Первый и последний чародей - [43]
За ворота выбежали еще трое стражников.
Рхизис тоже мог только изумленно наблюдать.
Через несколько мгновений мечник и черная Маджай-хи побежали по главной дороге, явно пытаясь отвлечь погоню. Денварфи узнала тех двоих — тех, кто сражался рядом с маленькой назойливой человеческой "хранительницей" в Колм-Ситте.
Винн Хигеорт тоже где-то там, внизу?
Когда мечник и черный маджай-хи скрылись из виду, шесть имперских гвардейцев с золотыми поясами выбежали за ворота. Какая горькая ирония, учитывая, что Денварфи больше не нуждалась ни в одном из них.
— Какие действия мы предпримем? — прошептал Рхизис.
Группа Магьер теперь слишком велика, к тому же среди них несколько неизвестных. Для Денварфи нападать на такое количество людей с одним лишь Рхизисом будет огромным риском, и нет никакой возможности узнать, когда мечник и черная Маджай-хи вернутся к своим товарищам, если вернутся вообще.
— Сообщи Фретфарэ, но держись крыш, — ответила она. — Я прослежу за нашими жертвами до конечного места их прибытия. Позже мы сможем найти способ разделить и захватить тех, кого хотим.
Для этого им понадобится Энниш, несмотря на ее почти критическое ранение. Не смотря на то, сколько сил было потрачено впустую, Денварфи обрела надежду из-за панического бегства своих жертв.
Магьер едва могла ходить, но она была у всех на виду. Нужно только найти способ схватить лишь ее или Лиишила. Впервые за долгое время Денварфи вздохнула с облегчением.
— Иди, — сказала она Рхизису.
Он бесшумно пробежал по крыше и прыгнул через проулок на другую. Когда имперские гвардейцы бросились за приманкой, Денварфи проскользнула за фасад здания. Она легко спрыгнула на улицу и направилась за настоящей добычей этой ночи.
В неподвижной тишине Бротандуиве притаился на краю крыши, сжимая в руке стилет, лезвие которого было прижато к предплечью, чтобы скрыть от лунного света. Он впитывал в себя самые неожиданные события, происходившие внизу на мостовой.
У Винн Хигеорт была склонность к хаосу, хотя за ним часто скрывалось что-то важное. Да, он узнал ее, несмотря на необычный плащ. Ее движения и походку ни с чем не перепутаешь, к тому же остальные без колебаний последовали за ней. К сожалению, удивительная молодая женщина слишком часто закрывала глаза и не предвидела осложнений.
Два верноподданных анмаглахка Вельмидревнего Отче видели сверху, как Винн и остальные скрылись из виду. Денварфи спрыгнула на улицу, чтобы последовать за ними, а Рхизис помчался по крышам вглубь города, чтобы доложить Фретфарэ.
Бротандуиве не знал, что дальше будет делать Винн Хигеорт и куда она поведет Лиишила и остальных. Ему не нравилась нерешительность, особенно его собственная, и он взглянул на Рхизиса, удалявшегося все дальше.
Нужно сделать выбор между двумя разными целями.
Бротандуиве поднес стилет, прикусил лезвие зубами и перемахнул через край крыши, чтобы спуститься.
Оша наложил еще одну стрелу и прицелился, как только Чейн и Тень пронеслись по главной дороге. Он понимал, что им нужно отвлечь на себя стражу, но они направились в более густонаселенный район города. Как отреагируют горожане на вой дикого зверя, если Тень вскоре не умолкнет?
Ничего не поделаешь. Стражников надо было заманить, но Оша опасался, что Тень может не справиться, если ее задержит Чейн.
Он посмотрел на ворота, из которых выбежали шестеро мужчин в золотых поясах, прицелился в мостовую перед ними и выпустил тетиву лука. Низко пригнувшись, он увидел, как стрела ударилась о булыжник в двух шагах от первого стражника.
Тот затормозил, заставив остальных сделать то же самое. Когда они громко заговорили между собой и начали озираться по сторонам, Оша опустился пониже.
Он больше не слышал вой Тени. Ни ее, ни Чейна не было видно. Стражникам внизу придется замедлиться для поиска своей исчезнувшей добычи.
Пригнувшись, Оша прокрался за дымоход, лицом к внутреннему краю крыши.
Уже собираясь спрыгнуть в проулок, чтобы направиться к выбранному месту и встретиться с остальными, он оглянулся в последний раз и… замер.
По другую сторону главной дороги, вдоль силуэтов крыш, что-то двигалось в лунном свете, бесшумно углубляясь в северную часть города. В мгновение ока оно подпрыгнуло, словно перепрыгивая через узкую улочку или переулок. Даже когда шум стражников на главной улице стих, Оша так и не услышал, как тень опустилась на очередную крышу. И не торопился это сделать.
Он не знал чья это была тень, но по ее манере и передвижению знал кем она была. Анмаглахк.
