Первый Игрок - [25]

Шрифт
Интервал

Перстень Глаз Демона. Уровень: легендарный

Бонус: вы понимаете язык гоблинов.

Бонус: +5 % роста ХР при выполнении заданий Темного служения

Внимание! Вы первый игрок, получивший Глаз Демона

Вы получаете +1 XP.

У вас 40 XP.

Вы получаете новое умение: Берсерк

Для открытия следующего умения вам необходимо получить 10 XP.

Я первый игрок, подумал Джек, снова первый! Первый, кто идет по этой древней квестовой цепочке. Неужели это сообщение будет сопровождать каждый этап ее прохождения? Если так, то он отхватил нехилый потенциальный бонус. Дополнительная экспа за каждый шаг на пути Темного служения.

А что дает Берсерк? Джек ткнул в слово «Берсерк» и перешел к Справке. Прокрутил теоретическое обоснование:

Берсерками предки скандов именовали самых отчаянных и бесстрашных воинов, которых Гед наделил способностью не чувствовать в бою полученных ударов. Враги считали Берсерков бессмертными и боялись встречаться с ними в схватке…

Ладно, теория теорией, а… ага, вот оно:

…В течение тридцати секунд вы не будете чувствовать полученные повреждения… сопротивление всем видам магических и физических к дебафов.

Ценное свойство для дамагера. Если врубиться во вражеский строй, за тридцать секунд можно таких дел наворотить!

Гоблин застрекотал, и перед Джеком побежала информационная строка, причем внизу поля зрения, раньше такого не бывало.

– Черный Меч, Черный Меч, – толковал Джеку зеленый уродец, – ты слуга Господина? Этот меч черен, как тень Господина!

Джек качнул клинком перед носом гоблина, так что от лезвия поползли хлопья тьмы, и кивнул.

– Прости, темный служитель! – новый скрежет из пасти твари. Ох, и мерзкие у них голоса, у гоблинов. – Мы не признали тебя сразу! Скажи, что нам делать, как искупить вину? Мы служим Господину, мы служим тени Господина, мы служим тому, кто несет тень Господина!

– Для начала скажи, где здесь храм? Ты меня понимаешь, верно? Я ищу храм. В храме черный алтарь, вот туда мне нужно доставить Тень.

– Да, темный служитель! – прохрипел по-своему зеленый уродец. И бегущая строка переводила для Джека. – Иди, иди!

Гоблин поскакал впереди. Он то передвигался на двух задних конечностях, то вдобавок опирался на левую переднюю, а правой постоянно тыкал в заросли, указывал дорогу. Остальные, тихо перекликаясь, шли в десятке шагов позади.

Когда за кустами показалась черная каменная стена, гоблин раздвинул ветки и кивком указал:

– Сюда, сюда, темный служитель! Храм, алтарь!

– Отлично, – буркнул Джек.

Он не мог понять, в самом ли деле эти недомерки теперь ему служат. А может, заманивают в ловушку? Хотя в чем смысл этой ловушки? И еще перстень подарили…

– Темный служитель, темный служитель! – окликнул его гоблин. – А можно нам… посмотреть? Немного, совсем чуть-чуть?

– Что посмотреть?

– Слеза Господина! Жизнь и смерть! Красота и уродство! Жестокость и жалость! Посмотреть! Немножко!

Вслед за этим, вероятно гоблинским предводителем, запричитали и остальные:

– Немножко! Посмотреть! Слеза Господина! Жизнь и смерть! Красота и уродство! Жестокость и жалость! Посмотреть! Немножко!

Они канючили так жалобно, что Джек не устоял. Не выпуская меча, левой рукой он извлек Слезу и поднял над головой.

Когда гоблины улыбаются, это выглядит еще более мерзко, чем когда скалят зубы, пытаясь напугать. Теперь Джек это знал наверняка. Постоял с минуту, глядя на сморщенные в благоговейных улыбках рожицы, и спрятал Слезу. Потом махнул мечом:

– Ну, мне пора! Темное служение, оно такое, не терпит задержки.

И с этим словами шагнул из зарослей к черным руинам. Оказавшись на открытом пространстве, он поглядел вверх. В небе проплывало бело-золотистое пятно. Умник не убрался в свой шикарный дворец, а кружит и наблюдает. Ну, что ж, пускай любуется… Джек не собирался забивать себе голову тем, на что никак не может повлиять.

