Пепельный Король - [38]
Стоит учесть, что подобное оружие содержит ещё не так уж и много единиц Силы. Защитные артефакты обычно содержат значительно больше. Поэтому, если вспомнить того же Вериона, можно уверенно сказать, что один только его доспех, скорее всего, вмещает в себя силу, равную Лорду Источника вроде меня.
Но все эти сложности не отбили моего желания заполучить нужное мне оружие и защиту. Мастер, выслушав мои пожелания, предложил мне на выбор несколько подходящих артефактов. Например, создание венца на голову, изменяющего размеры в зависимости от формы и увеличивающего мою физическую силу. Кроме того, туда можно встроить и защитную функцию, похожую на ту, что используется в волшебных предметах, чаще всего кольцах. Одетое на руку, оно слегка ослабляет удар противника, создавая лёгкое силовое поле, способное отклонить и ослабить удар мечом или выстрел из лука. Несколько подобных предметов, в совокупности, способны даже полностью отклонить вражеское оружие.
Так что сама идея мне понравилась. Моё тело не защищено костяной бронёй, как у многих Лордов и любая, даже небольшая защита, будет в плюс. По поводу силы точно такая-же ситуация. В Бездне полно Лордов физически сильнее меня в несколько раз. Будь у меня предмет, делающий меня даже на десять-двадцать процентов сильнее, это бы повлияло не только на удары оружием, но и добавило разрушительной силы моим отросткам.
В общем, я загорелся идеей создать для себя подобный венец. Он бы резко повысил мои шансы на выживание в битвах. И в сочетании с моей скоростью сделал бы меня значительно опаснее для противников. Но здесь опять всё упиралось в количество божественных единиц. Ведь чем больше их будет в венце, тем сильнее он станет. Чтобы от него был хоть какой-то толк, нужно не меньше десяти единиц, а лучше двадцать.
Кроме венца, мне понадобится изготовить и подходящее оружие. И на всё это нужны божественные Силы. А мне очень не хотелось тратить свой и так довольно скромный запас. Поэтому, мы с мастером договорились, что он приступит к подготовке и сбору необходимых ингредиентов. А также выплавке основы для венца и обоих клинков. Ну а я в течении ближайшего месяца постараюсь добыть один или несколько артефактов, в которых будет нужное нам количество божественной Искры.
Я покинул дом артефактора в тяжёлых раздумьях. Ещё совсем не так давно уже сталкивался с подобной проблемой. Купить подобные предметы довольно затруднительно и их очень любят выставлять на аукционы. А там цена может становиться совсем заоблачной. Поэтому, очень может стать, что украсть или добыть в бою такие предметы даже проще.
Решив не торопиться с выводами, я связался по амулету связи с Шивассой, попросив её поговорить с Легриам по поводу покупки божественных артефактов. Пусть мои шпионы пройдутся по крупным магазинам и аукционам, разведывая обстановку. Может и удастся что-то выкупить или хотя бы узнать о местоположении чего-нибудь интересного. Мне сейчас не оружие нужно, а вообще любой артефакт, из которого можно будет изъять Искру. Ну а я сам пока загляну к мудрецу. Он уже не раз выручал меня и вполне может быть что-нибудь подскажет и в этот раз.
Знакомая улица в квартале Молчунов. Как всегда мрачная и унылая. Иногда мимо меня проходят типы с низко надвинутыми капюшонами. Но никто не пытается меня задирать. Амулет мага Сантила на груди тоже своего рода защита.
Поднявшись по ступенькам, захожу в открывшуюся при моём приближении дверь. Пройдя тёмным коридором, захожу в основной зал. Мудрец, как обычно, занят своими сложными вычислениями. Сидит за столом с несколькими открытыми фолиантами. В его руках был какой-то инструмент вроде усложнённого циркуля и он тщательно замеряет один из чертежей, при этом делая другой рукой заметки в тетради.
Недовольно замерев, он вздохнул и посмотрел на меня, после чего глаза его выпучились, а странный циркуль упал из рук:
— Боже… не может быть.
Я улыбнулся:
— Ну, не совсем бог, но уже и не демон, как видишь.
На мне по-прежнему был амулет, скрывающий ауру, но я прекрасно знал, что с близкого расстояния от божественного взора он не спрячет. А у мудреца такой был. Теперь я уже и сам много нового в нём увидел. Для этого мне даже не нужно обращаться к Источнику.
Старик ходил вокруг меня, удивлённо осматривая со всех сторон, а я в ответ изучал уже его. Он тоже был совсем не прост и полон загадок.
Этому гитцерай было более шести сотен лет и на нём было наложено великое заклятие, наделяющее смертного Божественным Взором. А скрытый под балахоном амулет на его шее был напрямую связан с его душой и телом. И в нём ощущалась божественная искра и могучее заклятие. Этот амулет делал мудреца практически бессмертным. Разумеется, его всё ещё можно было убить и ранить даже обычным оружием, но от старости и болезней он точно не умрет. Но опять же, все эти плюсы будут до тех пор, пока амулет остаётся рядом с ним, забери его — и старик сразу превратится в мумию, а жизнь его покинет. Но не эти секреты меня сейчас не волновали. Я пришёл сюда за другим.
Удивлённо кивая головой, он сказал:
— Невероятно, ты всё же добился своего. Вижу, мой ритуал помог, хотя, честно говоря, я думал тебя больше не увижу.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.
Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.
Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.