Перерожденные - [4]

Шрифт
Интервал

На бегу я выпустил целые сонмы магических плетений в воздух, нагоняя его и собирая прямо над городом гигантские грозовые тучи. Они черными горами закрыли небо, погружая весь город во тьму. На секунду я замер, и присел на колено, снова творя магию и на этот раз отправляя ее не вверх, а вниз, в землю, пронизывая весь участок города, тончайшими, но в то же время сложнейшими плетениями, что будут мгновенно откликаться на мой зов.

Снова рванув вперед, я стал накладывать на себя защиту, абсолютную защиту, что множеством слоев сжималась вокруг меня. Нужно было предвидеть все, что возможно, защититься по максимуму, ведь так хочется жить.

Что я еще могу сделать? Мгновенные плетения уже наготове, надо как-то выровнять численность, а то один против тысяч даже звучит как-то не очень. Быстро прикинув свои силы, я решил вызвать пару элементалей. Не размениваться по мелочам и вызывать сразу старших или всё-таки высших? Хороший вопрос.

Все же лучше призову старших. Высшие это не те сущности, с которыми можно вот так, без подготовки иметь дела. Да, они сильны и универсальны, но в то же время это те еще снобы.

Значит, решено, вызываю старших элементалей воздуха и огня да начинаем веселье.

Быстро начертив голой силой два огромных круга призыва с плана огня и воздуха, вложил в них просто огромное количество энергии. Пришлось три раза заряжать источник, беря энергию из своих накопителей, но вроде бы я успел. Все готово и ждем только гостей.

Город погрузился в тишину, паника, что сопровождает любое вторжение, постепенно переместилась к выездам из города. Люди в спешке бежали. Пытались бежать как можно дальше, от того, что тут будет происходить. Правильно, в принципе, делали. Я знаю свою силу, но я не знаю силу тварей, что вот-вот тысячами хлынут в наш мир. И это ожидание оно изводило сильнее, чем сам предстоящий бой.

Будет жарко. Пламя Ада против мощи магии дракона.

«Надо будет обязательно, потом найти видюшки в интернете, если жив останусь», — промелькнула мысль в моей голове.

Тут скоро состоится самый тяжелый бой всей моей жизни, от которого будет зависеть как минимум судьба моего города, а в голову лезет всякий бред.

Кинув взор вверх, я с удовлетворением увидел, что «Безумие бури» готово. Главное не пустить магию на самотек, неизвестно успокоится она или наоборот начнет набирать обороты. Если все же сорвется в свободное плаванье, то остановить её будет сложнее, а если я погибну, то вообще практически невозможно.

Ну, где же они? Я уже устал ждать. Нервы настолько сильно сжались, что меня начало ощутимо потряхивать, руки дрожали, как у алкоголика.

Наконец врата распахнулись и из них сразу же стали вылетать мерзкие летающие твари, которые попытались разлететься по городу в поисках добычи. Но, это довольно сложно сделать, когда из туч на тебя ливнем падает не вода, а молнии. «Безумие бури» это безумие моего злого гения. Огромное количество энергии создает область, в которой бушует магия, а враги, только ступившие к тебе, сразу получают заряд. Причем фактически создается природный катаклизм, который сначала крутится за счет магии, но после, когда маховик раскручен, то сам начинает вырабатывать энергию, становясь чудовищно мощной силой, остановить которую можно лишь при живом творце. Да и то, посредством мгновенной траты большего количества энергии.

Пока мне не нужно вмешиваться, все делает моя магия, да и летающие мухи, не такие и сильные. Земля вокруг врат уже была полностью покрыта их телами, а я все стоял и смотрел. Вот из врат показались пешие демоны. Они были различных размеров, маленькие, средние, большие. Я прекрасно видел каждого из них и мог только удивляться тому, где же дом для таких уродливых существ.

