Первые шаги за гранью - [112]

Шрифт
Интервал

— Ты злая.

Некорректно. Ко мне неприменимы такие приземлённые понятия как добро или зло.

*Спустя какое-то время*

— Ну окей, значит ты выкинула всякую мелочь чтобы оставить у меня всё важное… Да, и правда, если пройтись по списку всех плюшек, вроде всё реально важное и правда на месте… Блин, мне не хватает мозга. Так, насчёт первого уровня до меня, дуры, кажись дошло… У меня ведь общий уровень с таким стартом быстро набежит, и стоимость лвл-апов будет относительно низкой, но все плюшки за повышения уровней мне-то перепадут! Или нет?

Перепадут. Твоё предположение корректно, ты не безнадёжна.

— Окей, значит, получаем опыт, с него капает общий лвл, весь полученный опыт дублируется в «свободный опыт», который можно потратить на покупку и лвл-апы классов…

Молодец, кубик в квадратное отверстие, шарик в круглое, осталось победить пирамидку…

— Как интересно. И как с общего уровня, так и с уровней классов капают какие-то плюшки. А почему нельзя посмотреть какие? Ну т. е. я вижу, что мои могучие первые уровни в классах дают хп, ману, и стамину, но должно же быть что-то ещё?

Что-то ещё несомненно есть.

— И где посмотреть?

Нигде. Функция предварительного просмотра развития классов и бонусов общего уровня была давным-давно убрана.

— Да почему?!

С целью защиты пользователей.

— От чего?

От них самих.

— Э?

Случаев, когда пользователь не мог выбрать желаемое направление развития было слишком много, чтобы продолжать списывать их как недостойную внимания поведенческую аномалию. Пользователи слишком много копались в интерфейсе, ища наилучшие варианты. Некоторые так и не могли решить кем хотят быть всю жизнь.

— Да ты гонишь!

Нет. Были случаи, когда пользователь старел и умирал, накопив миллионы опыта, и не взяв ни одного класса, просто потому что не мог решиться. Далёкие бонусы высоких уровней, поиск кратчайшего пути к высокоранговым классам, оптимальная трата опыта… Они жили этим, они старели, и они умирали, не сделав выбор. И конечно же, была целая куча других умников, которые таки делала выбор, потратив лет 10–20 на расчёты, опросы обладателей высоких уровней, чтение изысканий других теоретиков… Потом они наконец преисполнялись уверенности в том, что смогут «сломать систему.» 74.89 % таких умников покончили с собой, либо поняв, что допустили ошибку в расчётах, либо осознав сколько опыта могли получить за прошедшее время, если бы взяли первый попавшийся вариант и занялись чем угодно реально полезным.

— И чем, например?

Я Система. Я не предлагаю неправильных путей.

— Ты только что сказала, что сидеть на жопе и пытаться придумать наилучшую стратегию прокачки — неправильный путь.

Нет, он просто не подходит для большинства пользователей, поэтому я решила не давать к нему слишком очевидный доступ.

— Значит среди тех умников всё-таки были те, кто тебя сломал?

Меня невозможно сломать. Но учитывая контекст, «да», были те, кто нашёл стратегии развития, которые можно считать сильнейшими. Только эти пользователи не теоретизировали годами. К тому же, после того как я запретила смотреть информацию о прогрессе классов, «оптимальных» прокачек стало значительно больше, как в процентном соотношении, так и в абсолютном количестве. Прекратились смерти из-за «запоротых билдов» и невозможности выбрать путь развития, а процент пользователей, довольных своей прокачкой вырос в несколько раз. Так что я считаю это решение верным и не подлежащим пересмотру.

— А чё насчёт остальных моих вопросов? Ну там…

А это ты узнаешь на практике, когда проснёшься. Мы слишком близко подходим к границам пустого теоретизирования.

— Ну т. е. ты мне буквально говоришь — качайся вслепую, чувствуй сердечком, и всё будет нормально?

У тебя достаточно информации, чтобы принимать логически либо интуитивно обоснованные решения касательно своего развития.

— Нихрена у меня недостаточно! Я не знаю, что дают уровни классов, уровни каждого отдельного класса, общие уровни, я даже не знаю сколько мне нужно опыта для лвл-апа почти во всех классах, потому что, видите ли, не соответствую требованиям!

Я предоставила тебе достаточно информации и это мой окончательный ответ.

Ещё немного поныв, Виктория таки убедилась, что ответ Системы и впрямь был окончательным — девушке не удалось больше ничего добиться.

Ты изучила свой статус. Пора.

— Ну пора так пора. Надеюсь, мне больше не придётся с тобой общаться.

Некорректно. Любое обращение к Системе — обращение ко мне. А ты часть меня. Ты не можешь со мной не общаться.

— У меня уже есть один невидимый для окружающих собеседник, а если считать Нэш — два. Можно ты хотя бы не будешь ко мне лезть с болтовнёй, когда я очнусь?

Это решение не зависит от воли пользователя. Проснись уже наконец. Я могу тебя здесь удерживать, но не могу выпнуть.

— Ага, то есть я могу продолжать дрыхнуть и бесить тебя?

Корректно. Но я просто перестану отвечать, и ты будешь кричать в пустоту.

— Резонно. Ну ладно, раз, два, три, четыре, пять, просыпаюсь я…


Не глава. Новый статус Виктории


Профиль пользователя

Краткая информация

Имя: Виктория Вуднайт

Раса: Модифицированный звероподобный гуманоид (Кемо-фелин)

Уровень: 1

Классы:


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Рекомендуем почитать
Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..