Он прошел вдоль поросшей колючим плющом стены, нашел вход и нырнул в темноту. Дальше какое-то время двигался наощупь, выставив перед собой острие меча. Темнота, струящаяся с Тени Короля, вливалась в сумрак, царящий под старинными сводами. Но свет все же пробивался то тут, тот там сквозь проломы в кровле, хотя дыры и были почти полностью затянуты ползучими побегами. Когда глаза привыкли к полумраку, вернее, когда окуляры вирт-шлема среагировали на команды того блока кода, который описывал освещенность храма, Джек стал различать обломки колонн на полу, жухлую листву, которую занес внутрь ветер, и прочие следы запустения.

Дальше, дальше… где-то должен быть алтарь. Наверное, в дальнем от входа конце длинного зала. Джек продолжал путь. Под сапогами хрустели сухие листья, перекатывались обломки камня. Наконец в призрачном неверном свете показалось что-то, отдаленно напоминающее алтарь. А еще больше похожее на горб. Это нечто, возвышающееся над полом, имело неправильные, слегка скругленные очертания. Но больше Джек не видел ничего, хотя бы отдаленно напоминающего алтарь.

Луч света упал на поверхность странного камня, и Джек увидел черную отметку, то ли дыру, то ли выбоину в форме очень вытянутого ромба. «Алтарь храма – запертый замок. Твой меч послужит ключом», – так сказала богиня. Меч! Дыра в камне точно соответствует сечению обоюдоострого клинка!


Рекомендуем почитать
Катарсис

Созданный Творцом Эдем, становится камнем преткновения, первым шагом на пути в бездну хаоса. Гибель Лилит и непомерные амбиции Люцифера, приводят к братоубийственной войне в Небесном Царстве, в ходе которой мятежников изгоняют в пустоши безжизненной Инферны. Архангел Гавриил предвидит возвращение Люцифера и предупреждает Михаила. Архистратиг создает в Эдеме тайное военное общество «Небесный щит», вербует последователей, инициирует строительство оборонительных цитадели по всему миру. Воскрешенная запрограммированной генетической аберрацией Лилит, открывает врата бездны, высвобождая Люцифера.


Летящие к Солнцу 1. Вопрос веры

Их появление предсказано в незапамятные времена. Три всадника постапокалипсиса, что вернут солнце погруженному во мрак и холод миру. И пусть одному из них неведомы человеческие чувства, второй — более безумен, чем гениален, а третья — хрупкая девушка, научившаяся убивать раньше, чем ходить, они — команда. Рано или поздно они заставят солнце взойти над обледеневшей Землей, если, конечно, прежде не спалят ее огнем сердец. А пока им предстоит решить важнейший вопрос — вопрос веры.


Образ жизни

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сто семидесятая

Мой номер — случайность. Мой возраст — ошибка. Меня не должно было быть на Матере. Почему ран Дарий Альрон, лучший капитан имперского звёздного флота Ратенмара, из всех Хранящих выбрал именно меня — худшую ученицу по всем показателям?18+.


Деформация

Для людей, живущих в резервациях рядом с холодным морем, Побережье — мир, который остался после войны несколько десятилетий назад. Здесь нет ни мутантов, ни зомби, но есть люди, а они, порой, гораздо страшнее в своей жестокости. Каждый действует в своих интересах, идёт к цели любыми способами и может предать, стоит только показать спину. Ограниченные и зависимые от тех, кто может дать ценные ресурсы и оружие, они готовы подчиняться и платить жизнями, лишь бы сохранить то немногое, что сумели построить.


Без единого выстрела

Коллектив авторов сайта http://rainbowcrit.ucoz.ru/Станислав Лабунский, Кирилл ЕСЬКОВ, Анастасия УСАЧЁВА: Без единого выстрелаСтанислав ЛАБУНСКИЙ: Нити норнПавел ТОРУБАРОВ: СудьбаОлег /Lego_m/ МИРОНОВ: Рассвет над Бозумом, Сталкер на все временаНикита /Шут/ МИЩЕНКО: РассказыЯна /Spirit/ САУШИНА: Второе дыхание, СириусТатьяна /Catmeat/ КЕТЛЕР-МЯСНИЦКАЯ: ХозяйкаЭдуард /Stedman/ СТИГАНЦОВ: Сталкер, СектантВладислав /РыжийШухер/ МАЛЫШЕВ: Последняя встреча, миниатюрыСергей ДОЛГОВ: Побег на двоих, Принявший ЗонуРоман /Москвитянин/ ДЕМЕНТЬЕВ: Хроники Зоны или Похождения БродягиВнимание!!! Писатель Кирилл Юрьевич Еськов не имеет никакого отношения к этим текстам и очень удивляется своему имени в сборнике, но в суд пока не подает.С http://www.stalker-book.com/load/sbornik_rasskazov_bez_edinogo_vystrela/2-1-0-225.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».