Но ад наступал, и вот уже буря не успевала справляться со всеми. Значит, придется и мне вступить в дело. Активировав свой меч, который загорелся ярко-голубым пламенем, я на черных полупрозрачных крыльях рванул вперед, выпуская вперед все больше и больше магии. Главное не перегрузить эфир, не перенасытить этот участок всевозможной магией, а то тогда я не смогу так эффективно бороться. Придется уделять слишком большое внимание концентрации.

Я прозевал, когда из врат появились огромные летающие твари, чем-то отдаленно напоминавшие драконов, только очень уродливы и мерзки были их тела. Они тяжело взлетали вверх, игнорируя впрочем, электрически заряды, что бесполезными искрами скользили по их шкурам.

Активировав круг призыва с огненного плана, я тем самым открыл врата, из которых хлынул живой огонь. Огонь, что обладал разумом и этот разум велел им уничтожать демонов. Пока я буду наверху, я не смогу контролировать то, что будет твориться на земле, поэтому в ход пошли старшие элементали огня. Вот и посмотрим, что сильнее: адское пламя или пламя истинного огня.

Сам же я принялся быстро создавать эгиды молнии — этакие сгустки энергии, в виде одной большой шаровой молнии и еще трех чуть меньше, что как бы образовывали треугольник. Они будут следовать за мной, выпуская в демонов накопленный заряд энергии, сами будут определять количество необходимой энергии и сами же выбирать более доступную цель. Причем маховик бури уже раскрутился и энергии для них будет просто море.


Еще от автора Павел Александрович Зверев
Дорога Домой

У каждого из нас есть мечты, разные, но, как правило, неосуществимые. А что если она сбылась? Сбылась та самая, дикая и безумно желанная, но такая нереальная. Ты попал. Попал прямо на алтарь, и маг с доброй улыбкой готовит тебя в качестве жертвы. Будь осторожен с мечтами, бывает, что они сбываются, и тогда тебе приходиться выживать, несмотря ни на что. Искать ответы, искать помощь и поддержку, и самое главное искать дорогу домой, ведь как бы ни было хорошо здесь, в твоей мечте, но там остался твой дом. И ты должен стать сильней, стать значимым в этом мире, чтоб с твоим мнением считались, и возможно тогда, ты сможешь найти маленькую тропинку, которая возможно приведет тебя к дому.



Искры тьмы

Любопытство всегда было опасной чертой, но никогда оно не наказывалось настолько жестоко. Тщеславие всего одного человека и весь мир летит во тьму. Именно теперь люди вновь вспомнят что такое страх темноты, именно сейчас, когда открыт Ящик Пандоры, мир познает какой может быть плата за любопытство.


Поиск себя

Прошли те времена, когда ты слепо верил в людей, надеясь, что хоть в этом мире такие слова как честь и верность не пустой звук, но ты ошибся, и эта ошибка надолго останется в твоей памяти. Не все так плохо, как могло бы быть. Ты свободен, ты воин, и магия разноцветными плетениями сопровождает тебя. Что ждет впереди? Какой путь ты выберешь? Сможешь ли найти себя в этом хороводе событий и неожиданностей? Ответ прост, ты должен. Путь к силе долог, и хочешь ты того или нет, но на пути будут встречаться люди, нуждающиеся в твоей защите.


Выбор

Выбор, это то, что определяет всю нашу жизнь. Мимолетное решение, может изменить все дальнейшее существование. А что делать, когда от твоего выбора будет зависеть не только твоя жизнь? Как быть, если твой выбор может изменить слишком многое? Порой, жизнь преподносить сюрпризы, и никогда не знаешь, чем все это обернется. Если в дело вмешиваются силы, что неподвластны тебе, то приходится балансировать на грани и вновь делать выбор за выбором. И когда в твоих руках огромная мощь магии, то каждый твой шаг под пристальным вниманием и нет права на ошибку.


Черный дракон Араона

«Запомни, и во тьме есть свет, и в свете — тьма. Пока разумный это понимает, его можно назвать разумным. В ином случае, это либо фанатик, либо безумец. Ну а мне не по пути ни с первыми, ни со вторыми. Если надо, я на части разорву светлого…


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.