наблюдая за происходящим.

Схватка продолжалась несколько минут, вскоре все Могильщики пали, их тела начали таять одно за другим. Мертвяки замерли там, где их застала победа, а тот некромант, что крупнее, огляделся и вышел наружу, бросив напоследок через плечо:

– Ищи, Эл, ищи внимательно. Я буду поблизости, присмотрю, чтобы тебе никто не мешал.

Джек замер, надеясь, что мертвяки и их хозяева вскоре уберутся. Как-никак это королевство Макситора, некроманты здесь на вражеской территории. Ну а нападать на этих бессмысленно, Мертвых Воинов Джек вряд ли успеет перещелкать, прежде чем вмешается их главный хозяин.

Да еще не факт, что и со скелетами он совладает. 60 единиц здоровья! То есть, нездоровья… Тут даже с черным мечом можно не управиться. Лучше бы оставаться незамеченным. Или все же атаковать?

Однако некромант, занятый поисками, уже направлялся в его сторону. И засек Джека точно в тот самый миг, когда тот почти совсем уже решился напасть. Джек как раз приподнялся с занесенным мечом… но что-то его остановило. Скорее всего, внешность противника. Вблизи этот игрок оказался совсем мелким и тощим, он совершенно терялся в просторных черных одеяниях. Некромант согнулся над Джеком и поднес палец к губам – мол, тихо!

Здесь, под стеной и вдалеке от пролома, было темно, но Джек разглядел, что это девчонка.

Элоиза. Ареут. Опыт: 22. Здоровье: 30

Ареут? Но ареуты же смуглые, а Эл была белокожей. Не просто белокожей, а ослепительно-белой, как будто натерлась мелом. Такая бледная, что в темноте кажется блестящей, светящейся. Из-за этого лицо походило на маску из фарфора. Впрочем, очень симпатичную маску. Аккуратный носик, пухленькие губки… И глаза огромные, широко распахнутые. Взгляд девчонки скользнул над головой Джека, некромантка читала статы. Едва слышно прошептала нечто, что окончательно сбило Джека с толку:


Рекомендуем почитать
Катарсис

Созданный Творцом Эдем, становится камнем преткновения, первым шагом на пути в бездну хаоса. Гибель Лилит и непомерные амбиции Люцифера, приводят к братоубийственной войне в Небесном Царстве, в ходе которой мятежников изгоняют в пустоши безжизненной Инферны. Архангел Гавриил предвидит возвращение Люцифера и предупреждает Михаила. Архистратиг создает в Эдеме тайное военное общество «Небесный щит», вербует последователей, инициирует строительство оборонительных цитадели по всему миру. Воскрешенная запрограммированной генетической аберрацией Лилит, открывает врата бездны, высвобождая Люцифера.


Летящие к Солнцу 1. Вопрос веры

Их появление предсказано в незапамятные времена. Три всадника постапокалипсиса, что вернут солнце погруженному во мрак и холод миру. И пусть одному из них неведомы человеческие чувства, второй — более безумен, чем гениален, а третья — хрупкая девушка, научившаяся убивать раньше, чем ходить, они — команда. Рано или поздно они заставят солнце взойти над обледеневшей Землей, если, конечно, прежде не спалят ее огнем сердец. А пока им предстоит решить важнейший вопрос — вопрос веры.


Образ жизни

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сто семидесятая

Мой номер — случайность. Мой возраст — ошибка. Меня не должно было быть на Матере. Почему ран Дарий Альрон, лучший капитан имперского звёздного флота Ратенмара, из всех Хранящих выбрал именно меня — худшую ученицу по всем показателям?18+.


Деформация

Для людей, живущих в резервациях рядом с холодным морем, Побережье — мир, который остался после войны несколько десятилетий назад. Здесь нет ни мутантов, ни зомби, но есть люди, а они, порой, гораздо страшнее в своей жестокости. Каждый действует в своих интересах, идёт к цели любыми способами и может предать, стоит только показать спину. Ограниченные и зависимые от тех, кто может дать ценные ресурсы и оружие, они готовы подчиняться и платить жизнями, лишь бы сохранить то немногое, что сумели построить.


Без единого выстрела

Коллектив авторов сайта http://rainbowcrit.ucoz.ru/Станислав Лабунский, Кирилл ЕСЬКОВ, Анастасия УСАЧЁВА: Без единого выстрелаСтанислав ЛАБУНСКИЙ: Нити норнПавел ТОРУБАРОВ: СудьбаОлег /Lego_m/ МИРОНОВ: Рассвет над Бозумом, Сталкер на все временаНикита /Шут/ МИЩЕНКО: РассказыЯна /Spirit/ САУШИНА: Второе дыхание, СириусТатьяна /Catmeat/ КЕТЛЕР-МЯСНИЦКАЯ: ХозяйкаЭдуард /Stedman/ СТИГАНЦОВ: Сталкер, СектантВладислав /РыжийШухер/ МАЛЫШЕВ: Последняя встреча, миниатюрыСергей ДОЛГОВ: Побег на двоих, Принявший ЗонуРоман /Москвитянин/ ДЕМЕНТЬЕВ: Хроники Зоны или Похождения БродягиВнимание!!! Писатель Кирилл Юрьевич Еськов не имеет никакого отношения к этим текстам и очень удивляется своему имени в сборнике, но в суд пока не подает.С http://www.stalker-book.com/load/sbornik_rasskazov_bez_edinogo_vystrela/2-1-0-225.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».