Перерожденец - [3]

Шрифт
Интервал

Депрессия и жуткая меланхолия, он жил по инерции, он вырос и превратился в красивого оленя. Да, наследственность у него была хорошей, но даже инстинкт кролика дал сбой — ему не хотелось жить в этом теле.

Оно было слишком громоздкое и негибкое. Он привык, что может изогнуться довольно сильно, но вот в этом теле он себя чувствовал, как будто надел на себя огромную шубу, которая на несколько размеров больше, и сверху накинул что-то ещё — душно и неудобно. Да вот только за место шубы у него было его собственное тело.

А рога, они постоянно за что-то цеплялись. Хорошо хоть сами рога были не большими, хотя он с радостью бы от них избавился. Такая тяжесть…

-

Так продолжалось до момента, когда на стаю напали волки. Он откололся сам — хотел умереть, но когда его плоть ранили, все инстинкты кота и даже кролика взвыли желанием ЖИТЬ!!

В кровавом угаре он избивал волков. Это то, чего ему не хватало, он хоть и травоядное, НО ОН ХИЩНИК В ДУШЕ!! Он словно в трансе сражался и изгибался, подставляя под удары свои такие неудобные рога. А тёплая кровь, что попадала на его шкуру, только подогревала его охотничий азарт.

В какой-то момент он победил почти всех, и большинство врагов было раскидано, но вот его инстинкт, да и сам он, не пожелал оставлять врага за спиной. Он подходил к каждому, встав на задние копыта, обрушивал передние на головы скулящих врагов. Разумеется, он убил не всех — были и сбежавшие, вот только если бы олень мог улыбаться, то он улыбнулся бы.

Стая это видела, стая была напугана. Он, изгой, избивает волков, и при этом успешно.

С тех пор он понял, чего ему не хватало: адреналин, сражение за самок, за лидерство, сражения! Сражения — это стало смыслом его теперешней жизни.

-

Стаю лихорадило, прошлый изгой в одно мгновение превратился в сильного самца. Везде где было сражение самцов, там всегда был он. Разумеется, он часто проигрывал, но потихоньку-помаленьку он становился сильнейшим и свирепейшим.

Бои для него были чем-то большим и чем-то меньшим, только в бою он смог почувствовать всю разницу в силе. Вот только сражения с другими самцами для него были скучны.

Жизнь шла, а он так и не смог сродниться с телом. Да, он приобрёл силу и хоть не стал вожаком, но очень сильным самцом — иные долго не живут. Да и заморочек больно много у оленей в сражении друг с другом, вот другое дело сражения с хищниками — вот там была и кровь, и кишки. Олень оскалился, если это можно назвать оскалом на его морде, и предвкушающее облизнулся.

Стая его боялась. Да, он был сильнейшим, но отказался от лидерства — он другой, и это пугало. То, как он себя вёл, ещё больше увеличивало ту пропасть, что пролегала между ним и стаей. Он специально откалывался, дабы сразиться с очередными хищниками, которые боялись его довольно сильно. Всё это не прибавляло ему популярности.

-

Собственно, его убили охотники, мстя за своих друзей, которых он убил ранее. Да, они очень удивились, когда подстреленный из лука олень, мало того, не бросился наутёк, так ещё и побежал на своих обидчиков и успешно убил несколько человек.

Бедные парни были пробиты насквозь его рогами и пришпилены к дереву, но даже так олень попытался дёрнуться, и даже почти успел. Хорошо, что у другого охотника был на всякий случай огнестрел, ему было банально спокойней с пушкой. Как оказалось, не зря он брал свой пистолет, а то этот бешеный олень бы их всех тут положил.

-

Новая жизнь и тело пантеры.

Он был доволен, да, доволен! До момента, когда понял, что это другой мир и здесь есть маги, странные маги. Они, используя боевые искусства, двигали землю, и это было странно, необычно, интересно!

Собственно, он не сразу сообразил, где подобное видел или читал, а вот когда до него дошло, что ж, успокоился он не сразу, далеко не сразу.

«Аватар» — детский мультик, наивная хрень, и он в этом мире! Ха-ха-ха!

Человечество в этом мире разделено на четыре нации: племя воды, царство земли, народ огня и воздушные кочевники. Часть представителей каждой из наций способны управлять стихией своего народа, выполняя различные движения. Таких людей называют — магами. Находился он на территории магов земли.

Сбылась мечта идиота — попал, хотя его история не касается, но вот понаблюдать за их тренировками нужно, авось пригодится.

Так он и жил, наблюдая за тренировками магов земли, попутно тренируясь, а то и вспоминая с помощью инстинктов охотника, скрытности. Он из теней деревьев наблюдал за магами и постепенно понимал принцип работы их сил, хотя представив, как будет дрыгать лапами в попытках повторить, очень сильно его это забавляло, если быть уж в совсем честным. Хотя то, что всё же удавалось от них почерпнуть, было очень занимательным и позволяло нащупать хоть что-то.

Жил, пока по его душу не пришла сама Аватар собственной персоной. А если вы не знали, среди всех магов существует только один, способный управлять всеми четырьмя стихиями и называемый «аватаром». Она — связующее звено между миром людей и духов.

Духи чувствовали свободную душу и требовали, чтобы эта душа работала на благо мира. Аватар подчинилась, ведь так больше шансов на выживание её мира и мира духов. Высшие же среди них чины прекрасно знали о статусе «их» мира. Ведь духи, они тоже плод отражения и единственные, кто знали, что жить им только до конца книг. Но знания эти много мудрости им не принесли.


Еще от автора Moroving
Проводник

Не успел толком освоится в новом мире так попал в другой. Впрочем, везде можно найти свои плюсы. Однако тот маленький факт, что мир, в который ты попал живёт по своим собственным законам… Этот мир ко всему прочему хочет тебя уничтожить… Сжечь. Этот факт немного так действует на нервы. Правда теперь я далеко не одинок… Есть те, кого нельзя бросить в этом аду. Только проводник способен показать правильную дорогу. Вот только что делать проводнику если он и сам понятия не имеет куда идти? Остаётся только продолжать свой путь… Вперёд… Тьма и Хаос Ждут.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Рекомендуем почитать
Сага о бездарном рыцаре 1

Да начнётся академический экшен мечников, в котором главному герою придётся восходить на вершину горы от самого её основания, побеждая по пути грозных врагов! Рыцари-маги — это современные волшебники, способные воплощать душу в виде оружия. Икки Куроганэ — отстающий, бесталанный ученик одной из академий, заклеймённый Бездарным рыцарем. Но однажды он встречает иностранную принцессу Стеллу, рыцаря А-ранга, и получает от неё вызов на дуэль с условием: «Проигравший должен будет всю оставшуюся жизнь слушаться победителя».


Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!