Где-то в этом городе, Бротандуиве, вероятно, вел свои собственные поиски. Если он все еще был жив, нет ни единого шанса его разыскать, хотя Оша этого и не хотел, не сейчас, когда прилагается столько усилий, чтобы освободить остальных.
Но Бротандуиве нельзя заметить, как ту убегающую тень. И Оша вспомнил, что сказал домин.
Среди тех, кто пленил его давно потерянных друзей, было два светловолосых эльфа. Когда Гассан упомянул об этом, Оша и Винн задумались… ведь это большой континент, населенный другими эльфами.
Оша в панике вскочил на крышу. Все сомнения исчезли.
После всего того, что было сделано, чтобы отрезать Денварфи и ее команду, они выследили Магьер и Лиишила в этом городе.
Магьер пришлось смириться со своей не вполне человеческой сущностью, благодаря которой она смогла очистить приморскую деревушку от обосновавшихся там Детей Ночи. Она — дампир, дитя человека и упыря, и ее предназначение — уничтожать кровососов. Но Магьер по-прежнему мечтает о мирной жизни хозяйки таверны. Этим мечтам не суждено сбыться, поскольку слухи о ее подвигах дошли до столицы, где, судя по всему, недобитые вампиры свили новое гнездо. Вместе со своим другом-полуэльфом и его удивительным псом Магьер отправляется в путь…
Дампир, дитя человека и вампира, не может рассчитывать на спокойную жизнь. Вампиры, впрочем, тоже. Им такая родня — горше чеснока. А когда ставкой в борьбе становится бессмертие, конфликт быстро перерастает рамки семейного. Впрочем, Магьер не помнила своих родителей и с малых лет презирала суеверных простаков, верящих в потустороннюю чушь. Страх перед оборотнями, вампирами, привидениями был ей неведом, но стал прекрасным источником дохода — у Магьер репутация лучшего охотника на вампиров. Невежественные крестьяне не догадываются, что ужасные битвы с нечистью, свидетелями которых им случается бывать, умело срежиссированы самой охотницей. Вместе со своим приятелем, эльфом-полукровкой по имени Лисил, и его удивительным псом по кличке Малец она странствует от деревни к деревне, сражаясь с упырями и мечтая о спокойной жизни хозяйки приморской таверны.
С большим облегчением Магьер, Лисил и Малец готовятся спрятать последние два Шара. Как только это последнее великое задание будет выполнено, Магьер сможет вернуть Лисила домой к мирной жизни. Но до них доходят слухи о том, что полчища нежити, убивающие все на своем пути, собираются в дальневосточных районах суманской пустыни. Причиной этому может быть только пробуждение Древнего Врага. Не имея другого выбора, Магьер говорит Лисилу, что они еще не могут вернуться домой. Они должны отправиться в пустыню и попытаться выяснить, верны ли слухи… и, если это так, столкнуться с пробуждающимся злом: Голосом В Ночи. Перевод книги — Алиса Калькопф.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Магьер — дампир, дитя человека и вампира. Она готова примириться со своей судьбой, но ей не дает покоя тайна собственного появления на свет. Чтобы узнать правду, она отправляется на родину в компании своего возлюбленного полуэльфа Лисила, его необыкновенного пса по кличке Малец и юной книжницы Винн. По пятам за ними следуют двое вампиров, чей интерес, впрочем, обусловлен отнюдь не жаждой крови…
Винн намерена восстановить древние тексты, которые она привезла из замка в Запределье. Но она имеет только один намёк на месторасположение: от одного из гномов она слышала о «Ходящих сквозь камень», которые могут быть вовлечены. И она отправляется в горную крепость гномов, в поисках этой неизвестной секты.С двумя своенравными союзниками в качестве гидов — вампиром Чейном Андрашо и эльфийской собакой Тенью она должна войти в эти глубины. И вникнуть в религию, устное творчество, традицию и обычаи. Из-за навязчивой идеи, которую вызвали тексты, она находит ещё больше загадок и вопросов… вместе с врагом, который как она думала, уничтожен.
Юная путешественница Винн Хёггерт вместе со своей подругой, вампиром Чаной Андарсо, и эльфийским волком по кличке Тень отправляется на поиски крепости гномов. В ней возможно находится один из пяти Шаров, таинственных артефактов, сохранившихся со времён Позабытой войны. Но Винн преследует прямой потомок печально известного массового убийцы той самой войны, лорд Слаутер. И если бы это было всё, то Винн бы почти не имела поводов для беспокойства.
После возвращения из замка древних вампиров с Лисилом и Магьер, Винн Хигеорт возвращается в Колмситт, в Дом Гильдии Хранителей, с текстами, написанными предположительно во времена Забытой истории и Великой войны. Её начальство захватывает эти тексты и дневники Винн, а её рассказы называет бредовыми фантазиями. Но учёные гильдии начинают расшифровывать тексты, отправляя их в скриптории для копирования. Однажды ночью несколько страниц текстов исчезают, а хранителей, которые доставляли их, находят убитыми.